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相似文献
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1.
连续动态手势的时空表观建模及识别   总被引:17,自引:1,他引:17  
论述了复杂背景下连接动态手势的分割、建模及识别;融合手势运动信息和皮肤颜色信息,进行复杂背景下的手势分割;通过结合手势的时序信息、运动表观以及形状表观,提出动态手势的时空表观模型,并提出基于颜色、运动以及形状等多模式信息的分层次融合策略抽取时空表观模型的参数,最后,提出动态时空规整算法用于手势识别,实验表明,利用上述提出的手势分割、建模、特征参数抽取及识别方法识别12种手势,平均识别率高达97%。  相似文献   

2.
基于表观的动态孤立手势识别   总被引:9,自引:0,他引:9  
给出一种基于表观的动态孤立手势识别技术.借助于图像运动的变阶参数模型和鲁棒回归分析,提出一种基于运动分割的图像运动估计方法.基于图像运动参数,构造了两种表观变化模型分别作为手势的表观特征,利用最大最小优化算法来创建手势参考模板,并利用基于模板的分类技术进行识别.对120个手势样本所做的大量实验表明,这种动态孤立手势识别技术具有识别率高、计算量小、算法稳定性好等优点.  相似文献   

3.
经过多年的发展,计算机技术已经逐渐成熟,各种新硬件、新软件层出不穷,为人们日常的生产生活带来了巨大便利,但人类在接触计算机的过程中仍然基本上只能够通过键盘、鼠标等部件,而这也在一定程度上影响了人类与计算机的深入交流.因此当前出现了一种新的人机交互方式,即基于计算机视觉的手势检测识别,本文将在此背景之下,通过简单介绍基于计算机视觉的手势检测识别的算法流程,着重围绕基于计算机视觉的手势检测识别技术进行探究.  相似文献   

4.
伴随着社会经济的发展,科学技术也有了一定的进步,在计算机领域的成就已经比以往先进了许多,新软件以及硬件都在不断地出现,已经遍布在人们日常生活的各方各面,给人们的生活带来了天翻地覆的改变.从开始的通过鼠标和键盘接触电脑,到现在的跟电脑进行深入交流,出现了人机交互的一种形式,这种方式被人们称为计算机视觉的手势检测识别.在本文中,主要针对手势检测识别在算法流程上进行分析,并且对其进行识别的技术进行深入分析.  相似文献   

5.
陈超  孟剑萍 《计算机与数字工程》2012,40(10):137-139,142
文章将现有人机交互方法与基于计算机视觉交互方法进行了对比,列举了该交互技术的优点及可行性,并提出了一种利用摄像头采集手势进行人机界面交互的方法,研究了并进一步实现了基于图像的手势分析、识别等关键技术.通过一系列实验结果表明,基于文中技术实现的一套系统能够实时地跟踪手的运动,并识别出手势结果,实现实时的人机手势交互.  相似文献   

6.
基于深度图像技术的手势识别方法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
针对复杂环境下的手势识别问题,提出一种基于深度图像技术的手势识别方法。利用深度图像信息从复杂环境中提取手势区域,综合手势的表观特征,建立决策树实现手势的识别。对常见的9种手势在复杂背景条件下进行测试,实验结果表明,手势的平均识别率可达到98.4%,速度达到每秒25帧。  相似文献   

7.
近些年,基于视觉的手部跟踪与手势识别一直是人机交互和计算机视觉等领域的研究热点。传统方法主要是使用单目或多目RGB摄像头等设备获得手部位置、方向等信息,但RGB摄像头易受到复杂背景、光照变化、纹理的限制,导致其准确性、实时性和鲁棒性都较差。随着可获得场景深度信息的家用RGB-Depth(RGB-D)摄像头的发展和上市,可以利用深度信息较好地克服上述环境问题。首先定义了一个基于RGB-D摄像头的3D交互空间,根据深度信息将手部区域从复杂背景、多变的光照条件下进行分割;然后提出了一种基于深度摄像头的手指识别和跟踪方法,该方法基于手部轮廓对人手及手指进行识别和跟踪;最后通过对手指位置和轨迹的跟踪进行手势识别,从而实现人机交互。对提出的方法进行的实验验证了它的准确性、实时性和鲁棒性。  相似文献   

8.
9.
基于计算机视觉的手势检测识别技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
对以计算机视觉为基础的手势检测识别技术展开综述,回顾手势检测识别技术的发展过程,介绍该技术的研究难点和研究动态,在此基础上着重归纳以计算机视觉为基础的手势检测识别技术的主要过程,介绍手势识别的主要方法并分析该技术近年的发展趋势。  相似文献   

10.
视觉手势识别综述   总被引:3,自引:1,他引:2  
随着计算机视觉的发展和人机交互的需要,手势识别研究取得了蓬勃的发展。然而,很少有对手势识别进行全面分析、总结、评述的相关综述研究。 针对这一问题, 就基于计算机视觉的手势识别技术的发展现状展开综述, 系统地分析和梳理了近三十年来基于计算机视觉的手势识别技术,按照手势识别的流程,将手势识别分为检测分割、分析和识别3个主要步骤,并对每个步骤分别进行评述,总结归纳其适用范围及优缺点。最后对手势识别进行总结展望。  相似文献   

11.
为了使人机交互变得更加自然,提出利用Kinect体感器获取手势深度图像;利用变形雅可比-傅里叶矩对手势图像进行特征提取;利用最小欧氏距离分类器进行建模、分类,实现手势识别.用Kinect体感器获取手部深度数据流,深度数据结合阈值分割法,可以有效地实现手势的分割.变形雅可比-傅里叶矩是一种不变矩,不变矩具有灰度、平移、旋转和尺度不变性,适合用于多畸变不变图像的特征提取.实验对5种手势进行了测试,平均识别率为95.2%,实验结果表明:该方法具有较高的识别率.  相似文献   

12.
提出了一种新的手势识别方法,该方法从深度图像中提取手形轮廓,通过计算手形轮廓与轮廓形心点的距离,使用离散傅里叶变换获得手势的表观特征,引入径向基核的支持向量机识别手势。建立了一个常见的10种手势的数据集,测试获得了97.9%的识别率。  相似文献   

13.
静态手势识别是以手势驱动的人机交互系统的核心技术。针对静态手势识别问题,提出了一种基于深度图像进行静态手势识别的方法。为了消除静态手势识别过程中的平移、旋转和缩放不变性,提取手势轮廓的Hu不变矩,并以Hu不变矩作为特征构建静态手势深度感知神经网络模型,以此实现对静态手势进行分类识别。在VisualStudio的开发环境下实现了对该方法的验证,取得了良好的效果,并与传统的模板匹配法与基于卷积神经网络的深度学习方法作比较,静态手势识别准确率总体可达95%,识别效率高,能满足实时性要求。  相似文献   

14.
基于深度信息的实时手势识别和虚拟书写系统   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
鉴于无接触体感交互技术在人机交互领域的成功应用,提出了一种基于Kinect深度相机的实时隔空虚拟书写方法。结合颜色和深度数据检测和分割出手掌区域;进一步,通过修改的圆扫描转换算法获得手指的个数,以识别不同的手势指令;根据指尖检测从指尖的运动轨迹分割出独立的字符或汉字运动轨迹,并采用随机森林算法识别该字符或汉字。这种基于深度信息的手势检测和虚拟书写方法可以克服光照和肤色重叠的影响,可靠实时地检测和识别手势和隔空书写的文字,其识别率达到93.25%,识别速度达到25 frame/s。  相似文献   

15.
In this paper, we propose a new method for recognizing hand gestures in a continuous video stream using a dynamic Bayesian network or DBN model. The proposed method of DBN-based inference is preceded by steps of skin extraction and modelling, and motion tracking. Then we develop a gesture model for one- or two-hand gestures. They are used to define a cyclic gesture network for modeling continuous gesture stream. We have also developed a DP-based real-time decoding algorithm for continuous gesture recognition. In our experiments with 10 isolated gestures, we obtained a recognition rate upwards of 99.59% with cross validation. In the case of recognizing continuous stream of gestures, it recorded 84% with the precision of 80.77% for the spotted gestures. The proposed DBN-based hand gesture model and the design of a gesture network model are believed to have a strong potential for successful applications to other related problems such as sign language recognition although it is a bit more complicated requiring analysis of hand shapes.  相似文献   

16.
针对在复杂背景中传统手势识别算法的识别率低问题,利用Kinect的深度摄像头获取深度图像,分割出手势区域后进行预处理;提取手势的几何特征,并提出深度信息的同心圆分布直方图特征,融合手势的几何特征和深度信息的同心圆分布直方图特征;学习训练随机森林分类器进行手势识别.文中通过在复杂背景条件下对常见的“石头”、“剪刀”、“布”3种手势进行测试,实验结果表明:文中所提方法具有很好的平移,旋转和缩放不变性,能适应复杂环境的变化.  相似文献   

17.
目的 手势识别是人机交互领域的热点问题。针对传统手势识别方法在复杂背景下识别率低,以及现有基于深度学习的手势识别方法检测时间长等问题,提出了一种基于改进TinyYOLOv3算法的手势识别方法。方法 对TinyYOLOv3主干网络重新进行设计,增加网络层数,从而确保网络提取到更丰富的语义信息。使用深度可分离卷积代替传统卷积,并对不同网络层的特征进行融合,在保证识别准确率的同时,减小网络模型的大小。采用CIoU(complete intersection over union)损失对原始的边界框坐标预测损失进行改进,将通道注意力模块融合到特征提取网络中,提高了定位精度和识别准确率。使用数据增强方法避免训练过拟合,并通过超参数优化和先验框聚类等方法加快网络收敛速度。结果 改进后的网络识别准确率达到99.1%,网络模型大小为27.6 MB,相比原网络(TinyYOLOv3)准确率提升了8.5%,网络模型降低了5.6 MB,相比于YOLO(you only look once)v3和SSD(single shot multibox detector)300算法,准确率略有降低,但网络模型分别减小到原来的1/8和1/3左右,相比于YOLO-lite和MobileNet-SSD等轻量级网络,准确率分别提升61.12%和3.11%。同时在自制的复杂背景下的手势数据集对改进后的网络模型进行验证,准确率达到97.3%,充分证明了本文算法的可行性。结论 本文提出的改进Tiny-YOLOv3手势识别方法,对于复杂背景下的手势具有较高的识别准确率,同时在检测速度和模型大小方面都优于其他算法,可以较好地满足在嵌入式设备中的使用要求。  相似文献   

18.
谈家谱  徐文胜 《计算机应用》2015,35(6):1795-1800
针对基于视频的弯曲指尖点识别难、识别率不高的问题,提出一种基于深度信息、骨骼信息和彩色信息的手势识别方法。该方法首先利用Kinect相机的深度信息和骨骼信息初步快速判定手势在彩色图像中所在的区域,在该区域运用YCrCb肤色模型分割出手势区域;然后计算手势轮廓点到掌心点的距离并生成距离曲线,设定曲线波峰与波谷的比值参数来判定指尖点;最后结合弯曲指尖点特征和最大内轮廓面积特征识别出常用的12个手势。实验结果验证阶段邀请了6位实验者在相对稳定的光照环境条件下来验证提出的方法,每个手势被实验120次,12种手势的平均识别率达到了97.92%。实验结果表明,该方法能快速定位手势并准确地识别出常用的12种手势,且识别率较高。  相似文献   

19.
在Visual Studio 2010开发环境中以C++为编程语言,使用计算机视觉计算中的开源OpenCV库处理图像,判定手势运动方向,构造基于视觉手势识别技术的智能窗帘系统。通过调用Windows API函数实现PC与LPC2131之间的串口通信,从而通过控制步进电机的转动方向来实现窗帘的打开和关闭操作。系统具有人机交互界面良好、操作简单、窗帘的长度可自行设定等优点。  相似文献   

20.
提出了一种高效的基于HSV颜色空间的多目标检测跟踪方法,实现通过摄像机实时检测跟踪多个指尖目标;定义了一套基于指尖运动轨迹的动态手势模型,并提出了动态手势识别方法;对于两点动态手势,通过BP神经网络进行手势学习和手势识别,而对于模拟鼠标手势和四点动态手势,利用指尖之间相互位置关系进行手势识别.测试结果表明,该方法能够快速、准确的跟踪多个运动的指尖目标并进行动态多点手势识别.  相似文献   

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