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相似文献
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1.
流媒体网络传输中基于速率的控制方法   总被引:4,自引:0,他引:4  
邸春红  逄瀛  于淑玲 《计算机应用》2004,24(3):31-33,37
介绍了一种新的基于速率的拥塞控制方法,重点讨论了速率控制方法在流媒体网络传输中的具体应用。该方法通过监测网络状态变化和客户端缓冲区状态,动态调整服务器端的发送速率,以提高服务质量。研究表明,相对于传统的基于窗口型拥塞控制方法,速率控制方法在流媒体网络传输中可取得更好的效果。  相似文献   

2.
在比较和研究各类基于速率的拥塞控制机制的基础上.构建出一种新的流媒体系统中的速率型拥塞控制方法。该方法通过监测网络状态变化和客户端缓冲区状态.动态调整服务器端的发送速率,减少包丢失率和缩短延迟时间,提高系统服务质量。此方法表现出很好的灵活性和稳定性,计算复杂度很低,不影响传输效率。和传统的拥塞控制机制相比,此方法在控制的实时性、网络状态震荡抑制、多媒体通信质量等方面均有一定的改善和提高。  相似文献   

3.
基于客户端缓冲区预警界限的流媒体传输速率控制方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了一种新的基于速率的网络拥塞控制方法。该控制方法通过监测网络状态变化和客户端缓冲区状态,动态调整服务器端的发送速率,能够很好提高服务质量。通过研究表明,该方法在流媒体网络传输中能够取得很好的效果。  相似文献   

4.
流媒体中的QoS控制   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文针对流媒体传输技术的服务质量控制进行了讨论,着重介绍了在IP网络架构下流媒体服务器系统中QoS控制的实现.  相似文献   

5.
流媒体是指多媒体数据流在网络上一边传输一边播放的一种多媒体通信服务.提供尽力而为服务的Internet不能为流媒体保证网络带宽、传输延迟、分组丢失以及分组错误等,而自适应传输控制机制能够提高流媒体服务的传输服务质量和传输服务的公平性.本文探讨流媒体自适应传输控制技术所涉及的各个方面,包括拥塞控制、质量自适应和错误控制.  相似文献   

6.
随着计算机网络的流媒体系统在日常工作和生活中应用越来越广泛,流媒体数据传输和网络带宽之间的矛盾也日益剧烈和明显。在两者都已经固定的情况下,就需要应用合适的网络传输策略,有效利用媒体流的特点和网络资源,传输流媒体数据流。本文重点研究了拥塞控制策略中的分层策略,针对现在的分层策略中各层之间有着优先级不同的限制、灵活性不高的缺陷,提出了一种先分层后编码传输的分层组播策略,并给出了较详细的试验方案和实现方法,最后对该策略的特点进行了讨论。  相似文献   

7.
作为多媒体和网络领域得交叉学科,流媒体技术的应用和研究得到了迅速发展,但由于流媒体与传统网络媒体有着显著的差别.对流媒体的研究也就面临着巨大的挑战。其中网络拥塞是影响视频通信质量的一个重要因素,该文总结了视频传输的各种拥塞控制策略,并对现有的拥塞控制协议进行了比较,对提高视频传输的质量有一定的意义。  相似文献   

8.
应用层多播作为一种新兴的多点数据传输模式,其拥塞控制机制却仍未提出一个成熟有效的方案,这成为了限制其广泛应用的一个瓶颈.提出一种流媒体代理多播系统,数据传输过程中采用基于客户端和基于代理的双层拥塞控制模型,最后实验证明该拥塞控制模型可以使系统充分利用网络带宽,提高了视频服务质量.  相似文献   

9.
为保证网络流媒体传输质量,在流媒体的传输中需要采用有效的拥塞控制策略.结合流媒体数据对时延敏感的特点,提出了一种基于累积时延的模糊拥塞控制算法,该算法在流媒体数据流传输过程中检测和跟踪其时延,在转发分组数据前,根据容忍时延阈值,丢弃超时数据包,减少不必要的带宽浪费,并且对所到达的数据流按照累积时延进行优先级分类,把全局性缓冲区和各队列的局部性缓冲区按照正常、拥塞避免和拥塞的规则划分为3个具有交叉过渡域的阶段,然后采用整体和局部相结合的拥塞控制方法,实现队列调度过程中的模糊处理,从而对网络拥塞进行有效的控制.理论分析和实验结果表明,使用基于累积时延的模糊拥塞控制算法,能有效改善流媒体的传输性能,是解决流媒体传输拥塞控制的有效途径,并能对提高网络性能起到重要作用.  相似文献   

10.
作为多媒体和网络领域得交叉学科,流媒体技术的应用和研究得到了迅速发展,但由于流媒体与传统网络媒体有着显著的差别,对流媒体的研究也就面临着巨大的挑战。其中网络拥塞是影响视频通信质量的一个重要因素,该文总结了视频传输的各种拥塞控制策略,并对现有的拥塞控制协议进行了比较,对提高视频传输的质量有一定的意义。  相似文献   

11.
基于QoS控制的连续媒体服务任务调度   总被引:3,自引:1,他引:3  
连续媒体服务如视频,音频等是一类新的实时应用,要求在一统一的操作系统框架内支持强,弱实时应用,而传统的操作系统中的调度策略不能很好的支持该类应用。文中提出了一种新的QoS描述方法,并在此基础上提出支持连续媒体流的,基于QoS的启发式任务调度算法。该算法考虑了多媒体任务的成功率和连续失败数在资源有限的前提下,尽量保证所有媒体流的服务质量。  相似文献   

12.
基于延期微支付的P2P流媒体激励机制研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
由于节点的匿名性和贡献资源的自主性以及流媒体数据的高实时性要求,P2P流媒体系统中存在大量的搭便车问题,严重影响了节点的服务质量.在分析搭便车问题的基础上,利用博弈论的思想提出了一种应用于P2P流媒体环境的基于延期微支付激励机制.网络中的服务消费节点通过与服务提供者的博弈,以一定的概率获得在后续会话中支付所请求资源的优先权,在提高自己的服务质量的同时增加了服务提供者的效用.实验结果表明贡献节点能更及时地获取流媒体数据并大大提高服务质量,加强了系统的鲁棒性.  相似文献   

13.
在计算机技术、网络技术高速发展的今天,随着电脑硬件的发展,多媒体应用已经进入千家万户,所以流媒体服务器的架构也成为当今IT研究者研究的热点.其中流媒体服务器的媒体订阅部分包含有大量的状态,如果按以前的IF-Else结构加Case结构编程的话,使得程序臃肿而庞大,整个工程难以维护.利用有限状态机来建模媒体订阅部分的状态,并用形式化验证工具UPPAAL验证模型的正确性,最后使用状态模式编码实现了媒体订阅的状态转换.这样不仅在设计层保证了系统的正确性,而且在实现层保证了易扩展性和可维护性.  相似文献   

14.
提出一种基于行为分析的用户兴趣建模方法,计算用户短期兴趣和长期兴趣,以满足流媒体服务中的个性化需求,提高服务的效率。该方法在综合分析用户历史行为的基础上,考虑了不同行为与用户兴趣偏向之间的关系。实验结果表明,该方法能够较为准确地评估用户兴趣偏好。  相似文献   

15.
针对视频直播系统的特性、不稳定的Internet网络环境,重点研究了流媒体服务器服务质量保证措施,设计并实现了一种基于可扩展编码的视频直播流媒体服务器软件系统.该系统提供网络环境自适应的具有一定QoS保证的视频传输服务,已应用于国内大型通信公司.实际运行结果表明该系统提高了数据传送率,降低了网络延迟.  相似文献   

16.
分析基于移动智能设备的博物馆的需求与业务流程,阐述采用QR CODE二维码作为系统识别的原理,设计与实现基于Android移动设备的流媒体视频解说系统。该系统降低了设备成本,为博物馆的管理应用提供了便利,有较好的应用前景。  相似文献   

17.
基于Erasure code的实时流媒体传输系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
传统的流媒体传输系统需要一定规模的服务器群和集中式的带宽,在丢包问题中大部分采用丢包重传,即带ACK回执和重传的数据报文。提出一种新的容忍丢包和边缘服务器的传输方式,基于Erasure code的可恢复性,实现容忍丢包的发送接收模型。采用边缘计算的思想,将集中式的服务器群分散到任意主机上,通过动态地获取服务端地址,将实时数据流分成多块,经由不连续的边缘服务器进行转发,以降低对边缘服务器的带宽要求。可以根据边缘服务器的服务能力的不同分配传输数据量,达到动态的负载均衡。同时该系统具备隐私保护的功能。实验结果表明,该系统即使在较高丢包率和较差的网络环境下,仍然可以保证较低延迟的正常使用。  相似文献   

18.
基于RTSP协议的流媒体双向认证模型的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
目前基于实时流协议RTSP(Real Time Streaming Protocol)的流媒体应用日益受到重视,在Internet上传输流媒体的相关技术已成为热点,但是围绕RTSP的研究主要集中在其应用上,对其安全性的研究没有引起人们的重视.随着RTSP的迅速发展,其安全性问题将成为其继续发展的瓶颈.具体分析针对RTSP协议存在的诸如恶意监听、修改、结束流媒体会话攻击以及服务器伪装攻击等安全性问题,提出了RTSP双向认证模型.该模型可以有效抵御多种针对RTSP的攻击.  相似文献   

19.
流媒体编程     
流媒体的研究日益广泛,本文主要介绍了流媒体编程中的几个步骤: 环境初始化、数据发送、接收以及信息控制.  相似文献   

20.
超级节点SGP的选择是影响P2P流媒体系统流畅性和播放质量的重要因素。针对P2P系统的特点,对传统随机选择算法进行改进,提出运用ELM极限学习机的节点选择算法ELM-SGP。通过对下一时刻节点带宽和CPU实时负载度进行预估,评定超级节点的综合可用性。普通节点根据SGP的综合可用性强弱进行选择,有效避免随机选择算法的盲目性和随机性,使系统能够稳定地为用户提供高质量的可靠服务。实验证明,相对于传统随机选择算法,ELM-SGP在系统的吞吐量上提高了7.74%、播放延时降低了44.4%、播放质量方面稳定保持在90%以上。  相似文献   

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