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相似文献
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1.
许中卫 《微机发展》2000,10(3):32-36
本文分析了在事件驱动程序设计(E-DP)中如何减少过程依赖,提高过程独立性,以提高软件的可维护性和复用性,并通过考察过程间共亨数据、我种方法,提出一组与过程独立性相关的程序设计原则。  相似文献   

2.
李绍成 《微机发展》1996,6(4):45-48
本文把事件驱动的概念引入多任务并行处理实时系统程序设计之中,提出了微机实时系统程序设计的基本模型,并给出了功率因数补偿控制器的程序设计实例.  相似文献   

3.
利用单片机进行嵌入式系统开发时,经常会面临同时处理多个任务的要求。为了在资源紧缺的单片机系统中获得资源与性能平衡的条件下,实现多任务处理机制,提出了一种基于事件驱动的单片机多任务程序设计方法。该方法内核设计简单、代码少、移植性好,可用于大多数带有定时中断的单片机系统,使一些复杂的单片机程序设计简单化,逻辑控制具有实时性。  相似文献   

4.
单片机程序设计中运用事件驱动机制   总被引:9,自引:0,他引:9  
通过实例说明将事件驱动机制应用到单片机程序中,使中断响应与处理程序分离,可较理想地用硬件定时代替处理程序中的软件定时,从而大幅提高系统对多中断的实时响应能力,降低多中断系统调试的难度。  相似文献   

5.
何江 《计算机应用》1997,17(4):75-76
本文以Windows环境下的VB程序设计为例,阐述了事件驱动程序设计范型在设计时间顺序类程序时面临的困难,即高复杂性和低可读性;并依据并发程序思想提出了一个可行的解决方案。按照本文的方法,读者完全可以用顺序设计方法在事件驱动环境(例如:Windows)下自如地进行编程。  相似文献   

6.
7.
在第一讲中,我们介绍了VFP3.0提供的功能强大的可视化开发工具,并创建了一个简单的数据库系统。本讲我们将讲述用VFP3.0进行面向对象程序设计的基本理论和方法,讲述VFP3.0的事件驱动程序设计、菜单设计器及类设计器的使用,使读者对VFP3.0新的开发思想和编程方法有一个大概的了解。  相似文献   

8.
9.
程序开发课是计算机专业一门非常重要的专业课,同样也是一门实践性很强的课.通过这门课程的学习,不仅培养了学生用编程解决实际问题的能力和设计算法的能力,也为学生的后续课程打下基础.本文详细分析了在实际教学过程中存在的一些问题,并从几个方面提出了一些可行的改进方法和建议.  相似文献   

10.
XML程序设计是一门实践性很强的课程,对学生动手能力要求很高。在教学过程中综合使用案例教学法和任务驱动式教学法,提高学生的综合知识水平和增强学生实践动手能力。通过两种方法的结合,提高教学水平和质量。  相似文献   

11.
伴随着计算机技术的飞速发展,尤其是嵌入式计算机的发展,嵌入式操作系统也得到了飞速的发展。Wince就是其中之一,本文主要介绍了嵌入式实时操作系统wince下驱动程序的开发过程。  相似文献   

12.
面向对象程序设计技术浅谈焦文彬(中科院沈阳计算技术研究所沈阳110003)有一位软件工程师说过这样一句话:“好的软件不仅是一种工具,更是一种思想。”这句话说得很精彩。80年代初提出的“对象”和“面向对象的程序设计技术”就是这句话的生动体现。程序设计技...  相似文献   

13.
本文详细分析了实现JavaScript中各类对象事件驱动的原理与方法,并通过会员登记卡的实例程序重点讨论了表格对象的事件驱动。  相似文献   

14.
本文对鼠标器的事件驱动进行了讨论 和论述。介绍了鳊制鼠标器事件驱动 程序的方法,给出了详细的汇编语言 程序。  相似文献   

15.
本文对鼠标器的事件驱动进行了讨论和论述。介绍了编制鼠标器事件驱动程序的方法,给出了详细的汇编语言程序。  相似文献   

16.
目前,《VFP数据库程序设计》已经成为许多高等院校必须开设的一门基础课程,在数据库应用领域,VFP是一种适合开发中小型数据库应用程序的关系型数据库管理系统,它引入了面向对象的程序设计方法,涉及面十分广泛,内容也极为丰富。本文结合当前的VFP数据库课程教学状况对创新教学方法进行了研究。  相似文献   

17.
王国夫  孙尧  苏柏泉 《计算机工程》2003,29(10):193-195
在实时嵌入式操作系统中,WxWorks以其高可靠性、高实时性、高性能特性而著称。该文在概述它的图形用户接口WindML基础上,着重分析了WindML的事件驱动机制。该机制是一个基于C/S结构的、硬设备集中监控的、高效事件分发的机制,它充分体现了分层模块化、任务队列化、低开销强实时性的系统设计思想。  相似文献   

18.
本文讨论基于扩充的着色网的事件驱动用户界面规范的实例问题。我们使用扩充的着色网作为对话模型表达互软件的人机交互行为。文中简述了扩充的着色网对话模型,给出 其对象一联系模型及核心算法,最后给出产将扩充的着色网表达的事件驱动用户界面规范转换成可视编程环境的语言程序的方法。  相似文献   

19.
事件驱动架构及应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
李臣亮 《软件世界》2007,(21):44-45
Gartner在2003年引入了一个新术语事件驱动架构(Event Driven Architecture,EDA),主要用于描述一种基于事件的范例。EDA是一种用于进行设计和实现应用和系统的方法——在这些应用和系统里,事件所触发的消息可以在独立的、非耦合的组件和服务之间传递,这些模块彼此并不知晓对方。这些应用程序中的EDA极大地改进了企业或政府响应不同的、  相似文献   

20.
事件驱动程序的测试   总被引:1,自引:0,他引:1  
丁顺利  高远 《软件世界》2001,(4):158-159
随着面向对象的软件工程的发展及可视化开发环境的出现,软件运行的过程调用方式逐渐被事件驱动的方式所取代,因此,在软件生存周期中对软件测试提出新的要求。本文主要介绍了作者在实际软件开发过程中对事件驱动程序进行测试的过程、方法和策略等。一、问题的提出 1.Windows中的应用程序从过程驱动变为事件驱动 传统的编程语言和逻辑主要是过程式的。一个过程式的语言是指计算机按程序源代码中指定的顺序执行语句,这种逻辑顺序只有当数据中的值引起不同的循环和控制顺序改变时才会发生变化。面向对象的分析和设计的产生和发展,…  相似文献   

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