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在基于小波变换的可扩展视频编码方案中,研究运动补偿时域滤波的优化方法.将有效的多相位子带内运动估计纳入分层运动估计策略中,用提升算法实现子带内运动补偿时域滤波,融入多假设预测以优化运动补偿技术;为了提高低码率下视频编码的可扩展性,提出更新算子的优化设计.实验结果显示,在保证运动估计精度下,合理选择时间滤波器,结合改善的提升实现中的更新操作,提高了编码系统的编码效率和可扩展性能. 相似文献
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针对可扩展小波视频编码,改进了原有滑动窗运动补偿时域滤波结构,在最高级MCTF采用Haar小波提升算法代替原有的自适应MCTF结构.实验结果表明,改进算法在少量降低PSNR的情况下,减少内存开销约28%,减少编码时间约35%. 相似文献
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当前小波视频编码技术的一个研究热点是如何提高运动补偿的效率.提出了一种基于RDWT(冗余离散小波变换)域的奎相位子带运动补偿视频编码方法.运动补偿过程在参考帧和当前帧的RDWT域进行,使用提出的RDWT小波块结构,利用RDWT域的全相位子带信息提高运动补偿效率.在RDWT域形成预测数据后变换到空域得到预测帧和残差帧,对残差帕进行DWT变换,SPECK小波系数编码.实验表明提出自寺方法获得了较好的编码效率. 相似文献
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基于宏块的具有时域和SNR精细可伸缩性的视频编码 总被引:4,自引:0,他引:4
提出了一个高效灵活的视频编码方法,称为基于宏块的具有时域和SNR精细可伸缩性的视频编码方法(简称为PFGST视频编码方法),将原有的基于帧的渐进精细可伸缩的视频编码技术扩展为基于宏块的编码技术,即增强层编码中运动补偿和重建时所用的参考信息是基于宏块选择的而不是基于帧、然后将时域可伸缩特性引入到基于宏块的渐进精细可伸缩的视频编码中,从而实现了PFGST编码方案,在时域可伸缩的增强层编码中,根据运动补偿中使用的参考宏块的不同,提出了时域可伸缩增强层宏块编码的两种方法,由于在时域可伸缩的增强层编码中使用高质量的参考宏块不会造成任何误差传播,因此通过选用最佳的参考宏块,PFGST方法的编码效率得到了显著的提高,实验结果显示,同MPEG-4标准中的FGST编码方法相比,基于宏块的PFGST视频编码技术的编码效率提高了2.8dB,并且同样具有FGST的所有特性,即可以根据不同的通道,客户和服务器的需求来分别支持精细的SNR可伸缩特性,时域可伸缩特性和SNR-时域混合可伸缩特性。 相似文献
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随着技术的发展,视频编码方法要求的不再仅是压缩效率,还包括码流的可扩展性.本文提出了一种基于RDWT-子带运动补偿的可扩展视频编码方法.首先对输入帧组进行空域DWT分解,在其后集成运动补偿过程的时域分解步骤中,使用冗余离散小波变换(RDWT)分解得到的各相位子带作为候选,选取一个最佳相位子带作为预测,提高运动补偿效率;在编码阶段,提出基于子带扫描顺序的改进3DSPIHT技术,保障码流的扩展特性.实验表明,所提出的方法获得较高编码效率的同时,提供了码流的高度可扩展特性。 相似文献
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提出了一种新的基于运动补偿的三维小波视频编码方案。通过对原始图象序列沿着运动轨迹进行时间维小波分解以及空间上的二维小波分解,得到不同的时间-空间三维频率子带。然后,将这些子带中的小波系数构成三维方向等级树结构,并采用改进的SPIHT零树编码算法进行压缩。实验表明,此方法不仅提高了视频编码效率,而且易于进行码率控制,以及实现时间、空间分辨率上的可伸缩编码 相似文献
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详细介绍了图像编码中运动补偿技术的原理及其在视频图像压缩处理中的应用,提出了采用混合编码实现视频图像处理中的运动补偿的方法,并讨论了这种方法的局限性。 相似文献
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运动补偿时间滤波是一种有效的可伸缩视频编码方案,采用5/3提升小波实现能进一步提高其编码性能。在给出了5/3运动补偿时间提升的计算公式之后,提出了将其实现的有限内存算法,避免了帧组带来的边界效应,也去掉了对视频序列长度的限制。为了提高低码率时5/3时间提升的性能,提出了运动矢量的压缩表示方法,使得真正编码的运动矢量总数不超过每个原始帧一个。针对不相连像素问题,根据像素的不同连接状态设计了不同的运动处理模式。实验结果表明,该方法的性能优于Haar提升滤波0.3dB~0.7 dB,在中高码率时与H.264/AVC也是可以比较的。 相似文献
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A motion compensated lifting (MCLIFT) framework for the 3D wavelet video coding is proposed in this paper. By using bi-directional motion compensation in each lifting step of the temporal direction, the video frames are effectively de-correlated. With the proper entropy coding and bit-stream packaging schemes, the MCLIFT wavelet video coder is scalable at frame rate and quality level. Experimental results show that the MCLIFT video coder outperforms the 3D wavelet video coder without motion by an average of 0.9-1.3dB, and outperforms MPEG-4 coder by an average of 0.2-0.6dB. 相似文献
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首先提出了一种运动估计方法MLBS(Modified Low Band Shift),并在此基础上提出了基于MLBS的小波域视频可分级运动估计方案MLBSSME.利用MLBS方法,提高了运动估计的准确度.借助重叠块运动补偿方法,有效降低了最高分辨率下解码图像的块效应.根据小波变换的多分辨率特性,利用缩小了的搜索窗口提高了搜索速度.这种方法可有效应用于空间可分级和数率可分级的视频编码器中.实验结果证明,对于多种类型的标准测试视频流,MLBSSME算法始终能保持很高的估计精度.利用该算法补偿得到的预测帧,其PSNR较之基于下层LL子带的分层运动估计方法和子带直接运动估计方法平均要高出1~3dB,而对于空间细节较简单的视频,其PSNR比LBS方法提高了0.5~1dB,并且算法的时空复杂度是LBS方法复杂度的30%~40%. 相似文献
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可伸缩性视频编码(SVC)技术是图像和视频处理中一个新的研究领域,近年来取得了很多成果。在介绍SVC的有关概念和国内外研究现状的基础上,提出了一种有效的帧速率控制方法。该方法对视频序列建立了图像组(GOP)结构,并给出了对其采用分层运动补偿时间滤波器(MCTF)实现方案以记录帧间的相关性信息。实验结果表明,分层运动补偿时间滤波器结构能提供较高的处理速度和良好的性能,并且能灵活地实现SVC的时间伸缩性。 相似文献