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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
P2P技术是一种比较成熟的技术,在实际中有着广泛的应用.通过分析研究常见P2P技术的应用即视频直播和文件传输,结合实际需求将视频点播系统与P2P技术相关联,提出了一种基于P2P技术的边下边看的视频点播系统.阐述了系统的构成,对服务器端视频文件格式,客户端结点的选取和存储空间的开辟等问题进行了分析讨论.  相似文献   

2.
Pv4地址的日益减少和对网络安全性要求的提高导致了NAT设备的大范围使用.不同的NAT设备在面对进站或出站数据包时有不同的应对方法.近年来基本TCP协议的NAT穿越并没有通用完美的方法.在对NAT行为进行调研的基础上,设计了一种基于TCP的简单但可行的适用于城域P2P流媒体直播系统的NAT穿越方法.最后经测试,该方法穿越常见的NAT设备的成功率达到60%以上,达到设计目的.  相似文献   

3.
目前基于IP的各种互联网应用层出不穷,其中对视频节目的下载需求也逐渐增大,但是传统的视频下载服务主要是采用客户端/服务器模式,服务器以单播的方式和每个客户建立连接。随着客户数目的快速增加,服务器的带宽等资源成为系统瓶颈。P2P技术作为解决这种问题的一个方案,应用日益广泛。本文在对当前流行的几种P2P结构进行研究的基础上,提出下载排序以及播放控制两种算法优化,并以开源软件JTorrent为基础,开发出适合流媒体播放的点播系统。  相似文献   

4.
设计了一个基于Gossip协议的P2P视频点播原型系统。对系统中的Gossip交互消息类型及格式进行了自定义,并且对系统的缓存机制及调度机制进行了设计。采用固定缓存与动态缓存相结合的缓存管理策略,减少了系统的初始启动延迟。在系统中采用基于数据驱动的调度策略对结点进行了优化设计,尽可能地保证了数据的及时到达。  相似文献   

5.
为使用户在视频点播过程中获得快速、稳定的流媒体数据,在分析各种P2P网络结构特点的基础上,提出了基于P2P的多源视频点播系统设计方案。讨论了该方案的系统结构及工作原理,重点介绍了拓扑树的创建和维护、源服务器资源创建策略等关键技术,并对系统的性能进行测试,结果表明系统具有较好的高效性、稳定性和延迟性。  相似文献   

6.
P2P流媒体点播系统中的缓存管理方案的研究和实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
视频点播系统的缓存管理对系统的性能有重要的影响.回顾了现有的缓存策略,分析了P2P网络和传统中心服务器网络缓存策略的不同,然后提出一种适应P2P流媒体点播系统的缓存管理算法.给出了新型的算法描述,并构建原型系统进行性能对比测试.测试结果表明系统骨干节点的资源利用率和普通节点节目的播放质量和流畅性都得到了提高,证实了算法在P2P点播系统中的可行性和有效性.  相似文献   

7.
在实时点播系统中对异步的服务请求的处理,是通过在Peer节点上缓存目标节目部分段的数据,让新节点加入时直接从Peer节点获取数据,可以在很大程度上减少对源服务器带宽资源的占用。基于单棵组播树,本文研究如何对Peer节点进行组织,以适应大规模实时点播系统的应用需求。  相似文献   

8.
随着计算机网络和多媒体技术的发展,人们对网络视频点播的需求越来越高,高清、流畅和互动已经成为人们对视频点播的要求,在传统的C/S模式的视频点播系统中,客户终端要观看视频都需要依赖中心化的视频服务器,而且对带宽的要求越来越大,视频服务器就容易成为网络的瓶颈,当网络规模越大时,服务器的负担就会越重,一旦服务器崩溃,整个网络就会瘫痪。另外由于服务器的能力有限,往往不能及时地对每一个客户端的请求作出响应,因此会造成资源利用率低下。P2P网络中没有中心化的服务器,不存在系统瓶颈,每个节点既充当客户端又充当服务器端,因而具有很高的资源利用率。  相似文献   

9.
一种基于P2P的视频点播系统的研究与设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
视频点播(VOD)是一种以用户为主导的音视频信息系统。传统的VOD系统多是C/S模式采用服务器机群或者代理缓存的方式来实现,这会带来较大的硬件和管理开销,系统扩展性也难以得到保证。文中提出了一种基于P2P结构的视频点播的设计方案,分析了采用P2P技术以后视频点播系统对于节点闲散资源的利用和保证播放质量等方面的优势,并探讨了在系统设计与实现中的相关技术与方法,包括基于本体的语义搜索、媒体资源定位与节点负载均衡三方面。  相似文献   

10.
MagicStream:一个基于P2P技术的视频点播系统   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
本文详细介绍了一个基于P2P技术的视频点播系统(MagicStream)的系统结构和软件流程,接着针对部分关键技术提出了解决方案,最后介绍了实现的系统原型并对实验结果进行了分析。  相似文献   

11.
在计算机发展领域中,目前有一项新兴的技术———视频点播技术(VOD),它是一种根据观众的要求播放节目的系统,随时提供交互式视频服务,主要用于实现多用户对网络多媒体文件的共享播放。文中将P2P与Internet上重要的媒体传输技术———流媒体技术相结合提出了一个基于P2P的视频点播系统的具体设计与实现方案,讨论了系统设计和实现过程中采用的相关技术与方法,采用点组技术,重点提出了一种新的发现机制。  相似文献   

12.
视频点播(VOD)是一种以用户为主导的音视频信息系统。传统的VOD系统多是C/S模式采用服务器机群或者代理缓存的方式来实现,这会带来较大的硬件和管理开销,系统扩展性也难以得到保证。文中提出了一种基于P2P结构的视频点播的设计方案,分析了采用P2P技术以后视频点播系统对于节点闲散资源的利用和保证播放质量等方面的优势,并探讨了在系统设计与实现中的相关技术与方法。  相似文献   

13.
近几年,P2P视频点播技术得到了广泛的发展,使用P2P流媒体播放器(如PPStream、PPLive)来点播视频已经被广泛接受。但是,由于种种原因,用户在播放视频时进行快进、快退和跳转操作时,总是要等待一个比较长的时间,与用户在本地执行此操作的时间相差较大,因此用户得不到好的点播体验,同时也浪费带宽。为了解决这个问题,研究者们已经提出了许多关于提高VCR质量的方法,其中有被动式技术,也有主动式技术。被动的VCR技术主要是着眼于缩短对资源节点定位时间和从该资源节点下载资源的时间,同时提高节点保存资源节点信息的概率。主动的VCR技术主要是提高预存内容的概率和预存资源节点的信息的概率,同时缩短对资源节点定位的时间。本文将着重介绍这些方法的特征,并比较他们的优缺点,最后对VCR算法研究做出展望。  相似文献   

14.
一种基于P2P的视频点播系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
在计算机发展领域中,目前有一项新兴的技术——视频点播技术(VOD),它是一种根据观众的要求播放节目的系统.随时提供交互式视频服务,主要用于实现多用户对网络多媒体文件的共享播放。文中将P2P与Internet上重要的媒体传输技术——流媒体技术相结合提出了一个基于P2P的视频点播系统的具体设计与实现方案,讨论了系统设计和实现过程中采用的相关技术与方法,采用点组技术,重点提出了一种新的发现机制。  相似文献   

15.
通过分析视频会议系统的当前发展与应用前景,从当代企业信息化建设的需求角度出发,将全文信息检索系统、企业组织架构管理及视频点播平台整合到视频会议系统中,实现了基于角色的访问控制,并结合P2P视频流媒体技术,深入探讨了基于P2P的视频会议系统体系结构,建立了较完备的系统功能模型,同时针对当前网络视频会议的特点,提出了"时移"这一新概念,是对传统视频会议收看模式的重大改进.在一定程度上提高了当前企业视频会议的信息化水平与互动效果.  相似文献   

16.
随着流媒体应用在Internet上的流行,传统C/S模式的流媒体服务系统已经不能满足流媒体对服务器性能和高带宽的要求,严重阻碍了流媒体业务质量的提高和容量的扩大。本文介绍一种基于P2P网络的流媒体播放技术,它将P2P网络技术和流媒体技术结合起来,充分利用客户计算机的资源,减轻流媒体服务器和网络负载,突破了传统的流媒体播放系统带宽瓶颈,能够保持播放节目流完整而流畅。本文还采用MVC模式和Java语言以面向对象方法设计和开发P2P流媒体网站,利用P2P流媒体技术,实现校园流媒体的视频点播。  相似文献   

17.
P2P VOD系统中频道间的网络规模差异性会引起的系统整体的缓存能力不均衡,并因此造成大量冷门频道上的缓存能力不能满足数据需求.针对此问题本文提出一种新的数据缓存策略,通过提高单频道的缓存利用率,并构建多频道重叠网来优化系统整体的缓存能力分布,从而达到提升冷门频道的缓存能力的目的.实验仿真数据表明,此数据缓存策略通过均衡频道间的缓存能力,能有效提高系统整体服务能力.  相似文献   

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