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本文提出一种组播选路算法,在组播连接路由树的代价函数中计入了移动成员的越区切换发生概率,使为移动成员服务的接入节点(AP)尽可能成为组播路由树的树叶节点。当移动成员发生越区切换以后,可减去原来为之服务的AP和相应的树枝通道链路,从而保证了网络资源得以有效地利用。数值模拟分析的结果表明,我们提出的算法达到了这一目的。 相似文献
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我国现行的电话网采用的是静态路由策略。使用动态路由可以提高全网的运行效率和错误恢复能力,获得更好的质量和效益。文章讨论了几种动态路由策略的原理。在OPNet仿真平台上针对这几种策略给出了仿真的实现方法,对实现的效率进行了比较,指出了几种方法的优缺点。 相似文献
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光网络选路和波长分配研究 总被引:3,自引:0,他引:3
文章在叙述了光网络中选路和波长分配(RWA)要解决的基本问题后,对有关方面的近年研究作了综述,主要包括:虚拓扑重构、业务量疏导的RWA、多播RWA、抗毁网络的RWA.抗毁问题涉及WDM网络的抗毁选路、区分可靠性、网状网的快速恢复、多故障下的抗毁. 相似文献
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基于ANN的双重选路算法实现ATM路由选择 总被引:1,自引:0,他引:1
本文研究人工神经网络用于ATM网络路由选择问题.通过引入等效带宽的概念,利用Hopfield网络求解一般通信网路由选择的原理,求解ATM网络最优选路问题.本文以降低呼损率和运算复杂度为目标,提出双重选路算法,在运算复杂度和路由最优化之间取得折衷.计算机仿真结果表明,ATM双重选路算法有效降低了呼损率. 相似文献
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分析了ASON物理网络拓扑、邻居节点自动发现、拓扑同步以及SCN(信令通信通道)拓扑等目前ASON控制层面的具体情况,在ASON网络拓扑与SCN拓扑相互独立、非一致性的基础上,提出了基于隧道的路径选择与信令路由的机制及实现方法,对该机制与实现方法的可行性与性能在理论上进行了分析,并在计算机中对上述机制与实现方法进行了模拟与仿真,结果显示,在非一致性拓扑情况下,进行路径选择与信令选路是可行的,在SCN带宽足够的情况下,采用隧道进行信令传输能达到较好的效果. 相似文献
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叙述了下一代光网络选路的基本问题,综述了有关方面近年来的研究状况,包括支持优先级的选路及波长分配(RWA)算法,IP业务在光网络中的选路策略及业务量疏导问题。根据各种方法的性能和实际网络建设优化的需要,指出了下一代光网络选路策略领域还需进一步研究的问题。 相似文献
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结合当前长途网选路方式,对固定有级选路、固定无级选路、动态无级选路3种选路方式进行了简单介绍,并对它们的性能进行比较,提出动态无级选路是中国电信长途网的最终选路方式。 相似文献
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在传统的第一代和第二代移动通信系统中,移动网络的核心技术和功能是交换,移动交换中心(MSC)是实现其功能的中心。在2.5G及3G系统中,由于分组业务的引入及其所占比重的提高,选路成为网络的核心技术和功能,这是由分组业务的本质决定的。从发展趋势看,在新的移动网络结构中,不但非实时分组数据业务在核心网中是由IP网络承载和路由的(如目前的3GPPR99及3GPP2Re-leasA网络),而且原来由电路交换承载的实时业务在核心网中也将由IP网络承载(3GPPR4/5已经做到这点)。移动网络选路技术的主要目的是无缝接入Internet。所谓无缝,是指对于Inte… 相似文献
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本文针对多路径并行传输提出了一种基于自学习思想的路径选择算法.这种自学习机制首先根据具体服务提出的需求,如吞吐量、延时、丢包等,综合定义一个用于计算服务体验的目标函数,再将路径选择算法中的一些参数设定为可学参数.在传输过程中,系统通过分析不同可学习参数与目标函数值之间的对应变化关系,逐渐进行自我学习,得到最佳的可学参数配置,从而获得最优化的服务体验.实验测试结果表明了自学习选路算法的可行性、收敛性和稳定性,并且证明了该算法能够根据网络状态的实时变化,通过自学习机制自行调整路径分配并得到最佳的目标函数值. 相似文献
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虚拟网映射是网络虚拟化研究中亟待解决的问题,针对已有映射算法中存在的对于网络拓扑信息利用不足的现状,该文提出了基于资源区域聚集度的虚拟网映射算法(RCI-VNE)。在映射预处理阶段,根据局部拓扑信息和区域资源聚集度提出节点区域资源聚集评价算法。在节点映射阶段,提出一种基于节点区域资源聚集排名的2-近邻聚集映射算法,该算法将虚拟网节点集中映射到底层网络中可用资源丰富的区域,减小承载链路的长度。实验结果表明,该算法降低了虚拟网映射开销,且具有较高的虚拟网请求接受率和较低的平均执行时间。 相似文献
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ATM交换机间的互连是目前普遍存在的问题。我们从“聚集”的难度及目前ATM Forum PNNI路由标准的不足等方面初步探讨了ATM交换机互连的障碍及其原因。 相似文献
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