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立体显示技术从观看者是否佩戴设备进行观看可以分为头戴式和裸眼式两种类型。其中头戴式又可以分为偏振眼镜、互补色眼镜、快门眼镜、头盔等技术;裸眼式可以分为光栅式、全息式、集成成像和体显示。分类介绍头戴式和裸眼式立体显示技术的原理、结构、各自的优缺点以及最新研究进展,分析了当前立体显示技术的现状,展望了立体显示的未来。 相似文献
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采用光栅的立体图像显示 总被引:1,自引:0,他引:1
近年来,有关动态立体图像显示系统的报道非常多.研究人员采用光栅(衍射光栅)阵列和液晶显示(LCD)相组合的简单结构,研制出无需眼镜可以多视差同时显示的动态立体图像显示系统(三维视频系统).该系统可以同时显示多方位全色视差图像,观看者无需选择视点位置,即可观看到全色立体图像.1 工作原理采用衍射光栅的三维视频系统的立体图像显示,在原理上实现了在各个不同的方向可以显示与各个方向相对应的视差图像.这种方法,通过增加视差图像的个数,一旦使视点移动,便可观察到转过来的图像,具有更自 相似文献
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近年来在三维立体显示技术中,我们正经历着从眼镜式三维显示到自由式三维图像显示的跨越。本文通过分析人的立体视觉,阐述了基于双目视差原理实现左右眼视频图像分离的光栅式自由立体显示技术的具体工作原理及分析。 相似文献
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立体显示可以为观察者提供场景中物体的深度信息,并使观察者有身临其境的感觉。为了搭建低成本可应用于辅助远程操纵的实时画面立体显示系统原型,利用双目网络摄像头和立体显示设备,在未对相机标定情况下,采用非标定立体校正的方法,设计了一套实时立体显示系统,提供了色差式和快门式2种立体显示方式,并通过MOS方法对系统的立体显示效果进行了主观评价。实验结果表明,经过立体校正后的左右摄像头图像行是对准的。在使用了多线程技术对左右图像并行处理的情况下,系统输出立体图像的帧频从21Hz提高到了30Hz,满足实时性的要求。在立体显示效果评价中,色差式和快门式立体显示分别得到了7.67分和9.08分,说明立体效果基本令人满意。 相似文献
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自由立体显示效果测试综述 总被引:1,自引:0,他引:1
近年来,多种自由立体显示技术的实现手段如视差壁障、柱状透镜、多层投影技术等被提出。虽然其市场产品众多,然而,对于自由立体显示的效果测试方法和评价指标方面的研究现仍处于起步阶段,如何有效地判断自由立体显示技术的效果优劣,评价显示设备的质量,是自由立体显示技术发展的关键问题之一。本文首先论述了自由立体显示的常规测试方法,包括主观测试、客观测试、统计测试3类,进而对几种最新的基于亮度分析的典型自由立体显示效果测法和指标进行了技术分析;最后总结了自由立体显示测试的发展方向,指出其会向主观与客观测试结合,仿生人类视觉的信息采集、信息处理方向发展,以使对其显示效果的测试更全面,结果更接近人的真实感受。 相似文献
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关于立体视觉与真三维立体显示技术 总被引:5,自引:0,他引:5
真三维立体显示技术是近年来新兴的三维显示技术,文章从人的视觉生理学角度介绍立体显示的相关原理,阐述真三维立体显示的相关概念。然后将目前的立体显示器进行分类,着重介绍目前现有的真三维立体显示以及其最新的技术发展情况。最后,通过比较这几种最新技术的优劣和应用领域,展望了自主开发真三维显示技术的可能性。 相似文献
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Nakatani Hiromasa Tamura Shinichi Tanaka Kokichi Inoue Michitoshi 《IEEE transactions on bio-medical engineering》1979,(2):65-68
We describe a three-dimensional cardiographic imaging systém based on the principle of binocular stereoscopy. The system produces a three-dimensional image of the heart chamber from two-dimensional representations, i. e., "ultrasono-tomograms." 相似文献
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针对目前越来越多使用的多模雷达,提出一种适合跟踪多模雷达信号的重频跟踪器系统。跟踪器系统加入了跟踪雷达数据库,60通道的波门输出可以采用合成波门输出方式。跟踪器系统由数字信号处理器和现场可编程门阵列实现。 相似文献
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近眼显示(near—to—eye display,NED)是解决显示问题的一种方法,它显示的图像感觉上比设备本身还要大。我们已经研制出一种薄、轻、用户友好而且高效的透视式近眼显示原型机,在其表面使用了非常薄的含衍射结构的塑料光导管。为了有效地与显示用户界面互动,使用了相近的衍射光将一个基于视频的凝视追踪系统集成于近眼显示器中。 相似文献
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详细介绍了一种基于背投显示设备的裸眼立体显示方法,可实现观众在不佩戴特殊眼镜的情况下观看有立体效果的视频.不同于现在广泛采用的光栅方法,提出算法基于DLP特有的成像原理,更改原先的单片DMD投影为左右两片DMD交替投影,将对应于左右眼的视频帧按时间顺序交叉处理后,依次投射至屏幕上.和使用分光眼镜或者是采用光栅来分离左右眼接收光不同的是,提到的方法采用特殊的透镜屏幕,可以有效使得左右眼分别看到互不干扰的视频对,从而产生视差.实际观测效果证明方法在清晰度和观看视角方面都具有更优的性能,并且降低观看和视频源获取的复杂度. 相似文献