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相似文献
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1.
李进杰  陶东香  陈鸿 《科技信息》2013,(17):159-160
本文以3D Studio MAX为例介绍了三维动画制作的方法和步骤,并总结了制作三维动画的主要技巧,对制作开发多媒体教学软件具有一定的指导和借鉴意义。  相似文献   

2.
《广东科技》2010,19(12):1-1
<正>3DMAX 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在  相似文献   

3.
3D Studio MAX 是Autodesk公司的子公司Kinetix推出的一种优秀的三维动画造型软件,它广泛用于游戏、广告、建筑等领域,是目前PC上最流行的三维动画造型软件.虚拟现实技术是计算机技术发展到一定阶段的产物,它使计算机适应人而不是人适应计算机,它的发展应用日益广泛、普及.本文就如何学习3DS MAX做一介绍.  相似文献   

4.
根据单缸的内燃机的工作原理,结合《热能与动力机械基础》多媒体教学软件的使用条件和特点,介绍了3D Studio MAX的三种建模方法和软件功能,阐述了利用3D Studil MAX创建内燃机三维模型和动态模拟过程,开发过程打破了以专业开发工具开发内燃机模型的常规模型,尝试以通用软件开发内燃机三维动态模型,取得了预期的效果。  相似文献   

5.
介绍 3D Studio MAX制作的一般过程 ,以 YD41 40型切槽机的 CAD为基础 ,利用该软件为切槽机建立模型 ,并对其工作过程进行动态模拟 .通过建模和动态仿真 ,检验和校正了切槽机 CAD设计中的一些不足  相似文献   

6.
高职物理《电学与光》教材软件采用以Windows为运行平台的Visual Basic 6.0语言开发,其他的软件采用了Photoshop, 3D MAX, Media studio pro, AutoCAD等一些著名的图形与图像处理软件,制作出一些三维动画效果,增强了教材的可视性。……  相似文献   

7.
3ds Max是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,并已逐步成为个人PC机平台上最优秀的三维动画制作软件.文章以西藏自治区大学生创新性实验训练计划项目3D动画电影《和气四瑞》(藏汉双语版)为依据,分别从不规则物体的建模、为模型添加贴图材质、角色的骨骼创建、蒙皮、为场景添加灯光、摄影机以及动画的渲染输出等方面来论述3ds MAX在3D动画的设计与制作过程中的实用技巧.  相似文献   

8.
3ds Max是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,并已逐步成为个人PC机平台上最优秀的三维动画制作软件.文章以西藏自治区大学生创新性实验训练计划项目3D动画电影《和气四瑞》(藏汉双语版)为依据,分别从不规则物体的建模、为模型添加贴图材质、角色的骨骼创建、蒙皮、为场景添加灯光、摄影机以及动画的渲染输出等方面来论述3ds MAX在3D动画的设计与制作过程中的实用技巧.  相似文献   

9.
根据3D Studio MAX的应用实践,探讨灵活运用反向运动设计,模拟多种形式的机械运动,以使仿真效果更贴近于现实。  相似文献   

10.
本文简明介绍了3D Studio MAX材质属性的使用与颜色的调整,分析了Material Editor的基本参数设置;研究了漫反射贴图、凹凸贴图等不同种类贴图的应用;从Track View的角度说明了贴图动画的制作方法.  相似文献   

11.
基于动作捕捉的计算机动画探讨与实现   总被引:5,自引:0,他引:5  
探讨了动作捕捉 (motioncapture)技术 ,分析了运动数据的采集方法及其处理技术 ,剖析了 3DStudioMax文件的结构 ,并利用 3DStudioMax文件建立了计算机动画模型 ;在此基础上 ,利用处理后的数据文件驱动该模型 ,实现了计算机动画生成 .最后探讨了其在影视制作中的应用 .  相似文献   

12.
结合现在流行的动画制作工具——— 3DStudiomax ,以制作产品功能介绍为例 ,详细说明了 3D动画的制作流程。简要说明核心过程涉及到的 3D技术  相似文献   

13.
梁桥施工工艺中,通常采用满堂支架施工、装配式施工、悬臂法施工及顶推法施工等。文章叙述了多媒体技术及特征以及采用多媒体制作软件,如采用Animator、3DStudioMax、Authware等工具,将梁桥的施工工艺以多媒体软件的形式展现。同时简述了该软件实现的原理、方法、软件的设计模块及各种施工工艺的具体特点。  相似文献   

14.
基于VR的数字校园系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
从数字校园系统的建设着手,给出了基于VR的数字校园系统的结构,探讨了基于虚拟实景技术(2DVR)和虚拟虚景技术(3D VR)开发数字校园系统的新模式及关键技术和整体开发方案.采用IBMR、3D StudioMax和Viewpoint作为开发平台构建了数字浙江师大系统,并对系统的体系结构、数据库建设、功能设计及具体实现作了较详细的探讨,给出了相应的技术实现方案。  相似文献   

15.
为了实现三维建模数据的快速读取和解析,提出了一种解析保存3ds数据的方法并应用到实际三维漫游软件中。作为专业的三维建模软件,3ds Max提供了强大的快速建模功能。但由于需要占用大量CPU和内存资源,因此其实时交互性较差,很难直接应用到实际工程项目中。充分利用3ds Max的快速建模能力,分析3ds Max的建模文件3ds数据格式,以其内部树状数据结构为基础,按照其存储特点及数据之间的关系有效读取,并采用C++高效编码实现,以自定义的列表类、对象类、材质库类合理的组织和保存,为三维场景重建奠定基础。实际应用表明该解析算法实用有效。  相似文献   

16.
该文介绍一个在微机上实现的枪弹结构辅助设计系统GPCAD。该系统可进行枪弹结构设计,结构特征参数计算,强度校核,零件图、总装图及三维实体造型的DXF格式图形文件自动生成,可直接调用AutoCAD、3DStudio得到产品图和实体造型,实现了设计自动化。文中详细介绍系统的实现方法,着重讨论了对DXF数据结构的改进措施和改进后的尺寸标注方法,采用这些方法,可缩短图形文件长度和生成与调用时间。  相似文献   

17.
SolidWorks在平面连杆机构动态模拟中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
SolidWorks具有几何约束和尺寸驱动等参数化设计功能,且支持鼠标动态拖动。利用此功能进行平面连杆机构原理性演示时,只用草图状态下的图线就可以快速构建机构原型,并实现动态模拟,无需进行烦琐的三维实体造型及装配,也无需进行复杂的编程。  相似文献   

18.
机器运动仿真的新方法及其应用   总被引:5,自引:0,他引:5  
以机械设计过程中形成的平面图形文件及运动分析数据为基础 ,提出了综合利用CAD软件和 3 D Studio软件的功能进行机器的实体运动仿真的新方法。与机构仿真相比 ,该方法更清楚地反映了机器内部零件的形状、装配关系及运动中可能产生的干涉大小和方位 ,又克服了 3 D Studio中人工生成各关键帧时相当繁琐的缺点 ,还阐述了仿真软件开发的主要思路 ,并给出了应用实例  相似文献   

19.
OpenGL与3D Studio MAX结合实现三维仿真   总被引:14,自引:0,他引:14  
介绍了一种利用OpenGL与3D Studio MAX结合在MFC下实现三维仿真的快捷方法,View3ds是把3D Studio MAx制作的*.3ds格式的三维模型转换成OpenGL格式的较好的软件,并且着重说明了其过程,该方法已经在OpenGL开发的用于舰船网络的三维视景仿真软件中实现,并且可以利用该方法实现虚拟现实。  相似文献   

20.
基于三维GIS技术、3D Max软件平台,利用CAD底图、数码影像等数据实施学校三维景观可视化的操作,以校园办公大楼建模为例,研究基于3D Max创建虚拟校园快捷简便的多边形建模方法,具体描述建筑物三维模型创建的流程,探讨提高模型精确度的方法,为场景可视化、校园漫游、信息查询等提供技术支撑.最后,通过对校园办公大楼建模的具体实例,分析在将矢量数据导入3D Max时应注意的问题,提出利用3D Max实现校园场景建模的优化技术,如纹理技术、实例技术、摄像机技术等,可美化模型外观和提高校园场景可视化的效率,对地理空间信息的可视化等领域具有一定的借鉴作用.  相似文献   

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