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相似文献
 共查询到16条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
一种新的实时多处理器系统的动态调度算法   总被引:18,自引:2,他引:18  
实时多处理器系统的动态调度算法一直是实时系统研究中的重要课题,而评价实时调度算法性能的一个最重要的指标是调度成功率.在近视算法的基础上提出了一种新的实时多处理器系统的动态调度算法--节约算法.在该算法中,提出了一个新的处理器选择策略,从而提高了算法的调度成功率.同时,为了研究节约算法的有效性,对其进行了大量的模拟,分析了一些任务参数的变化对算法调度成功率的影响,并与近视算法的调度成功率进行了比较.模拟结果显示,节约算法的调度成功率要优于近视算法.  相似文献   

2.
实时异构系统的动态调度算法研究   总被引:10,自引:0,他引:10  
实时多处理器系统是解决复杂时应用的有效手段,目前对实时多处理器调度算法的研究却大多集中在同构系统上,对实时异构系统的调度则研究得比较少,提出了一种新的实时异构系统的动态调度算法,该算法采用了集中式的调度方案,同时,引入了一个新的任务分配策略,从而通过提高任务可行性而提高了算的调度成功率,此外,为了评估该算法的性能,还进行了大量的模拟研究,由于近视算法经简单修改便可以应用到实时异构系统的动态调度中,因此,在模拟研究中,以近视算法作为基准,将其应用于实时异构系统动态调度时的性能与新算法进行了比较,模拟结果显示,在多种任务参数的取值下,新算法的调度成功率均高于近视算法。  相似文献   

3.
在分析了近视算法和节约算法缺点的基础上,提出了一种新的实时多处理器系统的动态调度算法——分组适度算法.分组适度算法包括两个策略:分组策略和适当选取策略.分组策略是为了提高资源的利用率,在保证具有较小目标函数值的任务截止期限的情况下,优先选择可以共享访问资源的任务进行扩展.适当选取策略是为了提高处理器的利用率,当任务不访问资源以及任务所需资源的最早可用时间小于系统中处理器的最小最早可用时间时,选择最早可用时间最小的处理器;否则,选择最早可用时间最接近资源的最早可用时间的处理器.模拟结果表明,分组适度算法的任务接受率高于近视算法和节约算法的任务接受率.  相似文献   

4.
实时多处理器系统的动态分批优化调度算法   总被引:3,自引:1,他引:3  
提出了一种实时多处理器系统的新的高效动态调度算法--动态分批优化调度算法,该算法突破了以往算法中一次只安排一项任务的做法,采用在每次扩充当前局部调度时,按一定规则在待调度的任务集中选取一批任务,对该批任务中的每项任务在每个处理器上运行构造目标函数,将问题转化为非平衡分配问题,一次性为这些任务都安排一个处理器或为每个处理器安排一项任务,使得这种安排具有最好的"合适性",以增大未安排任务的可行性.这种方法极大地提高了算法的调度成功率.同时,为了研究该算法的有效性,对其进行了大量的模拟,分析了一些任务参数的变化对算法调度成功率的影响,并与节约算法的调度成功率进行了比较.模拟结果显示,在节约算法的调度成功率小于10%的约束条件下,该算法的调度成功率大于90%,说明新算法的优势是非常明显的.  相似文献   

5.
实时异构系统的动态分批优化调度算法   总被引:8,自引:0,他引:8  
提出了一种实时异构系统的动态分批优化调度算法,该算法采用的是在每次扩充当前局部调度时,按一定规则在待调度的任务集中选取一批任务,对该批任务中的每项任务在每个处理器上的运行综合各种因素构造目标函数,将问题转化为非平衡分配问题,一次性为这些任务都分配一个处理器或为每个处理器分配一项任务,使得这种分配具有最好的“合适性”,以增大未被调度任务的可行性.这种方法有效地提高了算法调度成功率.同时,为了评估该算法的性能,对其进行了大量的模拟,分析了一些任务参数的变化对算法调度成功率的影响,并与老算法的调度成功率进行了比较.模拟结果显示,新算法优于老算法.  相似文献   

6.
本文介绍了对作者提出的一种基于线程的、动态的、非抢占的多处理器实时任务调度算法的计算机模拟和结果分析,表明该算法在单处理器情况下比许多单处理器实时任务调度算法的调度频率高,在多处理器情况下的调度效率也较高。  相似文献   

7.
实时多处理器系统中基于能量节约的动态调度算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
当前处理器由于较高的能量消耗。导致处理器热量散发的提高及系统可靠性的降低,已经成为目前计算机领域较为关心的问题.然而目前一些有效降低能量消耗的技术大多针对单处理器系统,较少考虑多处理器系统.本文提出的调度算法针对多处理器系统,以最短任务优先调度为基础,结合其它有效技术,如共享空闲时间回收等,使得实时任务在其截止期内完成的同时能够有效地减低整个系统的能量消耗.针对独立任务集及具有依赖关系的任务集,本文提出两种算法:STFBA1及STFBA2(Shortest Task First—Based Algorithm).与目前所知的有效算法相比,我们的算法具有更好的性能(调度长度及能量消耗).  相似文献   

8.
开销敏感的多处理器最优节能实时调度算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
嵌入式多处理器系统的能耗问题变得日益重要,如何减少能耗同时满足实时约束成为多处理器系统节能实时调度中的一个重要问题.目前绝大多数研究基于关键速度降低处理器的频率以减少动态能耗,采用关闭处理器的方法减少静态能耗.虽然这种方法可以实现节能,但是不能保证最小化能耗.而现有最优的节能实时调度未考虑处理器状态切换的时间和能量开销,因此在切换开销不可忽视的实际平台中不再是最优的.文中针对具有独立动态电压频率调节和动态功耗管理功能的多处理器系统,考虑处理器切换开销,提出一种基于帧任务模型的最优节能实时调度算法.该算法根据关键速度来判断系统负载情况,确定具有最低能耗值的活跃处理器个数,然后根据状态切换开销来确定最优调度序列.该算法允许实时任务在处理器之间任意迁移,计算复杂度小,易于实现.数学分析证明了该算法的最优性.  相似文献   

9.
当前处理器由于较高的能量消耗,导致处理器热量散发的提高及系统可靠性的降低,同时任务实际运行中的错误也降低了系统的可靠性.因此同时满足节能性及容错性已经成为目前计算机领域较为关心的问题.提出的调度算法针对实时多处理器计算环境,以执行时间最短的任务优先调度为基础,结合其他有效技术(共享空闲时间回收及检查点技术),使得实时任务在其截止期内完成的同时,能够动态地降低整个系统的能量消耗及动态容错.针对独立任务集及具有依赖关系的任务集,提出两种算法:STFBA1及STFBA2(shortest task first based algorithm).通过实验与目前所知的有效算法相比,算法具有更好的性能(调度长度及能量消耗)及较低的通信时间复杂度.  相似文献   

10.
当前处理器由于较高的能量消耗,导致处理器热量散发的提高及系统可靠性的降低,已经成为目前计算机领域较为关心的问题.然而目前一些有效降低能量消耗的技术大多针对单处理器系统,较少考虑多处理器系统.提出的调度算法针对多处理器计算环境,以执行时间最快的任务优先调度为基础,结合其它有效技术(共享空闲时间回收),使得实时任务在其截止期内完成的同时能够有效地减低整个系统的能量消耗.针对独立任务集及具有依赖关系的任务集,提出两种针对同构计算环境的算法:STFBA1(Shortest—Task—First—Based Algorithm)及STFBA2,及两钟针对多任务集的算法HSA1(Hybrid Seheduling Algorithm)及HAS2.在单任务集计算环境下,与目前所知的有效算法相比,算法具有更好的性能(调度长度及能量消耗).在多任务集计算环境下,基于混合调度策略的算法能够明显改进调度性能.  相似文献   

11.
Priority-Driven Scheduling of Periodic Task Systems on Multiprocessors   总被引:5,自引:3,他引:5  
The scheduling of systems of periodic tasks upon multiprocessor platforms is considered. Utilization-based conditions are derived for determining whether a periodic task system meets all deadlines when scheduled using the earliest deadline first scheduling algorithm (EDF) upon a given multiprocessor platform. A new priority-driven algorithm is proposed for scheduling periodic task systems upon multiprocessor platforms: this algorithm is shown to successfully schedule some task systems for which EDF may fail to meet all deadlines.  相似文献   

12.
提出了一种基于分批优化的实时多处理器系统的集成动态调度算法,该算法采用在每次扩充当前局部调度时,通过对所选取的一批任务进行优化分配的策略以及软实时任务的服务质量QoS(quality of service)降级策略,以统一方式实现了对实时多处理器糸统中硬、软实时任务的集成动态调度.进行了大量的模拟研究,结果表明.在多种任务参数取值下,新算法的调度成功率均高于近视算法(Myopic Algorithm).  相似文献   

13.
In this paper, we propose a method about task scheduling and data assignment on heterogeneous hybrid memory multiprocessor systems for real‐time applications. In a heterogeneous hybrid memory multiprocessor system, an important problem is how to schedule real‐time application tasks to processors and assign data to hybrid memories. The hybrid memory consists of dynamic random access memory and solid state drives when considering the performance of solid state drives into the scheduling policy. To solve this problem, we propose two heuristic algorithms called improvement greedy algorithm and the data assignment according to the task scheduling algorithm, which generate a near‐optimal solution for real‐time applications in polynomial time. We evaluate the performance of our algorithms by comparing them with a greedy algorithm, which is commonly used to solve heterogeneous task scheduling problem. Based on our extensive simulation study, we observe that our algorithms exhibit excellent performance and demonstrate that considering data allocation in task scheduling is significant for saving energy. We conduct experiments on two heterogeneous multiprocessor systems. Copyright © 2016 John Wiley & Sons, Ltd.  相似文献   

14.
陆小双  帅建梅 《计算机系统应用》2013,22(12):117-121,163
本文提出一种新型线性复杂度多处理机实时任务启发式调度算法,利用并行技术为动态实时系统提供较优解.使用大量存在可行调度的任务集合测试多处理机实时任务调度算法的性能,分析了几种主要参数对调度成功率的影响.实验表明新调度算法调度成功率较高,适用于不完全知晓任务参数的动态多处理机实时系统.  相似文献   

15.
Optimal online scheduling algorithms are known for sporadic task systems scheduled upon a single processor. Additionally, optimal online scheduling algorithms are also known for restricted subclasses of sporadic task systems upon an identical multiprocessor platform. The research reported in this article addresses the question of existence of optimal online multiprocessor scheduling algorithms for general sporadic task systems. Our main result is a proof of the impossibility of optimal online scheduling for sporadic task systems upon a system comprised of two or more processors. The result is shown by finding a sporadic task system that is feasible on a multiprocessor platform that cannot be correctly scheduled by any possible online, deterministic scheduling algorithm. Since the sporadic task model is a subclass of many more general real-time task models, the nonexistence of optimal scheduling algorithms for the sporadic task systems implies nonexistence for any model which generalizes the sporadic task model.  相似文献   

16.
The multitasking performance of a distributed server system is considered where the workload is variable. Time varying distributions are proposed for job arrival, job parallelism, and task service demand. A simulation model is used to address performance issues associated with task scheduling. The objective is to identify conditions that produce good overall system performance, while maintaining fairness of individual job execution times. Simulated results show that all task scheduling methods have merit. In all cases, the best policy depends on performance goals. Furthermore, although the paper studies distributed multiprocessor system performance, it also addresses the performance issues of other systems where multitasking and scheduling is used, since no restrictions are imposed on the server/job/task characteristics.  相似文献   

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