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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 430 毫秒
1.
《微型计算机》2006,(2):110-114
2005年11月22日微软的第二代游戏机——Xbox 360全球首发.引起了全球范围内电玩界的振荡。12月1日Xbox 360开始在欧洲市场发售,销售异常火爆。例如在英国市场.Xbox360刷新了英国台式电视游戏机的“首周销量记录”.其首周销售量高达7万台。虽然Xbox 360目前还没有在中国大陆市场上销售,但内地消费者对Xbox360的期望值非常高。  相似文献   

2.
Xbox 360 Xbox 360是三大游戏主机中上市最早的,因此就游戏软件的丰富程度来说并不比其余两款游戏主机逊色,不过前段时间闹出的Xbox 360三红事件也委实让这款如日中天的主机白壁微瑕。不过好在微软亡羊补牢推出了基于最新制程和新散热设计的Xbox 360产品,对其进行相应的弥补,从目前的反馈来年,新Xbox 360已经基本解决了这个问题,大家可以放心购买。  相似文献   

3.
尽管微软的E3展前发布会“只有游戏”,但在整个E3展期间微软依然放出了大量有关X360和Xbox One的情报。全新的手柄和Kinect体现了微软技术的进化.而针对Xbox LIVE的各种改进也让玩家兴奋不已。  相似文献   

4.
《微型计算机》2007,(4Z):28-29
关于Xbox360升级版的传言满天飞,据称新一代的Xbox360会增加HDMI接口,内置硬盘容量增大,并且微软还有可能为其推出外置蓝光光驱。不过,这都不会让我们吃惊,微软升级Xbox360早在我们的意料之中,与其关注那还未完全证实的消息,不如先考虑购入可以增加游戏体验的其它产品,比如说一套与Xbox360配合使用的音响和耳机。[编者按]  相似文献   

5.
疯狂游戏机     
《电脑迷》2008,(16):94-94
《最终幻想13》跨平台!欧美版登陆Xbox360!在E32008游戏展微软发布会即将结束的时候,史克威尔.艾里克斯社长和田洋一登场揭晓了先前宣传中的Xbox360神秘游戏,当《最终幻想  相似文献   

6.
Icek 《程序员》2008,(3):22-27
前段时间,笔者有机会参与了Xbox360 Live ArcadeGame的开发工作,正好借《游戏创造》约稿之机对此次开发的收获进行梳理,对于了解Xbox的朋友,希望能起到抛砖引玉的作用;而对于不了解的朋友,希望在看完本文之后、能对Xbox360上的Arcade游戏有一个整体上的简单认识。笔者将整个开发过程归纳为五部分,分别以五个问题引出,特整理如下。  相似文献   

7.
上期我们给大家介绍了E3中微软和索尼发布的两款新一代游戏主机——Xbox 360和PlayStation3,而本次则会给大家介绍另外两个平台的游戏和硬件动向。  相似文献   

8.
去年E3上大放异彩的《光环斯巴达突袭》原本是为Win8和WP8打造的大杀器,今年又登录了X360/Xbox One平台,更作为首批免蛰的Xbox One游戏为玩家所熟知.游戏4个版本的成就全部分开计算,其中Win8和WP8版为200点。X360版为400点,Xbox One版为1000点,游戏支持云存档,完美一个版本之后,其他版本全成就会变得十分容易.  相似文献   

9.
《微电脑世界》2005,(6):177-180
2005年5月最火热的新闻,莫过于E3大展上先后发布的新一代游戏主机——Xbox 360、Playstation3、Revolution,这些名字令亿万玩家魂牵梦绕。与电脑游戏玩家不同,游戏主机的玩家显得更为狂热和忠诚,或许是游戏主机的生命周期更长的原因,2000/2001年发布的Playstation2和Xbox至今仍然是无数玩家的最爱,而四五年前的电脑,恐怕已经无法面对最新的游戏并让人忘我地投入进去。虽然本次E3大展仅仅公布了一些主机规格和软件展示,真正上市还要等到今年年底(xbox 360)甚至明年5月(Playstation3),但是通过作者的深入挖掘.使得我们有机会在购买到新主机之前.坐在座椅上慢慢品位一下这些产品的台前幕后,以及未来的数字娱乐生活将会是什么样子的。在本期杂志上,先让我们了解一下微软Xbox的前世今生。  相似文献   

10.
说实话,任天堂的Wii游戏机不但在体感游戏这一领域拥有不可撼动的地位,它的休闲类游戏也很深入人心。微软的Xbox360要想赶超Wii,光靠简单的模仿是不够的,于是在本届E3大展上,我们看到微软推出了划时代的体感控制器——Kinect。它不仅可用于Xbox 360游戏机,基于Windows操作系统的PC也可以使用它。  相似文献   

11.
海外传真     
《程序员》2006,(5):6-7
Freescale携手任天堂共同提供教学资源;开幕在即,E3涨价;2007年《火影忍者》(Naruto)将推出Xbox360游戏;《PLAY!玩具与互动游戏画刊》出版;Enterbrian CEO点评日本游戏市场;……  相似文献   

12.
新软联播     
微软宣布,将在Windows Vista中集成Xbox Live在线游戏服务.这个原本出现在游戏主机Xbox系列上的在线服务终于被微软复制到Windaws平台上来。Xbox Livet针对Xbox 360而推出的在线服务系统,具备聊天.在线游戏等娱乐功能。今后,PC和游戏主机之间的在线比赛将成为可能,首个支持的游戏将是今冬预定在美国地区发售的“Shadowrun”。另外,为了使PC机能使用Xbox 360的无线控制器.摄像头等设备.微软还将专门推出对应的USB适配器——Xbox 360 Wireless Gaming Receiver for Windows,支持的操作系统为Windows XP/Vista。你是否已经在摩拳擦掌了?[编者按]  相似文献   

13.
《大众硬件》2005,(10):105-105
微软即将在2005年11月上市的新时代主机Xbox360,日前忽然现身于2005年9月16日开业的日本秋叶原最大卖场——Akiba。Xbox360主机没有标出售价和发售日,但非常引人注目。鉴于全球游戏盛事——2005东京电玩展开幕在即,此举可能是在为Xbox360上市进行预热和造势。  相似文献   

14.
生铁 《大众软件》2008,(2):84-84
最近在多平台上发售的音乐模拟游戏《吉他英雄II》(GUIIARHEROII)相当流行,连编辑部也有人玩。参加07年的E3时,也是微软展示Xbox360平台时的一款力作。在微软的游戏展示大厅里,笔者亲自尝试了这款游戏,第一感受是,  相似文献   

15.
魔法师 《程序员》2006,(4):20-22
随着2005年感恩节Xbox360的火热发售,游戏机次世代的战争拉开了帷幕。小道消息义传出微软计划在国内培植本土开发团队,为Xbox主机开发游戏。那么对于大多数只擅长长开发PC和网游的国内制作公司,Xbox360的开发和以前的游戏开发有什么不同呢?  相似文献   

16.
XBOX前世今生     
2005年5月最火热的新闻,莫过于E3大展上先后发布的新一代游戏主机——Xbox360、Playstation3、Revolution,这些名字令亿万玩家魂牵梦绕。与电恼游戏玩家不同,游戏主机的玩家显得更为狂热和忠诚,或许是游戏主机的生命周期更长的原因,2000/2001年发布的Playstation2和Xbox至今仍然是无数玩家的最爱,而四五年前的电脑,恐怕已经无法面对最新的游戏并让人忘我地投入进去。虽然本次E3大展仅仅公布了一些主机规格和软件展示,真正上市还要等到今年年底(Xbox360)甚至明年5月(Playstation3),但是通过作者的深入挖掘,使得我们有机会在购买到新主机之前,坐在座椅上慢慢品位一下这些产品的台前幕后,以及未来的数字娱乐生活将会是什么样子的。在本期杂志上,先让我们了解一下微软Xbox的前世今生。http://find.pcworld.com.cn/20618  相似文献   

17.
冷月 《微型计算机》2006,(20):12-13
我们对于自己眼睛不断升级的要求从来不觉得是奢侈。2006年,高清像一场流行感冒,让整个地球都发高烧了。在高清电视机、高清节目强势入侵市场后,两大次世代游戏主机Xbox 360和PS3也打出了高清牌。高清电视机+次世代游戏主机+高清游戏,成了游戏迷们为之疯狂的史上最强装备,高清必将带领电视游戏进入新的纪元。[编者按]  相似文献   

18.
2006年5月10日,一年一度的游戏盛典——E3游戏展在美国洛杉矶市的洛杉矶会展中心揭开帷幕。这是近几年来最重要的一次E3大展,这不仅是因为本次E3的规模火爆——参展企业总数超过了400家以上,参展作品达到了上千款之多,提前一个月的时间就把相当于4,650个奥林匹克游泳馆面积的展位抢购一空。更重要的是今年E3将是次世代主机及游戏对大众全面展现自身魅力的时刻,Xbox 360已经抢先发售,并拥有了在欧美市场良好的开端:而在PS时代占尽先机的索尼,在今后一段时间内将携PS3追逐上市已近一年的Xbox 360;而游戏老铺任天堂在本届E3大展上也将展示自己的细分市场的神奇主机——Wii(此前的“革命”)。它们将是今后数年中游戏市场的绝对主角与明星。  相似文献   

19.
作为次世代游戏机代表者之一的Xbox 360,自从它现身市场后就一直成为游戏“粉丝”们追逐的热点。“高清”已经成为未来的一个主流趋势,在“高清”风行的大背景下,我们特意打造了这道高清游戏机Xbox 360与液晶电视、等离子电视、投影机高清显示设备的非常体验大餐,来看看究竟谁是Xbox 360的最佳拍档。  相似文献   

20.
2010年11月4日,微软发布了针对Xbox360平台的交互式游戏体感设备Kinect。Kinect让玩家不需要手持或脚踩游戏控制装置,通过语音指令或手势即可操作Xbox360。Kinect可以捕捉玩家的动作,让玩家充分利用身体来参与游戏,尤其是给运动类游戏带来了全新的娱乐体验。既然能用语音和动作实现控制,Kinect的运用就不会仅限于游戏娱乐,在语音控制,面部识别,运动捕捉等领域内都有很大的发  相似文献   

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