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1.
Windows95下的视频应用程序开发 总被引:2,自引:0,他引:2
本文介绍利用Windows的视频软件开发工具VFW编制Windows平台的视频应用程序。概述了VFW工具中各主要组件的功能,以及它们在视频应用程序中的作用。详细介绍了利用VFW中的AVICAP组件开发频捕获程序的方法。 相似文献
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本文描述Windows CE API与Win32 API的不同,叙述Windows CE程序的主要特征,给出了Windows 95应用程序移植到Windows CE的系统化方法。 相似文献
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忻根勇 《电脑技术——Hello-IT》1999,(5):38-39
Windows95将应用程序分为3类:1.Win32应用程序,指使用新的32位WndoWSAPI编制而成的32位Wind0WS应用程序。2.Winl6应用程序,WndoW3.X应用程序都使用16位WindowsAP编制,简称为16位Window应用程序。3.DOS应用程序,指运行在DOS6.22及以前版本中的非Wi。dows应用程序。Win32应用程序能在Wndows95中顺利运行,同时Wind0WS95完全支持Winl6应用程序。Wnd0W95保留了Wu32应用程序中不需要的一些系统文件,ADCO。fig.sys、Win.im、System.im等,以保证与Wu16应用程序兼容,可见Win32和Winl6应用程序都能在Wind0WS95中… 相似文献
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Windows多线程应用程序设计技巧 总被引:4,自引:0,他引:4
本文简述了如何在Win32的平台上实现多线程应用程序设计的方法,主要论述了以下几个关键性问题,主线程与任务线程互相传递数据,多线程的同步控制问题实现,多线程阻塞和临界区域。 相似文献
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Windows95下多线程技术在工业控制中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
首先介绍Windows95下多线程的概念,阐述在32位Windows95一半下利用VC+++和AppWizard的多线程编程技术,然后介绍利用多线程技术实现复杂的并行工业控制,最后给出一个实例,介绍基于Windows95下,利用多线程技术混凝土自动搅拌实时控制的系统的实现。 相似文献
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Windows95下多线程技术及其实现 总被引:1,自引:0,他引:1
首先讨论了16位Windows下不具备线程的概念;然后着重讲述在32位Wndows95环境下多线程的编程技术;最后给出利用该技术的一个实例,即基于Windows95下TCP/IP的可视电话的实现。 相似文献
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《电脑编程技巧与维护》1999,(9):9-16
简介 自从Microsoft Windows 3.0版引入VxD以来,VxD已经走过了相当长的一段道路。回想当年,只有大约二十几个Microsoft工作人员知道VxD是什么,更不用说怎样编写一个VxD了。所有与编写VxD有关的信息,除了开发人员所知道的之外,只有一本名为《Virtual DeviceAdaptation Guide(VDAG)》的书籍,其中包括Windows Device Driver Kit(DDK)和一个开发 相似文献
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Windows95下实现虚拟设备驱动程序与应用程序的实时通信 总被引:3,自引:0,他引:3
本文提出了一种在Windows95下虚拟设备驱动程序和应用程序之间进行实时通信的方法。该方法用共享内存交换数据,用设置同步事件在程序间进行通信,实现了硬件中断服务的实时响应。 相似文献
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Windows2000驱动程序开发 总被引:4,自引:2,他引:2
本文以作者开发的基于TMS320C50数据采集板的驱动程序的中一部分为实例,介绍了如何开发Windows2000设备驱动程序;及设备驱动程序的整个工作过程。 相似文献
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在Windows95中,控制台是把输入和输出提供给字符模式应用程序的接口,讨论了在控制台中运行的程序之间通信的实现方法,并给出了部分源程序。 相似文献
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Windows95包括内置的对等网络功能,使它在小型网络方面优于Netware。本文介绍利用Windows95提供的通信协议,建立起经济实用的对等网络,以实现资源共享的方法,为小型办公自动化系统和部门级的应用提供网络环境。 相似文献
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本好基于Windows95/NT的个人计算机数控系统CNC,使用内核模式的设备驱动程序解决了CNC实时控制问题。 相似文献