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多总线多DSP实时图像处理操作系统的设计与实现 总被引:5,自引:0,他引:5
该文针对多总线多 DSP实时图像识别系统 ,设计并实现了一个并行操作系统 .它包括嵌入到 DSP芯片上的操作系统和运行在 PC机上的协议软件两部分 .协议软件提供一个人机界面 ,接收算法的分解信息 ,并将其按一定的数据结构组织 ,再将所有的子任务及其分解信息连接成一个作业 .DSP上的操作系统支持作业从上位机上加载 ,或通过 EPROM加载 .操作系统支持 VXI总线标准 ,并提供了数据通信、任务分配和并发进程管理等功能 .它根据任务分解信息 ,分配硬件资源 ,构造数据流向 ,建立子任务相互间的同步关系 ,完成与上位机的联络并输出结果 .实验结果表明 ,该文设计的硬件及其操作系统能够适应不同并行结构的需要 ,并得到满意的图像并行处理效果 . 相似文献
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多总线多DSD实时图像处理操作系统的设计与实现 总被引:11,自引:0,他引:11
该文针对多总线多DSP实时图像识别系统,设计并实现了一个并行操作系统。它包括嵌入到DSP芯片上的操作系统和运行在PC机上的协议软件两部分。协议软件提供一个人机界面,接收算法的分解信息,并将其按一定的数据结构组织,再将所有的子任务及其分解信息连接成一个作业。DSP上的操作系统支持作业从上位机上加载,或通过EPROM加载。操作系统支持VXI总线标准,并提供了数据通信、任务分配和并发进程管理等功能。它根据任务分解信息,分配硬件资源,构造数据流向,建立子任务相互间的同步关系,完成与上位机的联络并输出结果。实验结果表明,该文设计的硬件及其操作系统能够适应不同并行结构的需要,并得到满意的图像并行处理效果。 相似文献
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本文采用TI公司的多媒体DSP芯片TMS320DM642(简称DM642),实现了一种图像处理系统基本功能的应用平台,包含视频输入、视频输出以及串行通信等功能。 相似文献
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基于环网的多DSP系统的并行算法的设计 总被引:2,自引:0,他引:2
在基于环网的多DSP系统上,应用并行块处理的策略讨论了并行算法设计的调度模型;对可100%利用的DSP数目及调度模型的2个关键参数:块处理的时间和DSP间的延迟时间进行了具体的分析;将DS寂的处理过程和I/O设备上的处理过程分开,得到了更加接近真实计算环境的调度模型;给出了算法的性能评价准则;对FIR滤波器的并行算法进行了具体的设计和实现,在模拟环境下的测试结果表明,应用以上确定工模型的关键参数的 相似文献
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一种在线检测实时图像处理系统的实现 总被引:2,自引:0,他引:2
在研制基于机器视觉的在线检测系统的过程中,构建了一套实用的图像处理子系统.该系统完成了对运动物体图像的在线采集和实时处理.本文主要介绍了系统的硬件配置和软件开发方法,并给出了实验结果. 相似文献
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针对高速实时图像处理系统数据量大、算法复杂度高等特点,从系统的处理性能、缓存容量、传输带宽三个要点考虑,设计了一种基于FPGA+4DSP架构的实时图像并行处理系统,使用SRIO互连技术取代传统EMIF方式实现DSP间、DSP与FPGA中间的数据传输。实验结果表明,系统传输带宽峰值为312.5 MB/s,这种新的嵌入式实时图像处理平台能够实时采集传输处理1k?1k@100 f/s高分辨率图像数据,并且具有可靠性高、通用性强、灵活性好的优点。 相似文献
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遥感图像数据量大,而且不断增加,一般要求实时处理.针对这一特点,提出了基于4-DSP的积木式硬件体系结构来解决这一问题,并设计实现了高性能的遥感图像压缩原理样机.充分利用近邻居、远邻居和父子系数间的多种相关性进行预测,压缩算法性能优于SPIHT和JPEG2000,并被移植到原理样机上.最后,指出了系统应改进的方向. 相似文献
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基于多DSP的遥感图像实时压缩系统设计 总被引:1,自引:1,他引:0
随着遥感技术的发展,对高分辨率的遥感图像实时压缩的需求日益迫切。设计了高性能的图像压缩系统,由8片ADSP-TS201为核心处理器和2片FPGA组成,可提供高达28.8 GFLOPS的峰值浮点运算能力。该平台采用PCIE总线作为外部接口,具有良好的可扩展性和强大的数据交换能力;各处理器采用Link Port互联,形成松耦合结构,可实现高速传输、实时处理和大容量存储三者的平衡,具有良好的可重构性和通用性。最后采用该系统实现JPEG2000压缩,实验结果表明,该压缩系统无损压缩速率可达6.2 Mpixels/s,非常适用于高分辨率、高质量遥感图像压缩领域。 相似文献
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基于FPGA的多软核图像处理系统设计 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍以图像处理为应用背景、基于FPGA芯片建立的多软核系统设计。系统中包含两个Nios II软核处理器和两个用于进行图像颜色空间转换的CSC MegaCore IP核。两个NiosII软核处理器共享程序存储器、数据存储器及启动存储器。在硬件设计方面,CSC MegaCore IP作为外围组件通过一个自定义的接口控制器连接到以Nios II软核处理器为核心的SoPC系统中。在软件设计方面,运行在每个Nios II软核处理器上的程序通过硬件Mutex核协调对共享数据存储器的访问。 相似文献
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机器人足球视觉系统中的实时图像处理 总被引:5,自引:5,他引:5
视觉系统是整个机器人足球系统的重要组成部分。根据机器人足球视觉系统的特点,提出基于游程长度编码(RLE)的实时快速图像处理算法。算法使用RLE对图像进行压缩,并且在处理阶段高效识别出图像中目标的尺寸和位置。压缩阶段算法的时间复杂度与图像尺寸成线性关系,图像处理阶段算法的时间复杂度与图像中目标的个数和每个目标所占的扫描行数成线性关系。 相似文献
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基于现场可编程门阵列(FPGA)硬件实现的纸病图像处理算法结构简单,不能满足复杂图像算法的需求,针对这一问题,提出了一种基于FPGA的软硬件协同实时纸病图像处理系统.采用FPGA芯片作为系统的核心,由CCD相机采集图像,通过DDR2SDRAM作为外部存储器来缓存图像数据,将SOPC作为控制核心,以此协调软硬件共同进行纸病图像处理,将易于硬件实现的图像处理模块用Verilog HDL语言编写,实现相应的图像处理功能;将硬件模块难以实现的功能交由SOPC中的CPU来实现.实验表明:系统实时性强,能满足纸病图像处理的速度要求,且可以进行复杂的图像算法运算,同时具有设计简单,成本低的特点. 相似文献
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日益增长的对实时大容量的图像处理服务的需求使得手机图像处理系统成为人们关注的热点。文章阐述了手机图像处理系统结构设计以及WAP与MISC的接口设计,介绍了程序接口通信方式及协议说明、产品资源平台设计和系统部署,给出了开发手机图像智能处理系统的设计方法。 相似文献
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