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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
随着计算机网络和多媒体技术的发展,人们对网络视频点播的需求越来越高,高清、流畅和互动已经成为人们对视频点播的要求,在传统的C/S模式的视频点播系统中,客户终端要观看视频都需要依赖中心化的视频服务器,而且对带宽的要求越来越大,视频服务器就容易成为网络的瓶颈,当网络规模越大时,服务器的负担就会越重,一旦服务器崩溃,整个网络就会瘫痪。另外由于服务器的能力有限,往往不能及时地对每一个客户端的请求作出响应,因此会造成资源利用率低下。P2P网络中没有中心化的服务器,不存在系统瓶颈,每个节点既充当客户端又充当服务器端,因而具有很高的资源利用率。  相似文献   

2.
基于P2VoD协议,设计了一种能使得节点快速有效地加入网络的VoD系统。考虑P2P网络的动态性,在节点的加入过程中为失效恢复预留带宽资源。将节点的缓存分为代内缓存和代外缓存,充分利用节点的缓存提高播放的流畅性。带宽不足节点及时向服务器报告带宽信息,减少节点加入时被拒绝的概率。仿真结果表明,与原有系统相比,新系统在充分利用服务器负载能力的情况下,明显地降低了节点加入系统的延迟,增加了节点加入系统的概率,并能够保证节目播放的连续性。  相似文献   

3.
针对当前P2P(peer-to-peer)网络只能通过固定的协议和服务有限地利用节点资源的弱点提出了主动P2P网络(APN)架构。文中结合P2P网络技术和主动网络技术各自的优点,把P2P网络的服务和协议代码封装在数据包中,随数据包一起传送,并由需要的节点加载和执行,从而完成服务和协议的动态扩充和部署。文中基于此架构提出的视频点播系统的设计方案,提高了服务质量。  相似文献   

4.
设计了一个基于Gossip协议的P2P视频点播原型系统。对系统中的Gossip交互消息类型及格式进行了自定义,并且对系统的缓存机制及调度机制进行了设计。采用固定缓存与动态缓存相结合的缓存管理策略,减少了系统的初始启动延迟。在系统中采用基于数据驱动的调度策略对结点进行了优化设计,尽可能地保证了数据的及时到达。  相似文献   

5.
MagicStream:一个基于P2P技术的视频点播系统   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
本文详细介绍了一个基于P2P技术的视频点播系统(MagicStream)的系统结构和软件流程,接着针对部分关键技术提出了解决方案,最后介绍了实现的系统原型并对实验结果进行了分析。  相似文献   

6.
陈铮  吴复奎  苏骏 《数字社区&智能家居》2010,6(7):1710-1711,1719
提出了一种P2P方式的视频点播模型,兼有网状与树状的特点,具有很高的稳健型与组织性。有效提高了视频点播的利用率。  相似文献   

7.
P2P技术的本质就是利用用户的上传能力来完成数据分发,而增加这种上传能力利用率的途径之一就是增加数据分发时的协作人数.提出一种P2P视频点播系统VideoTorrent.对于所有实现了BitTorrent协议的文件共享系统中的用户,都能和Video Torrent中的用户对于同样的视频内容能进行数据上的交互.VideoTorrent对传统P2P视频点播系统进行了模块功能的扩展和数据交互机制的修改.同时,深入讨论了BitTorrent协议的策略对于系统性能影响.实验表明,支持BitTorrent用户之后,服务器的负载以及用户的体验都有了提高.  相似文献   

8.
基于P2VoD算法,针对其不足之处进行改变和优化,设计了新的系统。新的系统以树网结合的拓扑结构,实现对等体的加入、跳播、离开等行为的处理,尤其是对点播用户跳播行为的支持进行了特别的优化,减小了系统的延迟抖动。经过仿真,结果表明在相同的网络负载下,对等体初始加入网络时的延迟比P2VoD要小20%,同时系统比P2VoD更加稳定,并且实现了对跳播功能的支持,平均跳播时延约为初始时延的50%。  相似文献   

9.
一种基于P2P的视频点播系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
在计算机发展领域中,目前有一项新兴的技术——视频点播技术(VOD),它是一种根据观众的要求播放节目的系统.随时提供交互式视频服务,主要用于实现多用户对网络多媒体文件的共享播放。文中将P2P与Internet上重要的媒体传输技术——流媒体技术相结合提出了一个基于P2P的视频点播系统的具体设计与实现方案,讨论了系统设计和实现过程中采用的相关技术与方法,采用点组技术,重点提出了一种新的发现机制。  相似文献   

10.
在计算机发展领域中,目前有一项新兴的技术———视频点播技术(VOD),它是一种根据观众的要求播放节目的系统,随时提供交互式视频服务,主要用于实现多用户对网络多媒体文件的共享播放。文中将P2P与Internet上重要的媒体传输技术———流媒体技术相结合提出了一个基于P2P的视频点播系统的具体设计与实现方案,讨论了系统设计和实现过程中采用的相关技术与方法,采用点组技术,重点提出了一种新的发现机制。  相似文献   

11.
P2P VoD应用中,用户行为不同步且允许随时离开系统降低了资源相互共享的概率,导致缓存可用性及服务效率降低.该问题严重影响了用户体验的质量及系统的可扩展性.定义并分析了缓存片段的相对可用性;基于对节点生存期分布规律的考察,提出一种评估缓存片段相对可用性的实用方法;设计出一种分布式的缓存优化策略:利用各节点对局部范围内缓存片段相对可用性的评估、优化来提升整个系统的缓存可用性及服务效率.仿真结果表明,该策略有效提高了播放连续度,降低了服务器负载,提高了系统可扩展性.  相似文献   

12.
提出一种借助于帮助节点提升点播系统服务容量的策略来改善系统的可扩展性.对有帮助节点参与的点播系统进行建模分析,建立了系统对帮助节点的需求与各关键参数间的关系;在此基础上提出一个可行的帮助节点管理策略,该策略基于对系统运行中各关键参数的周期性观测完成对帮助节点的管理维护;并提出一个基于净收益最大化的数据调度策略与帮助节点管理策略配合共同实现在高效利用帮助节点的基础上降低媒体服务器负载,提升可扩展性的目标.  相似文献   

13.
针对如何有效降低P2P VoD系统发生VCR操作时产生的时延问题,提出了一种P2P VoD系统中的两层关系预取策略,根据节点的播放记录找到片段之间可能存在的关系,以此为依据进行预取,并对节点的邻居列表进行优化,使之能更快定位和预取资源。仿真实验结果表明,两层关系策略准确地预取了视频内容,降低了VCR时产生的时延,提高了用户的观看体验。  相似文献   

14.
在对等网络视频点播系统中,节点的服务能力差异较大,充分利用各类节点的服务能力是一个值得研究的问题。数据请求量是请求周期中向各个邻居节点请求数据包的数量,在数据调度中是一个重要的因素。为此,从数据请求量的角度出发,提出一种带宽自适应数据调度请求策略,当邻居节点具有剩余带宽时,本地节点根据自身的贡献潜力自适应增加相应的请求量,加速数据片段在高带宽节点中的扩散速度,让高性能节点更快地具备更多的内容为其他节点提供服务,从而降低服务器负载压力。仿真实验结果表明,该策略能进一步提高P2P点播系统的整体性能。  相似文献   

15.
P2P点播系统的客户端磁盘缓存策略   总被引:4,自引:1,他引:3       下载免费PDF全文
在基于有服务器结构对等网络环境的点播系统中,针对客户端需要缓存部分流媒体数据的问题,提出一种新型预测双缓存模型,给出相应的缓存替换算法。仿真实验表明,该模型在用户数目增多时,客户端缓存的命中率大幅提高,服务器的负载得到改善,显著降低了VCR操作时所引起的等待延迟。  相似文献   

16.
本文对一种新型的视频点播系统P2Cast视频点播系统的关键技术进行了研究,针对段阈值在系统的可扩展性方面以及视频服务质量方面所起的重要作用,结合补丁流算法和客户节点的请求速率提出了一种嵌入动态调节段闲值机制的BF改进算法。该算法在一定程度上提高了P2Cast视频点播系统的性能。  相似文献   

17.
针对VoD系统节目点播的不均匀特性以及P2P系统的动态变化特性,设计了一种多层次的网络拓扑组织结构,包括:链网状结构、基于服务频道的块状分群结构、以及DHT查询存储结构,以保证不同点播频率的节目都能获得较好的QoS保证。仿真结果表明,这种多层次的系统结构可以有效地保证用户的QoS需求。  相似文献   

18.
针对互联网视频点播服务(VoD)集中数据源的负载大、扩展性差,成为性能和容量瓶紧等问题[1],通过动态规划节点之间通讯提高系统整体吞吐率、设计支持多数据源调度的Tracker的服务器,以及相关的预处理缓存策略,实现了一个基于分时偏移图状结构的可适应多数据来源的P2P视频点播系统架构.  相似文献   

19.
视频点播(VoD-Video on Demand)系统作为互联网重要的多媒体应用,相比于传统应用对服务端在带宽、响应速度等方面有更高要求.VoD服务器广泛使用缓存策略解决此问题,不同缓存策略具有不同的侧重与适应方面.VoD系统所需缓存策略需综合多种缓存策略以满足自身需求.本文总结VoD系统对缓存策略的需求,分析了缓存策略组成与分类,对各类缓存策略的特点进行综述并分析其对VoD系统的适用性.  相似文献   

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