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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 750 毫秒
1.
基于嵌入式Internet技术,针对传统无网络接口的嵌入式设备的远程监控问题,提出了嵌入式设备服务器EDS(Embedded Device Server)的概念,讨论了EDS的四层体系结构,并对其六种工作模式:串口模式、Socket模式、EWS(Embedded WebServer)模式、E-mail模式、Telnet模式、Modem模式分别进行了初步探讨。  相似文献   

2.
以电子商城的开发为案例探讨了设计模式,并在表示层、业务层、数据访问层三个层次结构上分层使用设计模式。在系统开发中运用了多种重要的核心模式,比如MVC模式、观测者模式、策略模式、代理模式、DAO模式、外观模式、单例模式、简单工厂模式,并给出模式的实现。相对于传统的应用系统,该系统合理使用设计模式使得其结构严密、层次分明,具有更好的可重用性和可维护性。  相似文献   

3.
主要阐述了模式的概念、原理和常用模式的分类,重点研究了软件体系结构中的模式。模式是总结软件开发中现存的、被证明良好的经验,再用来促进好的设计实践,每个模式都是处理一个软件系统的设计或实现一种特定类型的重复出现的问题。  相似文献   

4.
介绍了成长型企业发展的相关阶段,管理信息系统的管理模式,具体介绍了客户机/服务器模式,浏览器/服务器模式、混合模式和基于网格模式,同时叙述了网格及其特征、网格系统体系结构等.  相似文献   

5.
给出了设计模式的定义,参考J2EE的设计模式,详细地介绍了集团数字化管理平台(Quick平台)的消息接收控制器模式、消息分配器模式、消息定位器模式、复合视图模式、数据访问对象模式和快速道读取器模式;指出设计模式的合理运用,将为软件应用系统的设计和开发带来很大的帮助.  相似文献   

6.
文章探讨了基于TNF的历史关系模式的规范化,并给出了基于属性集的历史关系模式(满足TNF)达到2TNF、3TNF的模式分解算法及证明,解决了历史关系模式中存在的数据冗余、TNF异常等问题。  相似文献   

7.
基于分布式系统的设计模式   总被引:1,自引:0,他引:1  
姚星 《计算机应用》2004,24(Z2):208-209
阐述了基于非面向连接分布式系统的安全控制模式和资源回收模式,并描述安全控制模式和资源回收模式的动机、适用性、结构、参与者、协作、效果以及实现.  相似文献   

8.
软件设计模式库的构建和模式复用是当前软件复用研究的热点,对提高软件开发效率和质量具有重要意义.通过将软件设计模式分类、描述和存储,建立模式库,为软件设计和开发提供支持.本文提出了模式库系统的管理流程和系统框架.分析了Wiki的特点,并结合其特点给出了基于Wiki的软件设计模式库的实现.  相似文献   

9.
单例模式的设计与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
单例模式是软件开发中经常应用到的设计模式,阐述了单例模式的基本原理、使用场合及其效果,简要地介绍了如何在软件开发中运用单例模式,详细地叙述了多线程环境下的单例模式的设计,以及饿汉模式和懒汉模式的应用场景,最后对设计模式进行了展望.  相似文献   

10.
在面向对象编程中,设计模式并不是一种具体的技术,是从经验中总结出来解决某一类问题的方法论。介绍了4人组提出的设计模式及其分类,主要集中工厂模式相关的3个设计模式:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式,做了分析比较,对工厂模式在一定领域上的运用,介绍了反射机制和工厂模式之间的关系。  相似文献   

11.
《软件》2016,(6):33-36
针对传统电子签名建设成本高、维护成本高、资源利用率低等缺点,对云计算环境下的电子签名服务模式进行了研究,设计了云模式电子签名系统架构,详细研究了基于USB-key客户端私钥签名模式、基于服务端私钥托管的签名模式和基于私钥分割的签名模式的业务流程,分析了三种签名模式的优缺点和应用场景,最后说明未来电子签名资源的"云化"发展将成主流趋势。  相似文献   

12.
目前,设计模式(Design pattern)正被越来越多的人接受并使用。针对实际项目中遇到的信息显示问题,该文介绍了混合使用了多种设计模式的方法。这些设计模式包括Adapter模式、Bridge模式、Decorator模式和Flyweight模式。彻底解决了问题,提高代码的可重用性,可读性,可靠性。  相似文献   

13.
提出一种强基因模式组织算法,给出了强基因模式、连续模式以及对称模式的定义,使用节约法提取强基因模式.设计了选择、变异和模式重组算子,同时建立了以运输成本为目标、具有时间窗等约束的车辆路径问题模型.将该算法与改进的遗传算法、改进的差分进化算法和节约法对模型进行仿真实验.结果表明,强基因模式的应用及模式重组算子大大缩小了解的搜索空间,提高了算法的收敛速度和解的精度,其性能优于其他3种算法.  相似文献   

14.
炼油厂结构的分析模式(下)   总被引:1,自引:0,他引:1  
甄镭 《程序员》2002,(12):47-48
本文包括四个分析模式,这些模式描述了炼油厂的结构,包括:生产装置模式、油品储存模式、油品运输模式、加工流程模式。本文的读者对象主要是参与炼化企业信息系统建设的系统分析员、设计人员和程序员等。  相似文献   

15.
本文主要分析了Photoshop中常见的RGB颜色模式、CMYK颜色模式、CIELab颜色模式等四种颜色模式特性,并就图像处理应用中的颜色模式选择提出了建议。  相似文献   

16.
模式是软件开发中现存的、成熟的软件设计经验的提炼.模式包含体系结构模式和设计模式.针对一个典型的三维图形系统,本文从其架构设计到详细设计和具体实现整个过程,说明了模式是如何选取和应用的,分析了模式应用给系统带来的优势.系统纵向体系结构划分采用了层模式,并以MVC模式实现了交互层;在系统具体实现时几乎覆盖所有设计模式.通过对系统的分析,给出了一个具有一定参考意义的、基于模式进行系统设计的完整过程.  相似文献   

17.
张志芬  魏志东 《福建电脑》2009,25(8):129-129,99
MVC模式是实现系统职能分工的典范,其思想是实现分离,使系统具有更高的灵活性、伸缩性和扩展性,也是一种目前广泛流行的软件设计模式,.NET提供了很好实现这种模式的环境。本文主要介绍了MVC模式的思想,并介绍了在.NET环境下针对疫情管理系统如何实现MVC模式。  相似文献   

18.
词语隐喻意义的机器识别和正确翻译是机译的难点。提出了语义语法模式的概念、提取方法以及一种基于语义语法模式集、固定搭配集和变量表示库的英语隐喻识别与汉译的合一算法。语义语法模式集包括语法隐喻模式集、词汇隐喻模式集、字面意义模式集、短语模式集、构句模式集等子集。以人体词为研究对象,构建了英语人体词的语义语法模式集、固定搭配集和变量表示库。实验表明,该方法能有效解决英语人体隐喻的识别与汉译问题。  相似文献   

19.
教育游戏得到了日益广泛的应用,目前存在的主要问题是开发难度大、代价高、兼容性差。基于此,笔者构建了基于三层结构的教育游戏开发模式,文章对该模式的设计过程进行了探究,并结合具体游戏阐述了基于该模式的游戏开发框架和开发流程,最后对该模式做了总结和展望。  相似文献   

20.
随着物联网技术的发展,远程数据传输和远程控制得到了广泛应用。为实现多种模式的远程控制开关系统,改变单一控制开关的通断模式,设计了包括开关装置和OneNET云平台构建的多模式远程开关控制系统。开关装置采用单片机STM32F103RCT6为主控芯片,通过ESP8266模块连接OneNET,在手机端创建可视化应用界面,设定按键模式、定时模式、循环模式、温控模式共4种控制模式。开关装置接收手机端发送的指令数据和参数配置,根据不同模式和参数执行不同的功能。经过实际测试,系统4种模式状态运行可靠,参数设定和数据传输正常,多种模式可适用于不同的应用场合。  相似文献   

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