首页 | 官方网站   微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
当前作战仿真系统与C41SR之间的互操作性,业已成为研制C4ISR系统的装备研究机构和军事仿真界共同关注的热点.首先从项层概念上分析了两类系统之间的互操作技参考模型,然后从案成体系结构的视角进行了四种渐进集成模式的研究,最后通过对这四种模式的综合比较,明确了最佳的综合集成体系结构.  相似文献   

2.
针对当前作战仿真技术远不能满足军事需求的问题 ,提出了“联邦式作战仿真”的概念和方法 ,给出了联邦式作战仿真的三级抽象开发策略、技术框架 ,分析了运用该技术方案解决各种技术难题的基本原理  相似文献   

3.
新一代作战仿真面临的技术挑战   总被引:6,自引:1,他引:5  
作战系统是一种典型的复杂巨系统 ,目前其相应的仿真技术还远远不能满足它的军事需求。本文首先分析了作战仿真对象系统本身的复杂性 ,进而从军事需求的角度阐述了当前作战仿真应用中存在的主要问题 ,从技术发展的角度提出了未来作战仿真面临的技术挑战 ,为后续研究指明了方向。  相似文献   

4.
一个用于反导作战建模与仿真的智能集成模型   总被引:2,自引:0,他引:2  
基于分布对象技术和HLA技术规范,提出了一个用于反导作战仿真的智能集成模型,探讨了有关作战仿真智能集成的模型结构,系统特性,基本建模服务,带有学习特性的建模机制,仿真运行机制等问题,智能集成模型是一个由多个服务器和多个客户机组成的既可以用于建模,又可以用于仿真运行的分布网络,基于反导作战仿真需求分析和设计,可以建立反导作战仿真的基本模型组件和工具,这些组件和工具构成了反导作战仿真的基本建模服务,其它模型的建立是在基本建模服务的服务下进行的,模型的建模机制保证了一个新的模型或工具可以成为建模服务中的一个组件或工具,模型的仿真运行机制保证了整个仿真系统协调一致地运行。  相似文献   

5.
基于分布交互仿真的作战仿真管理模式研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对基于DIS的作战仿真管理中成在的不足,明确提出了“四加三管理模式”,这种管理模式结构的层次清晰,考虑了人在环模拟器,适合于军事应用和技术开发,同时也是对于分布式交互仿真管理内容和丰富。  相似文献   

6.
张申  王精业  王浩 《系统仿真学报》2006,18(Z2):182-185
首先抽象出了描述压制武器作战过程的基本组成要素,建立了压制武器作战任务的基本框架,然后对压制武器火力规划进行仿真建模;并对压制武器作战单元的机动仿真进行了分析;通过仿真试验分析了在遭受火力打击时装备毁伤率与机动速度之间的关系。  相似文献   

7.
军事模型的开发和维护一向是作战模拟和仿真的重要支撑点。近年来,作为现代军事运筹学的重要研究手段和发展方向的模型模拟系统的研究已经取得了长足的进步,同时,不断出现的军事需求对军事模型的重用性和灵活性提出了更高要求。在此基础上,针对不同战场情况和军事需求下不同模型的开发、使用的复杂性,结合组件技术提出了作战模型柔性集成框架,并对作战模型规范及柔性集成进行研究,然后建立了基于作战要素的模型索引机制。以此来支持模型模拟与仿真一体化、标准化,提高模型集成和使用效率。  相似文献   

8.
作战仿真研究热点及发展   总被引:1,自引:0,他引:1  
贾连兴  单维峰  鲁云军  翟成功  刘华 《系统仿真学报》2007,19(14):3148-3150,3157
作战仿真是系统仿真的一个重要分支,对于提高部队作战效能、降低军演成本、检验战法等具有重要作用,已经在发达国家军队中得到了广泛应用。本文论述了国内外作战仿真的发展,讨论了综合自然环境建模、多分辨率建模、计算机生成兵力、分布交互仿真和虚拟现实等关键技术,并研讨了作战仿真的发展趋势。  相似文献   

9.
通过对分布式作战仿真环境中资源特点的研究,总结分布式作战仿真环境对分布式文件系统的需求。在Web-based Distributed Authoring and Versioning(WebDAV)协议的基础上,提出了开放、可扩展的分布式文件管理系统模型,并针对分布式作战仿真的需求,对其进行必要扩充,并实现了基于Web的分布式文件管理系统。该系统支持异构系统下的文件管理,具有良好的可扩展性、清晰的层次结构及全局性的资源视图。以分布式作战环境中的武器模型资源为对象,实验表明该系统的访问效率基本满足分布式作战仿真环境的要求。  相似文献   

10.
对作战仿真需求合理性评估进行了研究,针对现有的评估方法难以全面的评估作战仿真系统需求合理性问题,建立了全面覆盖作战仿真需求的合理性评估指标,提出了基于专长的领域专家组合赋权算法,最后将提出的需求合理性评估方法在某作战仿真系统需求合理性评估中进行了应用.应用结果表明,提出的需求合理性评估方法在评估时较好地综合了客观和主观方面的影响因素,合理地分配了领域专家的权重.  相似文献   

11.
基于Agent组织的作战模拟   总被引:1,自引:0,他引:1  
黄天辰  韩京才 《系统仿真学报》2005,17(11):2724-2726
基于Agent的建模方法是一种自底向上、综合的建模方法,是通过微观细节和规则研究宏观现象和模式的独特的研究方法,是一种研究复杂适应系统十分有效的工具。把作战系统视为一个复杂适应系统,将Agent组织理论应用于作战模拟,通过Agent在底层的交互作用来研究作战系统的涌现行为。在建模过程中,主要从作战单元Agent组织的角色的定义、静态结构建模和动态行为建模三个方面对作战系统进行建模。其研究结果表明基于Agent组织的作战模拟有助于揭示作战行为的本质特征和演化规律。  相似文献   

12.
作战仿真系统是一项复杂浩大的技术工程,由于其在应用领域的重要性以及系统开发中高投入高风险的现状,使得建模与仿真(M&S)的VV&A工作变得至关重要.以具体的工程实践为依据,系统分析了作战仿真的特点,研究了在作战仿真应用阶段,一种以任务空间概念模型为驱动、可互操作、自动化、实时的VV&A方法.  相似文献   

13.
战争是典型的复杂适应系统,基于Agent的仿真是分析复杂系统的一种新方法。围绕基于Agent的作战仿真环境,利用信息熵理论建立了战场知识表示的数学模型,依据此模型分析了信息协作和共享带来的知识增益。最后通过仿真分析了战场知识和兵力损耗之间的关系,验证了信息共享效能评估模型的有效性。  相似文献   

14.
在分析体系破击作战机理的基础上,根据从物质世界到观念世界的抽象过程,提出了基于复杂网络的体系破击仿真分析框架,并建立了考虑信息因子和破击能力的作战体系破击新模型。最后通过仿真实验,得到了一些结论:(1)一定条件下,体系破击的能力比攻击信息更加重要;(2)只有在一定的破击能力下,作战体系才对随机攻击表现出鲁棒性,对蓄意攻击表现出脆弱性。  相似文献   

15.
基于多Agent理论对战术级联合作战系统进行建模仿真,不仅可以充分利用Agent的描述能力对单个参战单元进行建模,而且可以利用多Agent协作模拟大量战斗单元的协同作战行为.所研究的协作体系主要面向信息化战争条件下的自同步作战仿真.首先对自同步作战的概念、特点以及需求等进行了讨论,以指导多Agent协作体系的开发,然后研究了一套适合于多Agent自主协同的协作体系.其目的是用于自同步作战仿真,从而用于联合作战协同方式方法的预先研究.  相似文献   

16.
基于MAS的编队协同作战仿真系统建模研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
在深入分析现代海战复杂性特点的基础上,以复杂系统理论为指导,采用基于MAs(Multi-agentsystem,多智能体系统)的建模仿真方法对编队协同作战仿真系统建模进行了研究,旨在为开展编队协同作战的战法研究构建一个贴近实战的作战仿真系统.重点阐述了编队协同作战仿真系统的建模过程,提出了基于MAS的编队协同作战仿真系统框架,并针对如何在编队多个作战兵力Agent之间开展有效协同的关键问题,根据编队协同作战指挥的特点,提出一种分布与集中相结合的MAS规划方法.最后,基于HLA(High Level Arclitecture,高层体系结构)规范设计了编队协同作战仿真系统的体系结构.  相似文献   

17.
战役级作战仿真有时需要实体级人在回路作战仿真提供某些基础数据。与用于战术训练的人在回路仿真不同,这类人在回路作战仿真注重仿真试验结果的科学性和合理性,其中的仿真器操作人员实质上是对战场上相应岗位参战人员的模拟,是整个仿真系统的一个有机组成部分,因此同样存在仿真可信度的问题。选择合适的操作人员,对其进行有针对性的培训,并且在试验过程中加强组织引导,是操作人员能够逼真模拟参战人员状态和行为的必要条件。  相似文献   

18.
分布交互式战斗机空战仿真系统的开发   总被引:5,自引:4,他引:1  
简要介绍了一种实时分布交互式战斗机空战仿真系统的开发。整个系统按照分层模块思想设计,对空战中战斗机关键子系统和关键行为进行了精确的数学建模,减少了建模的复杂度、保持了平台的开放性和可维护性,据此实现了局域网环境下的分布交互式空战仿真研究。初步的仿真结果表明系统具有实时、精确、高逼真度、高效费比的特点,可作为飞机设计和空战研究的重要辅助手段。  相似文献   

19.
直升机空战分析仿真研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
张安 《系统仿真学报》1998,10(2):30-34,40
以近距格斗导弹为攻击武器,用矩阵对策论建立了直升机空战的模型,从理论上分析了两架直升机空战原理,并在计算机上进行直升机空战仿真。  相似文献   

20.
空战仿真可视化系统的研究与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对目前空战仿真研究的实际需求,本文首先讨论了空战仿真可视化的研究内容,并进一步给出一种空战仿真可视化系统的实现方法。该系统利用OpenGL三维图形实用程序技术,在PC机上实现了空战仿真的各种可视化因素,并达到了逼真的演示效果。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司    京ICP备09084417号-23

京公网安备 11010802026262号