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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
多部图的匹配算法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文给出了一个多部图的商匹配问题的定义,提出了求解多部图商匹配问题的一个算法。该算法使用圈与割集中偶图的交相结合的方法,利用求二部图的最大匹配算法,求解多部图的最大商匹配问题。  相似文献   

2.
图匹配是值借助匹配算法,从两幅图像或者多副图像中寻找相似之处,进而实现对图像的科学化和精准化处理,是当前计算机视觉领域中尤为重要的一项技术.图匹配的本质为离散组合优化问题,经过长期的研究及时间应用,当前已经形成了多种图匹配方法,文章从计算机视觉中的图匹配基本要素出发,对几种常见的图匹配计算方法进行了总结,对研究图匹配方法具有指导性作用.  相似文献   

3.
二部图作为一种非常重要的数据结构有很多特殊性质,针对文献[4]中的二部图的所有极大匹配求解算法,给出了反例证明了该算法是错误的,同时证明了二部图的所有极大匹配的求解是NP难问题.  相似文献   

4.
二部图所有极大匹配的求解算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
徐凤生 《福建电脑》2005,(8):45-45,47
二部图是一种十分重要的数据结构。在对二部图及匹配的概念进行了阐述后。给出了求二部图所有极大匹配的算法。该算法也可用于求二部图的所有最大匹配和完全匹配。用C语言程序验证了此算法的有效性。  相似文献   

5.
针对目前最先进的增量子图匹配算法Symbi中的索引结构DCS中存在的信息冗余问题,提出了一种新的索引结构CDCS(compressed dynamic candidate space),并提出了CDCS的更新算法INCCDCS来动态维护CDCS索引结构和匹配结果,最后提出了动态图的增量子图匹配算法CSymbi。该方法通过引入邻域信息约束,在构建和更新辅助结构的过程中过滤候选集,提高算法的求解效率。最后,在Netflow和LSBench数据集上进行验证,相较于现有方法,候选节点数量最高可以删减56%,候选边数量最高可以删减62%,有效缩减了计算空间并提高了算法的求解效率。  相似文献   

6.
若两个图GH的匹配多项式相等,称图GH匹配等价用δG)表示图G的所有不同构的匹配等价图的个数。文[5]在{m1,m2}∩{6,9,15}=Φ准的条件下计算了δsK1t1Cm1t2Cm2),在该文中计算了δsK1t1C3t2C6)、δsK1t1C6t2C9)是文[5]的完善和补充。  相似文献   

7.
图(Graph)在众多的科学领域和工程领域(如模式识别和计算机视觉)中具有广泛的应用 ,其具备 强大的信息表达能力。当图被用来表示物体结构时,衡量物体的相似程度将会被转化成计算两个图的相似度,这就是图匹配(Graph Matching)。近几十年来,对图匹配相关技术和算法的研究已经成为了研究领域内的一个重要课题,尤其是随着大数据时代的来临,图作为数据之间关系的一种表示形式,将会受到越来越多的关注。文中对图匹配技术的发展现状进行了综述,详细介绍了该技术的理论基础,梳理了解决图匹配问题的几种主流思路。最后,结合图匹配技术的一种具体应用对几种算法的性能进行了对比分析。  相似文献   

8.
李智翔  贺亮  韩杰思  游凌 《控制与决策》2018,33(10):1782-1788
针对基于分解的多目标进化(MOEA/D)算法在选择下一代解时未考虑解和子问题之间的相对距离,可能导致算法得到的最终解多样性较差的问题,提出一种基于偶图匹配的多目标分解进化(MOEA/D-BM)算法.所提算法利用偶图匹配模型对解和子问题的相互关系进行建模,在选择下一代解的同时,考虑收敛性和多样性,以提高算法性能.通过与其他3种经典的多目标分解进化算法在多个测试函数上进行实验,验证了所提出算法的有效性.  相似文献   

9.
利用二部图匹配进行图像相似性度量   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于内容图像检索是多媒体信息检索领域研究的热点,而现有的算法和系统离成熟的应用还相距甚远,其检索效率和准确性都相当低。提高基于内容图像检索性能的关键在于实现对图像的对象级访问,但是已有的很多的基于区域的图像检索算法和系统都没有考虑多区域的匹配问题,因而不具有一般性、实用性。文中提出一种基于二部图最大权匹配的图像相似性度量算法,该算法建立在图像分割的基础上,由于它能有效地解决多区域图像相似性度量问题,并能有效地避免由于分割不准确带来的影响,因此能极大地提高检索的相关性和准确性。  相似文献   

10.
一种基于多视立体视觉的多视图直线匹配方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种基于多视立体视觉(Multiple view stereo,MVS)进行多视图直线匹配的方法. 本文方法首先利用MVS所得到的三维点云及其可见性信息,建立三维点与图像直线的对应关系. 根据此对应关系,为每条图像直线建立由一个三维点集和一个三维单位向量构成的描述子,用以衡量图像直线之间的相似性及一致性. 之后,本文方法以所有图像直线为顶点建立一个图,并引入了图谱分析来获取统一的顶点距离度量. 最后,本方法对DBSCAN聚类算法进行了修改,并用修改后的算法从图谱分析结果中获取可靠的直线匹配. 实验显示,本方法比已有方法更加鲁棒,并且有更高的准确率.  相似文献   

11.
A multichannel feature-based stereo vision technique is described in this paper where curve segments are used as the feature primitives in the matching process. Curve segments are extracted by tracking the zero-crossings of the left and right images. The generalized Hough transform of each curve and the curve length are used as a local feature vector in representing the distinctive characteristics of the curve segment. The feature vector of each curve segment in the left image is used as a constraint to find an instance of the same curve segment in the right image. The epipolar constraint on the centroids of the curve segment is used to limit the searching space in the right image.

A relational graph is formed from the left image by treating the centroids of the curve segments as the nodes of the graph. The local features of the curve segments are used to represent the local properties of the nodes, and the relationship between the nodes represents the structural properties of the objects in the scene. A similar graph is also formed from the right image curve segments. A graph isomorphism is then formed between the two graphs by using the epipolar constraint on the centroids, the local properties of the nodes, node assignment and the structural relationship (compatibility) between the nodes.  相似文献   


12.
现有的动态子图匹配研究中忽略了模式图中的时间信息,使用户难以得到想要查询的真实结果.针对这种情况,首先设计一种简洁的中间结果保存形式,将匹配结果直接在数据图中以图进行存储;接着改进边缘转换模型,当数据图有边插入/删除时对其快速增量维护并报告结果;最后根据边转换模型设计了一个时间尊重图模式匹配算法,提高了匹配搜索效率.对真实网络流量数据和综合社交流数据进行实验评估,结果表明算法能够有效减少图模式匹配的执行时间和空间花销.  相似文献   

13.
本体匹配是建立两个本体之间映射关系的过程,一个高效、严格的相似度计算方法是本体匹配的前提条件,为此提出了一种基于RDF图匹配的方法。该方法用RDF图表示本体,使本体间的匹配问题转化为RDF图的匹配问题,并利用匹配树表示匹配的状态,通过匹配树计算出两个本体中各实体之间的相似度,进而得到两个本体之间的映射关系。实验结果表明,该方法在查全率和查准率方面都有很好的表现。  相似文献   

14.
连玮 《计算机应用》2012,32(9):2564-2567
针对旋转不变的弹性点匹配问题,提出一种基于图匹配的算法。对两点集分别构造边集合,然后定向的形状上下文距离和边长度的差别被用于度量两点集的边之间的相似性。基于边的相似性,点对应关系通过求解一个图匹配问题而恢复。实验结果表明该算法可以获得很好的配准结果并且鲁棒、高效。  相似文献   

15.
迭代的图变换匹配算法   总被引:1,自引:1,他引:1       下载免费PDF全文
目的:图像的精确匹配在图像处理与识别中起着重要的作用。为了提高图像的匹配效果,本文提出了一种迭代的图变换匹配算法来实现误匹配关系的去除从而提高图像的匹配精度。方法:该算法首先利用传统的图变换匹配(GTM)算法从初始匹配关系集合中获得较为精确的匹配关系子集,然后,利用已经获得的正确匹配点集与初始匹配点集之间的几何关系对初始匹配进行修正。最后,利用GTM对修正后的匹配关系进一步优化,从而得到更多的精确匹配关系。结果:实验结果显示在不同的图像变换场景下,相比于传统GTM算法,该算法具有较高的查全率。结论:所提算法能够克服传统GTM算法所得正确匹配关系少的缺陷。  相似文献   

16.
We consider matching in model-based computer vision as a converging discrete iteration and give a basis for examining the convergence as the movement of the working point in a lattice. Because the matching is non-deterministic we discuss convergence in terms of completing sub-problems within a time slot. This form of low-level scheduling avoids effectively unlimited trials of sub-graphs, a phenomenon that we call the NP-trap. We define high-level scheduling as the need to test each reference class at least once and thereafter focus attention on the most promising candidates. Examples show the bounding of matching time with a time slot and focusing of attention guided by a figure of merit.  相似文献   

17.
目的 现有的图匹配算法大多应用于二维图像,对三维图像的特征点匹配存在匹配准确率低和计算速度慢等问题。为解决这些问题,本文将分解图匹配算法扩展应用在了三维图像上。方法 首先将需要匹配的两个三维图像的特征点作为图的节点集;再通过Delaunay三角剖分算法,将三维特征点相连,则相连得到的边就作为图的边集,从而建立有向图;然后,根据三维图像的特征点构建相应的三维有向图及其邻接矩阵;再根据有向图中的节点特征和边特征分别构建节点特征相似矩阵和边特征相似矩阵;最后根据这两个特征矩阵将节点匹配问题转化为求极值问题并求解。结果 实验表明,在手工选取特征点的情况下,本文算法对相同三维图像的特征点匹配有97.56%的平均准确率;对不同三维图像特征点匹配有76.39%的平均准确率;在三维图像有旋转的情况下,有90%以上的平均准确率;在特征点部分缺失的情况下,平均匹配准确率也能达到80%。在通过三维尺度不变特征变换(SIFT)算法得到特征点的情况下,本文算法对9个三维模型的特征点的平均匹配准确率为98.78%。结论 本文提出的基于图论的三维图像特征点匹配算法,经实验结果验证,可以取得较好的匹配效果。  相似文献   

18.
In this paper a method is proposed to recognize symbols in electrical diagrams based on probabilistic matching. The skeletons of the symbols are represented by graphs. After finding the pose of the graph (orientation, translation, scale) by a bounded search for a minimum error transformation, the observed graph is matched to the class models and the likelihood of the match is calculated. Results are given for computer-generated symbols and hand drawn symbols with and without a template. Error rates range from <1% to 8%.  相似文献   

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