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本文提出了一种利用八叉树结构表示三维实体布局状态空间的方法,并在此基础上设计了一个三维实体布局仿真中干涉检验的算法,首次提出了利用二进制整数的“位”记录状态信息的方法,使状态空间数据量压缩至传统算法的1/16;理论分析及实验结果证明了该算法的高效性。 相似文献
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复杂实体干涉检验的改进八叉树法 总被引:4,自引:0,他引:4
在基于结构立体几何的实体造型系统中,用改进的八叉树方法进行了复杂实体间的干涉检验,即避免了复杂实体间的求交运算,又很好地克服了传统八叉树方法精度低的缺点。本文提出的方法可以推广至机器人无碰路径规划,三维实体布局等所有需要进行干涉检验的领域。 相似文献
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三维实体布局的八叉树语言及优化算法 总被引:7,自引:2,他引:7
本文设计了一个八叉树操作语言,并利用该语言实现了三维实体布局的优化算法,该算法能从任一初始布局可行解迅速收敛到一个局部最优解上,从而明显改善初始布局方案。文章最后给出了一个简单的应用实例。 相似文献
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鉴于传统的图形学-面图形学只能表达三维实体的表面的形状和属性,不能表达实体内部的属性,如纹理、密度场以及温度场等,因而在计算机图形学、CAD以及有限元分析等许多领域都需要一种新的可视化技术-三维实体的可视化技术,以表达实体内部的属性;三维实体的可视化技术是新兴的图形学-体图形学的一个重要组成部分,为了实现三维实体的可视化,针对CAD造型系统中的实际要求,根据体图形学的理论和八叉树的特点,提出了一种基于八叉树的实体内部可视化技术,该技术采用八叉树算法对边界数据结构表达的实体进行体元化。由于实体内部属性变化的不均匀,算法采用了不规则体元,以充分表达实体内部的细节,实际应用效果表明,该算法不但能充分表达实体内部属性,而且也具有一定的造型功能。 相似文献
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采用空间分割技术的八叉树干涉检验算法 总被引:19,自引:0,他引:19
本文提出的八叉树干涉检验算法利用了空间分割技术,使在计算机仿真过程中动态干涉检验的速度得到显著提高。实体采用八叉树模型表示,根据实体模型之间的几何联系,这项技术按一个特定的准则划分仿真空间,从而可以直接确定模型中节点之间的位置关系。由于算法排除了试探性计算,所以能有效地改善干涉检验速度。另外,整个过程只需算术运算。 相似文献
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本文概述了线性八叉树,提出了线性八叉树的一种构造算法。该算法以数字搜索树为图象数据结构,尽量减少了构造过程中需插入的结点数及辅助存储空间,具有很高的效率。 相似文献
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改进的八叉树数据结构 总被引:3,自引:0,他引:3
1 引言随着计算机图形学的飞速发展,三维物体的有效表示变得越来越重要,其中,八叉树表示法(octreerepresentation)以其数据结构简单、算法实现方便等特点,成为最广泛使用的三维物体的表示法之一。八叉树表示法产生于70年代末、80年代初,然而原有的八叉树数据结构存在着冗余,并且这种冗余已经存在了 相似文献
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一种适合处理动态场景的交互树 总被引:4,自引:1,他引:4
介绍了一种适合处理动态场景的交互树。算法利用对象间的逻辑关系组织场景,综合利用面向对象概念和八叉树算法,将场景对象间的逻辑关系存储在交互树中。实际应用表明,该算法在保持八叉树优点的同时可以快速准确地确定交互对象,便于组织动态对象和实现动态对象的运动与交互。 相似文献
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基于知识的快速角点提取 总被引:5,自引:0,他引:5
本文提出一种基于查表技术知识的基角点提取方法.就一定的考察点数目来说,该方法由于采用了人的知识,其检测效果是很好的.由于采用了查表技术,该方法的速度非常快,并且易于硬件实现.当用硬件实现该方法,对于512×512的真实图像,角.点提取能以电视速率进行.本文详细讨论了查找表的构造方法和知识的采集方法.实验表明该方法工作得很好. 相似文献
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一种改进的SIFT特征点检测方法 总被引:1,自引:0,他引:1
尺度不变特征变换(SIFT)图像匹配算法采用高斯差分算子(DoG)进行特征点检测,计算上使用相邻尺度高斯平滑后图像相减。在实践中,检测出的特征点遍布整个图像,造成后续计算量大且误配率高,降低了SIFT算法的实时性。针对以上问题,采用一种优化后的区域检测方法对SIFT特征点检测进行改进。首先利用优化后的区域检测方法检测出目标物体,然后运用DoG算子提取特征点,使特征点集中在目标物体上,从而简化计算,提高SIFT算法的实时性。最后,给出改进算法的实验结果和应用前景。 相似文献