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相似文献
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1.
基于MapObjects的特殊点符号制作和旋转   总被引:1,自引:0,他引:1  
结合研究项目“河南省内河航道基础地理信息系统”,利用Visual Basic和MapObjects开发了航道系统专门的符号库,使用FontCreator字体软件制作所需符号,然后根据点符号旋转算法,利用渲染方法实现了有向点符号不同角度的旋转。  相似文献   

2.
介绍基于ArcGIS平台的符号库建立方法,然后利用ArcGISEngine二次开发平台用三种编程方法实现地图的符号化并对三种符号化方法进行比较,对采用ArcGISEngine进行地理信息系统开发具有一定的参考价值。  相似文献   

3.
地图符号库是地理信息系统中实现地理信息可视化的功能模块。现有符号库的符号设计机制各不相同,符号数据在符号库之间无法共享。此外,对于崩崖、沼泽等复杂符号缺少参数化的描述方法,难以自动绘制。在现有地图符号库研究以及相关标准的基础上,提出了地图符号的基本图元参数模型,并且针对复杂符号的特点对模型进行了扩展,最终实现了一个基于图元参数模型的通用普通地图符号库系统。  相似文献   

4.
地图符号库是地理信息系统中实现地理信息可视化的功能模块。现有符号库的符号设计机制各不相同,符号数据在符号库之间无法共享。此外,对于崩崖、沼泽等复杂符号缺少参数化的描述方法,难以自动绘制。在现有地图符号库研究以及相关标准的基础上,提出了地图符号的基本图元参数模型,并且针对复杂符号的特点对模型进行了扩展,最终实现了一个基于图元参数模型的通用普通地图符号库系统。  相似文献   

5.
基于三级客户机/服务器模式的GIS软件平台设计与实现   总被引:13,自引:0,他引:13  
Internet/Intranet的快速发展、数据仓库技术的应用,使得GIS空间数据管理与应用呈现多用户、分布式和网络化的特点。面对这一发展趋势,传统GIS软件平台普遍采取的单机或二级客户机/服务器模式存在难以克服的缺陷,开发基于三级客户机/服务器模式的GIS软件平台成为当前研究的重要课题。本文详细介绍了基于三级客户机/服务器模式GIS软件平台的基本设计思路和体系结构,并且在此基础上,运用socket技术构造中间件,建立了一个试验性平台-VirtualWorld,同时介绍了此体系上解决GIS互操作方案,最后对试验进行了简单分析。  相似文献   

6.
基于描述方法的地图符号表达及实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
论文以图形视觉变量以及BNF为理论,采用纯文本方式对点、线、面符号进行描述、组织,提出了一套地图符号库描述规则,该规则应用与软件平台无关,可以跨平台共享地图符号资源,提高系统的建设效率,并以1:50000地形图图式为例进行了符号的绘制与使用。  相似文献   

7.
介绍ERDAS IMAGINE空间模型参数客户化实现的具体方法,使用户在ERDAS IMAGINE中建立的图形模型可以方便地与其他用户进行交流.同时,若对多个文件进行相同算法处理时,该方法能明显节约时间、提高工作效率.  相似文献   

8.
基于网络服务器的地图数据库管理系统朱文忠,叶勤兴,赵良荣(解放军测绘学院450052)(杭州电子工业学院浙江大学310027)1引言随着世界各国“信息高速公路”建设的逐步实施,在当今计算机应用领域,数据库联网已经成为信息系统建设中一个迅速发展的潮流。...  相似文献   

9.
基于ArcGIS的地图符号库的设计与实现   总被引:9,自引:0,他引:9  
牛芩涛  盛业华 《四川测绘》2003,26(3):114-116
地理信息系统(GIS)的主要功能之一就是地图制图及输出。地图作为用户能够理解空间信息的主要图件,地图符号作为地图语言则在地图的制作和输出中起着非常重要的作用。美国ESRI公司开发的ARCGIS是功能强大的GIS软件平台,但是它的数据输入、编辑、查询与制图模块ArcMap中自带的符号库不能满足我国基本比例尺地图输出的要求,因此必须为它建立符合地图图式要求的符号库。本文重点论述了ArcGIS环境下地图符号库的设计方法,并分别讨论了点状符号、线状符号和面状符号的实现方式。  相似文献   

10.
GIS中通用符号制作系统的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
GIS中通用符号制作系统是集点符制作、线符制作和面符制作于一身的系统,是以面向对象的软件工程方法为基础,使用支持标准建模语言UML的CASE工具Rose对此系统进行开发设计的.文中从符号制作系统的需求分析、模型结构设计、概要设计、详细设计等方面,全面地讲述了整个系统的设计过程和实现方法.  相似文献   

11.
GIS中通用符号制作系统的设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
GIS中通用符号制作系统是集点符制作、线符制作和面符制作于一身的系统 ,是以面向对象的软件工程方法为基础 ,使用支持标准建模语言UML的CASE工具Rose对此系统进行开发设计的。文中从符号制作系统的需求分析、模型结构设计、概要设计、详细设计等方面 ,全面地讲述了整个系统的设计过程和实现方法。  相似文献   

12.
地图可视化是当今GIS研究的重点与难点。本文探讨了面向高性能服务器集群的可视化技术优势,解析了此技术所需符号的基础样式,编程实现了在服务器上对样式的设计,并且使用制图引擎Mapnik对地图实行高质量渲染。此研究可对GIS可视化的发展提供技术支持。  相似文献   

13.
基于ArcGIS Engine的地图符号制作工具的设计实现   总被引:3,自引:1,他引:3  
分析了ArcGIS Engine符号体系特点,设计了一套基于ArcGIS Engine的符号制作工具,采用C#语言开发实现。  相似文献   

14.
基于模板匹配的点状符号分离方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
符号百实现地图符号自动识别的前提和基础,本文针对地形图中点状符号的特点,提出了一种基于模板匹配的点状符号分离方法。  相似文献   

15.
线性正则化遥感反演中正则化参数的确定方法   总被引:2,自引:1,他引:1  
研究了线性正则化反演中正则化参数的确定方法,提出了以香农熵减最大化为条件的正则化参数确定方法——最大熵法,并以具体遥感反演实例,和常规正则化参数确定方法比较,证明了最大熵法在观测数据误差不大的情况下有明显优势,在观测数据误差方差大、而先验知识精度较高时也显示优势。  相似文献   

16.
王战举  范玉茹 《地理空间信息》2012,(1):112-115,126,4
在供水管网地理信息系统建设过程中,地图浏览和制图输出是最基本的建设功能,地图符号在这些功能中起着非常重要的作用,人们对地图可视化表达和使用的要求越来越高。根据我国GIS技术规范和供水行业标准的要求,重点阐述了ArcEngine环境下供水管网地理信息系统地图符号库设计与制作的实现方法。在符号的制作过程中采用了抗锯齿的技术,减弱了ArcGIS平台下图形锯齿化的问题。  相似文献   

17.
18.
目的 为实现大规模地形景观和精细工程设施模型在三维GIS中的无缝集成管理,并支持工程设施全生命周期的共享应用,提出了一种可根据设计参数自动建立复杂设施三维模型并交互式编辑修改的方法,扩展了三维GIS数据模型,实现了三维几何模型与其参数信息的有机集成与同步更新,并以桥梁模型的构建为例验证了该方法的可行性和有效性。  相似文献   

19.
利用MapInfo实现公路管理的自动化   总被引:5,自引:0,他引:5  
汪汇兵  吴凡 《测绘通报》2002,(11):61-63
介绍利用GPS、GIS和计算机技术,通过GPS采集,结合公路普查数据库,在基础地理信息系统软件MapInfo及其二次开发工具MapBasic的支持下,建立基于普查数据库的公路管理信息系统,将传统的数理统计方法与GIS技术相结合,初步实现公路管理的自动化,为最终实现智能交通系统(ITS)做准备。  相似文献   

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