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相似文献
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1.
2.
《微型机与应用》2016,(8):34-36
主要介绍使用Unity3D制作躲避类手机游戏的方法。实现通过手机的重力感应控制角色躲避飞来的箭,实现箭的数量随机和准确度随机,实现摄像机自然地转动视角,使玩家有更舒适的视觉体验。实现箭的射出和击中时的音效及击中玩家后的粒子特效,使游戏的打击感生动。以上功能的实现使游戏带给玩家更加丰富的游戏体验。  相似文献   

3.
产品设计     
产品设计要求传统技术与未来技术的结合,因此比起其它学科来说,它对设计师的要求也就更高。如果想要取得成功,设计师不仅必须成为一名有实力的绘画者,也必须是一个技艺精港的技术员,对制造过程有很深入的了解,同时熟练掌握主要3D软件。  相似文献   

4.
游戏是一种重要的娱乐方式,具有教育,休闲等重要意义.当前游戏的种类繁多,按照其内容又可分为动作游戏,角色扮演游戏,益智游戏,冒险类游戏,休闲游戏等.射击游戏是众多游戏类型中地位稳固且不可或缺的重要类别.它可以让玩家扮演可以发射子弹的人或物,通过发射子弹击败敌人,或从敌人的弹幕中生还下来.激烈的战斗,准确的判定,这是一种有着刺激体验的游戏类型.本文旨在设计并实现一款射击游戏,比起市面上常见的游戏,该游戏具有快节奏战斗,灵活的操控等优点.  相似文献   

5.
《软件》2017,(2):112-115
在航天工程中,人造卫星有着十分广泛的用途,比如导航定位、通信、科研及军事等应用。而人造卫星的这些应用往往离不开卫星状态的各个参数数据,其中卫星的运行轨道和运行姿态是决定卫星应用功能的两个主要因素,是卫星系统工程设计的重要组成部分。因此,本文应用可视化技术,设计出了一套基于Unity3D的卫星运行可视化系统。该系统可以实时显示卫星轨道运行的全过程,为卫星实时管理提供了重要的辅助决策。  相似文献   

6.
7.
Unity3D是一个新兴的平台,被广泛应用于VR领域。基于Unity3D实现的VR组装与维护交互系统中,交互模型使用三维软件3DMax创建模型和贴图,并将其导入Unity3D,以此为基础,探索并实现利用3D虚拟现实技术,实现《计算机组装与维护》这门课程中计算机的组装和维护交互功能。可以让学生更好地理解计算机原理,拓展学生的实践能力,将计算机硬件组装和维护的基础知识、技能和实践经验进行整合,形成完整的知识体系。  相似文献   

8.
查雁南 《计算机时代》2021,(12):45-47,51
在物联网智能家居设备装配过程中容易因误操作而造成设备损坏,甚至引起电网事故、人身伤亡事故、财产损失惨重等问题.为了解决这个问题,设计了物联网智能家居虚拟装配交互系统.该系统使用Unity3D实时渲染引擎进行三维场景展示,交互端则使用Unity3D的物理引擎模拟事件触发,选用具有行业标准的物联网数据库来控制智能家居的实时场景交互.通过多角度镜头和实时参数调节,用户在三维引擎操作端可实时查看智能家居安装的进度和交互效果.  相似文献   

9.
游戏开发过程中很多地方会用到计时器,随着项目规模的不断增大,单计时器早已不能胜任.介绍了一种在Unity3D中实现多计时器的方法.  相似文献   

10.
在搭建农机仿真平台时,若虚拟农场里的资源过多,使用Unity3D软件默认的一次性加载机制会使载入过程十分缓慢,用户需要漫长的等待时间.针对这个问题,使用资源动态加载算法优化资源的加载过程,使平台更加流畅运行.本文主要阐述了动态加载算法的原理和实现过程.  相似文献   

11.
基于B/S架构,采用网页设计和数据库技术,并结合C#数据库连接池技术,建立了沉积岩知识库,实现了对包含沉积岩、沉积相和沉积构造在内地质资料的有效在线管理,解决了国内针对地质资料的管理一直处于缺乏规范标准的散乱状态,提高了地质资料的共享率。  相似文献   

12.
一种组件化知识库系统的设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
黄永聪  李淼 《计算机工程与应用》2005,41(16):103-104,123
文章提出了一种基于Java Bean的组件化知识库模型,以及一种XML(Extensible Markup Language)标记语言和Java程序设计语言相结合的领域知识表示框架,并实现了该知识表示框架向Java Bean知识库模型自动转换的编译优化系统,方便了知识库的构建与应用。  相似文献   

13.
基于DLL的知识库系统及其实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于知识系统的主要内容是其领域知识库,而知识库的关键是其搜索效率和可移植性。文中分析了几种基于知识的系统中常用的知识库运行模式,根据动态连接库(DLL)的特点,提出了一种基于DLL的知识库预编译模式,阐述了基于该模式的知识库系统基本原理,并应用于产品设计领域的智能化知识库系统开发环境中,建立层次化的智能CAD知识库,大大提高知识库搜索效率,取得了令人满意的效果。  相似文献   

14.
基于知识系统的主要内容是其领域知识库,而知识库的关键是其搜索效率和可移植性.文中分析了几种基于知识的系统中常用的知识库运行模式,根据动态连接库(DLL)的特点,提出了一种基于DLL的知识库预编译模式,阐述了基于该模式的知识库系统基本原理,并应用于产品设计领域的智能化知识库系统开发环境中,建立层次化的智能CAD知识库,大大提高知识库搜索效率,取得了令人满意的效果.  相似文献   

15.
于昱 《微型机与应用》2002,21(12):38-40
一个基于面向对象技术的小麦产量预测专家系统。从系统结构、产量预测知识获取及推理机制三方面较完整地探讨了知识库系统的设计与实现方法。  相似文献   

16.
本文介绍了计算机辅助陶瓷产品造型设计系统的设计方法和主要功能。本系统提供了真实感图形的显示,图形逼真,自然。在处理真实感图形中,采用了较合适的花纹映射和光源球面缓冲法处理阴影,使图形生成的真实性和实时性得到较好的统一。  相似文献   

17.
FKMS不精确知识库管理系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文首先简述了我们在SUN工作站上用PROLOG语言所实现的FKMS不精确知识库管理系统的理论基础和有关的实现技术,然后讨论了FKMS系统的知识结构,系统的体系结构和主要算法流程。本文还对FKMS系统给出了一个简单的评价。  相似文献   

18.
在老年教育建设过程中,将信息技术与老年教育特点相结合,为提高老年教育过程中大量的数据、知识存储和查询效率,设计了一种基于知识图谱的老年教育知识库系统.系统以知识图谱为核心,通过对老年教育不同角色的业务进行分析并设计本体,将多领域和多类型的数据通过本体映射,完成知识图谱构建,将繁杂无序的数据形成具有内在多种关联的知识库,并为学员和教师提供在线的知识管理和知识服务功能.与传统的数据管理方式相比,知识检索和信息获取效率得到有效提高.  相似文献   

19.
基于知识库的专家咨询系统设计与实现   总被引:3,自引:1,他引:2       下载免费PDF全文
陈亚兵  孙济庆 《计算机工程》2007,33(16):196-198
介绍了知识库的研究现状以及使用知识库对专家咨询系统的意义,论述了基于知识库的专家咨询系统的设计,分析了无人值守信息交互的知识地图与知识引擎的设计过程,实现了实时专家咨询模式的专家协同。  相似文献   

20.
针对传统CAPP产品结构方案的不足,提出了基于XML的产品结构解决方案,分析了XML在树型结构表达及非结构化数据处理方面的优势。结合具体的焊接工艺CAPP系统,介绍了基于XML的产品结构信息描述、操作,图元文件在XML文档中的处理及XML文档的数据库存储等关键技术。  相似文献   

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