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介绍了基于FPGA的嵌入式数字音频播放系统的设计.该设计在FPGA上利用WM8731编/解码芯片,通过配置SOPC中的NiosⅡ软核CPU和相关的接口模块来实现嵌入式系统的主要硬件结构,并结合软件设计来控制音频编/解码芯片和SD卡,实现了音频信号的D/A转换、存储、播放等功能.由于采用了SOPC技术,使得该系统具有集成... 相似文献
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为了方便实现试飞试验过程中的试验和分析,利用大多机载设备都设计预留的模拟中频监测输出口,根据软件无线电的设计思想,设计实现了基于FPGA的机载设备中频信号采集系统.系统以FPGA器件Cyclone Ⅱ EP2C35F672I8作为核心处理芯片,利用单片FPGA实现了高速数据流的数据缓存、高速数据存储以及CPCI总线数据... 相似文献
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基于显示驱动芯片SD7218A设计一种键盘和LED的显示电路.在分析SD7218A芯片的串行接口通信规范与I2C总线的通信规范异同的基础上,提出一种用标准I2C接口开发该串行接口的一种方法.其间利用LPC2131的I2C接口与SD7218A的串行接口相连设计硬件电路,结合I2C总线与模拟该串行通信模式设计软件代码,给出了具体的程序流程图及关键程序.该设计仅使用两根信号线,硬件设计简单,在软件设计中结合使用了硬件I2C接口,简化了软件设计同时也提高了系统的稳定性. 相似文献
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随着数字音频技术的发展,音频接口设计显得越来越重要。基于I2S音频数据传输协议设计了一种简易的音频接口,该接口可全双工传输I2S数据,并集成了一个SPI接口以传输控制信号。该设计通过FPGA得到实现,试验证明能够协调GARFIELD4和TLV320AIC23B两款特定芯片之间音频数据的传输。 相似文献
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采用CMOS DPDM工艺,设计并实现一款高性能音频处理电路芯片,该芯片基于I2C总线控制协议,具有四声道独立立体声选择、输入音量控制、高低音音频信号处理、输出四通道平衡度调整等功能,其主要应用于高级音响系统中.在电路结构中首次采用交叉开关实现运放复用,减小了版图面积,降低了芯片成本.电路测试结果满足了各功能模块的设计要求. 相似文献
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常用的音频传输接口I2S只能传输两路音频信号即左右通道,为了提高单根线路的传输能力,在单根传输线上传输多路音频数据,此设计完成了多通道音频接口的设计,使之能够发送和接收多通道的音频数据。32路的立体声转化成64个通道通过光纤或同轴电缆串行发送出去,与此同时可以接收到64个通道的串行音频数据,转化成32路的立体声。该设计主要采用Xilinx公司的FPGA芯片Spartan3e和接收发送芯片CY7C9689配合完成,由FPGA控制CY7C9689的接收与发送过程。 相似文献
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介绍了基于以太网物理层芯片的数字音频实时传输系统设计和实现;以现场可编程门阵列(FPGA)与以太网物理层芯片DP83848C为核心给出了硬件与FPGA软件设计思路,实现了多通道数字音频实时性双向数据传输. 相似文献
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高速同步采样处理是麦克风阵列系统的基础。针对传统音频采集系统采集速率低、成本高、体积大及便携性差的问题,文中基于Xilinx Zynq-7000系列可扩展平台,设计了一款麦克风阵列同步高速采集系统。该系统采用FPGA+ARM软硬件协同的工作方式,通过AXI总线实现数据互通。由FPGA中模拟音频传输接口协议与系统的操作控制;在ARM上移植Linux操作系统,用千兆网口和高速SD卡两种方式对数据进行传输保存;利用Xilinx-Vivado套件设计制作系统。实验结果表明,该系统最高支持采样率为96 kHz的16路同步采集,整体重量为1.67 kg,续航约5小时,填补了千元级小型音频阵列采集空白。 相似文献