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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
在初中信息技术教学中,为了更好地达到激发学生学习兴趣的目的,我们可以采取游戏化的教学方式,切实促进其教学成效的提升。因而本文正是基于这一背景,从初中信息技术教学中加强游戏化教学的必要性分析入手,就探究式、训练式和引导式等游戏化教学方式在初中信息技术教学中的应用要点进行了探讨。  相似文献   

2.
随着社会的不断进步和人们对于精神文明要求的不断提高,信息化技术作为一种拓宽人们视野、增长人们见识的工具越来越得到大家的关注。初中信息技术教学对于学生形成基本的信息技术理念具有引导、促进作用。本文针对如何加强初中信息技术教学的话题进行了探讨,阐述了游戏化教学在初中信息技术教学中应用的意义,并针对游戏化教学的应用方案进行分析,希望对提高初中信息技术教学水平有所帮助。  相似文献   

3.
信息技术教学作为一项重要课程,对学生以后的发展具有重要作用。主要探讨了游戏化教学在初中信息技术教学中的应用,以此提高学生的学习兴趣,保证初中信息技术教学的质量。  相似文献   

4.
初中信息技术教学课程具有应用性与操作性强的特点,可以有效培养学生的实践能力与自身创造能力。但是现在初中信息教育还存在一些不足,学生对于信息技术课程的学习没有兴趣,对课程投入的精力也不会太多,致使学校的的信息教育质量偏低。将游戏化教学应用于初中信息技术课程,有利于激发学生的学习兴趣,增加了学生的学习主动性,提升了教学的质量。针对游戏化教学在初中信息技术课程应用进行探讨,并提出一些合理性应用策略,以期为初中信息技术教学实践提供参考。  相似文献   

5.
初中阶段是学生接触信息技术这门课程的初级阶段,初中信息技术的抽象性和高难度系数难免会使学生在学习过程中望而生畏。因此,采用游戏化的教学方式对帮助学生学好信息技术,提高学生信息技术素养具有重要意义。  相似文献   

6.
近年来,随着我国高等教育教学发展体制改革的深化和新课程标准的不断出台,学校逐步开始鼓励不同学科的多样化、综合化教学.游戏化教学模式无疑是在这个时代背景下应运而生的一种全新的教学方法,本文主要分析了游戏化教学在初中信息技术教学中的应用.  相似文献   

7.
《考试周刊》2019,(99):122-123
在信息来源不断丰富的当下,如何更好地获取信息也成了教育体系中必不可少的关键一环。与初中阶段的其他科目相比,信息技术是与其有着相当大差异的,加之它是一门新近出现的学科,所以教师没有之前留下的教学经验,因此,信息技术的教学对于初中教师来说有着非常多的问题。为了解决这些问题,教师可以利用初中阶段学生普遍热爱游戏活动的心理,将游戏与信息技术的教学很好地融合在一起,寓教于乐,让学生在轻松愉快的课堂氛围中积极主动地去进行学习,从而更好地提升学生的学习效率。  相似文献   

8.
初中信息技术教育是一门基础课程,具有很强的操作性,是信息时代必需的应用技术。游戏化教学是信息技术教学中有效的教学方法之一,本文简要分析了游戏化教学在初中信息技术教学中的应用,通过对游戏化教学的深入了解提升其在信息技术教学中的效果。  相似文献   

9.
在传统初中信息技术教学中,教师大多采用向学生大量灌输知识的方式进行教学,忽视了学生的主体地位,导致学生的学习兴趣下降。兴趣是学生学习的最好驱动力。游戏教学法通过在教学中引入游戏理念,激发学生学习兴趣,培养学生的自主学习热情,从而提高信息技术课的教学效率。  相似文献   

10.
《考试周刊》2020,(4):129-130
随着科学技术不断发展,信息技术的出现改变了人们的日常生活与工作方式,也使信息技术教育受到越来越多的重视与关注。初中信息技术作为基础性科学,是学生树立信息素养的关键时期,提高信息技术水平的重要渠道,但是由于初中信息技术教师受传统的教学观念与教学形式影响深远,常常运用单一传输式教学方法,使学生的主观能动性难以发挥,学生兴趣不高,导致教学效果不佳,学生信息的素养提高缓慢,因此,本文主要以试论游戏化教学在初中信息技术教学中的应用,进行以下几点分析,以期提高初中信息技术教学水平。  相似文献   

11.
刘孝利 《考试周刊》2014,(81):115-115
与传统初中体育教学模式相比,游戏教学法不仅能实现传统体育教学模式对学生体能的训练,而且能激发初中生学习体育的兴趣,培养学生终身锻炼的观念,对于提高我国国民身体素质有着重要作用。本文从初中体育游戏教学法特点入手,分析在进行初中体育游戏教学法中应该注意的问题,对初中体育游戏教学法对体育教学的重要性及实施进行探讨。  相似文献   

12.
初中物理中有许多动手实践内容,游戏化教学可以激发学生的求知欲望,提高学生学习的积极性.教师在教学中可以借鉴游戏的趣味性,遵循适应性、平衡性、开放性原则,以游戏化的方式展开实验教学,注意提升自身素质,做到适当干预、严格把控、寓教于乐,将游戏和教学有机融合,培养学生的学习兴趣,锻炼学生动手操作能力,推动游戏化教学的开展.  相似文献   

13.
一般来说,学生的兴趣决定着学习的质量与效率。因此,要想提高数学教学质量,就应重视激发学生的学习兴趣,并培养学生在学习中的主观能动性,提升其学习的积极性。基于此,分析游戏化教学模式在初中数学教学中的应用。  相似文献   

14.
游戏是在初中学生长期发展和发育成长过程中的具有举足轻重地位的娱乐活动。游戏的激烈竞争性较强,有趣的游戏可以迅速吸引初中生的眼球。在学校的计算机技术教学中,教师还可以利用游戏向学生介绍初中的计算机技术知识,促进学生学习。本文主要分析了游戏化的教学在初中生阶段的计算机技术教学中的应用意义,以及在初中计算机技术教学中应用游戏化教学的具体策略。它的宗旨就是更好地指导初中学生学习现代计算机技术本领。形成系统的计算机技术运作能力,培养计算机技术思维方法。  相似文献   

15.
初中是一个承接小学阶段和推动高中阶段学习的重要时期,因此老师不仅要重视知识的传授,同时还要培养学生的学习能力、兴趣等。作为初中数学老师,面对学科特点,应该研究更多样化的教学模式,提升学生对于初中数学的学习兴趣,在寓教于乐中开展教学,让学生喜欢上数学,这才是当今时代所需要的教学目的。  相似文献   

16.
当前我国正处在全面改革的深化阶段,对于初中信息技术教学而言也有着很大的影响,以往的教学模式已经和实际需求不相适应,所以探索新的教学模式就显得格外重要.将游戏化教学在初中信息技术教学中得到实际应用,能有效促进其教学质量的提升.  相似文献   

17.
《考试周刊》2013,(A0):126-127
如今随着我国经济水平的提高,我国人民物质生活水平随之提高,越来越重视对精神文化的追求,而现在网络作为一种新型的传播介质,越来越和人民的日常工作生活息息相关,信息技术的地位越来越重要,对我国市场经济和社会主义建设的发展进程有很大影响。因此,信息技术成为我国初中教育阶段重要的基础学科,也是政府及社会都十分关注的焦点,怎样增强我国初中信息技术教学的有效性是影响教育行业发展的重要问题之一。  相似文献   

18.
初中信息技术课程是以培养学生信息素养为重要宗旨的学科,能够充分满足学生信息素养发展的要求,同时也能够为学生信息技术的应用能力和实践能力创造良好条件。为了保证信息技术课程教学效果,提升初中生群体的课程学习动力,教师可以积极引入游戏化教学模式,增强课程对学生的吸引力。  相似文献   

19.
中学生有着活泼好动的天性,体育课作为他们喜爱的课程之一,若将游戏化教学在初中体育课中得到有效运用,增添教学趣味性,能极大地调动学生积极性,也有利于体育教学的开展。  相似文献   

20.
游戏是丰富学生业余生活的趣味活动,它具有一定的广泛性和普及性,可以让学生在紧张的学生生活中得到一缕轻松。随着新课程改革的推行,初中数学的教学现状不容乐观,中学生的自制能力普遍较差,在数学课堂上难免会出现注意力不集中,对学习内容不感兴趣等现象。本文针对此类现象,对推行寓学于乐的教学模式进行探讨,将游戏化教学模式应用于初中数学教学当中,进而帮助学生提高自身数学素质,为今后的学习发展打下基础。  相似文献   

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