共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
2.
CSCW系统中共享对象的协作支持模型 总被引:21,自引:0,他引:21
信息共享是CSCW系统中多用户协作的基础。文中在分析CSCW系统中共享对象服务的功能需求的基础上,提出了一个共享对象的协作模型SOCSM/LSI,该模型使用分层的服务界面来实现共享对象的访问控制、协作感知和界面显示等服务功能,完成对共享对象的协作支持。该模型具有实现简单,功能层次清晰等特点,能够为共享对象提供灵活的协作机制。 相似文献
3.
商业CAD系统中的协作设计 总被引:1,自引:1,他引:0
商业CAD系统是一个支持多个设计者并行设计、协作完成同一设计任务的CAD系统。文中提出了基于客户/服务器结构、支持同步和异步设计的协作设计模型,并具体介绍了协作管理中的角色管理、任务管理、群体感知管理和数据管理的实现技术和技巧。 相似文献
4.
随着大型图案设计任务的复杂化、设计人员的专业化、设计地理位置的分散化以及计算机网络计算集成化,开发计算机支持的协同图案设计系统成为必要和可能。为了使人们对计算机协同设计系统有所了解,首先阐述了图案设计系统的基本过程,进而分析了计算机支持的多用户协同图案设计的基本要求;然后描述了时间、空间上分散,而在任务上又相互依赖的多个设计者之间的交互方式及协作机制;定义了协同图案设计系统的要素,并在此基础上,构造了多用户协同图案设计系统的逻辑模型;研究了协同编著系统中多用户图案的管理、操作和并发控制模型,同步图案设计的管理模型,控制模型以及消息的管理策略;最后设计了图案设计系统的结构模型。 相似文献
5.
6.
1 引言计算机支持协同工作(CSCW)是在分布式计算环境下支持群体协同完成一项共同任务的技术,其中全局信息在协作成员之间的共享以及交换是协作的前提。信息共享一直是分布式应用中着重解决的问题,数据库就是实现多用户对共享信息的查询与管理的一种有效途径,然而传统的信息共享还不能有效地支持CSCW系统中的协作,还需要在共享的基础上扩充相 相似文献
7.
该文介绍了一个基于agent的共享对象协同操纵系统———多媒体课件协同开发系统MCCDS的体系结构及其系统构成,给出了异步及同步协同操纵的技术及其实现方法。 相似文献
8.
融CAD二次开发于Web页的快速协同设计系统 总被引:1,自引:0,他引:1
应用ObjectARX文件作为数据库中的共享对象,通过参数化设计加快专业CAD系统的开发速度;通过基于网页的用户交互,完成设计过程的协同;从而实现了多用户在实时状态下的多点协同设计过程.最后详细阐述了其结构框架和工作流程. 相似文献
9.
基于CAD系统的协同设计研究 总被引:5,自引:0,他引:5
文中讨论了基于CAD系统的协同设计的有关问题,提出了基于语义共享、客户/服务器模式,支持同步和异步合作的协同设计模型,并具体说明了模型中各个层次的功能. 相似文献
10.
基于消息通信的同步协同设计技术 总被引:10,自引:0,他引:10
协同设计是CSCW在设计工作中的应用,协同设计工具应当有效地支持分布式产品开发,为协作用户提供在线的、实时的协同讨论和问题求解的环境。本文着重研究协同感知的同步协同设计技术。文章首先分析同步协同设计系统的功能模型,将同步协同设计系统划分成四个层次--网络层、通信层、协作层和应用层,然后提出一个C/S结构的同步协同设计原型系统,并详细地讨论基于消息通信的显示同步和造型同步实现机制,可以较好地解决Internet网络环境下的实时性问题。 相似文献
11.
异构环境下的CSCW模型研究与实现 总被引:6,自引:1,他引:6
1 引言计算机支持的协同工作(CSCW)是指一组用户在一个共享的工作环境中协作地完成一个任务。CSCW系统允许多个用户对共同的对象(如协同文件、协作绘图系统中的像素等)同时进行操作,并且为多个用户协同工作完成一个共同的任务提供了计算机技术支持,尤其是为协作用户提供了虚拟的共享工作空间,使得地理上分布的用户进行协同工作成为可能。 相似文献
12.
分布环境下的应用处理与资源共享将面临不同层次的异构性(包括:数据库层,操作系统层和网络层),为此我们提出了一种基于客户/服务器结构的远程协作系统,该系统是建立在数据库远程过程调用(DBRPC)的机制之上的,其特点是通过其底层的抽象通信平台(Stepgate)能实现与各种网络协议的互联。同时也能支持其上层应用系统对各种远程资源(数据资源、操作处理资源等)实现同步或异步远程访问与操作。进而支持异构分布环境下的资源共享与分布处理。 相似文献
13.
14.
协同工作软件系统结构的研究和实现 总被引:2,自引:1,他引:2
设计和实现了一个CSCW(Computer Supported Cooperative Work)软件系统,该系统结构的核心思想体现在以下3方面:首先是可实现跨平台的协作,其次是可以同时支持同步协作与异步协作,最后是它支持多会议功能,即一个用户可同时处于若干会议中,并提出了一种利用客户端浏览器插件(Plug-in)来协调客户、客户和服务器以及客户和客户之间的通信机制,以此软件系统为平台实现了一个实例一一远程交互式考核系统ITS(Interactive Testing System)。在ITS中尝试性地提出了一种新型的远程交互式考核模式,并实现了交互式的远程学生考试与教师阅卷过程,同时支持同步协作与异步协作方式,满足了远程教育用户在地域分布、平台各异的情况下的同步与异步的交流要求。 相似文献
15.
16.
商业CAD系统是一个支持多个设计者并行设计、协作完成同一设计任务的CAD系统.文中提出了基于客户/服务器结构、支持同步和异步设计的协作设计模型.并具体介绍了协作管理中的角色管理、任务管理、群体感知管理和数据管理的实现技术和技巧. 相似文献
17.
文章主要介绍智能协作办公系统IC-OFFICE中的异步协作功能及其实现技术。IC-OFFICE系统是将MAS技术和CSCW技术相结合而研制的协同办公原型系统,系统通过构造办公助手主体、协作控制主体、信息共享主体、协作文件夹管理主体、工作流管理主体、知识库管理主体、文档管理主体等多个智能主体,支持办公人员实现协同工作和信息共享。 相似文献
18.
为了更好的实现对共享对象的协同操作,本文提出了一个基于黑板的共享对象协同操作模型,对其中涉及的关键技术,如协作机制、交互模式、并发控制、协作感知等问题进行了深入的讨论,并据此实现了一个共享对象操纵的原型系统。 相似文献
19.
多媒体演示文档的协同著作对文档本身的结构与同步模型提出了一定的要求。为了便于面向对象的实现以及灵活多粒度的共享,提出了一个协同多媒体著作工具中分布交互式多媒体文档的同步模型。在此模型中,文档结构分为三层:页面层、对象组层及单媒体对象层,根据各层的特点,其同步分别采用基于跳转、基于事件及基于时间的策略 相似文献
20.
多媒体演示文档的协同菱对文档本身的结构与同步模型提出了一定的要求。为了便于面向对象的实现以及灵活多粒度的共享,提出了一个协同多媒体著作工具中分布交互式多媒体文档的同步模型。在此模型中,文档结构分为三层:页面层、对象组层及单媒体对象层,根据各层的特点,其同步分别采用基于跳转、基于事件及基于时间的策略。 相似文献