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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
服装与表演专业属新设专业。目前在我国的尚处于探索阶段,有关该专业的办学方向1,课程结构不够合理本文试图通过对服装表演现状的分析并结合我院的教学实践为建立符合社会需要的服装模特的培养模式提供一定的理论依据。  相似文献   

2.
佟Xuan 《饰》2001,(1):12-14
快速的节奏和追求效益的现代生活特点,使越来越多的人不再象以往那样对商品进行反复比较、慢挑细选,甚至有些人根本无暇逛商店,而通过网络等其它渠道发生购买行为。在人们对服装进行评价、选择时,耐穿性越来越被轻视;而耐看性则受到青睐,人们更加注重视觉冲击力所形成的感染力。这就要求服装设计师、生产商、经销商要充分利用各种机会,通过各种渠道,使服装产品特别是新产品更多、更快地进入人们的视野。服装表演是最直接、最有效的增强视觉冲击力的一种方式。如果服装表演模特能把服装各元素进行充分展现,同时又能从整体上给观众以…  相似文献   

3.
服装表演在中国已经有80多年历程,如今的时装表演业异乎繁荣。各种服装品牌发布会、流行趋势发布会、车展、服装设计大赛、模特大赛等已经司空见惯。那么,时装表演始于何时?又经历怎样的发展呢?本文从上世纪20年代末对此进行探析。  相似文献   

4.
本文论述三维服装计算机辅助设计中人体与服装模型的生成、修改以及三维到二维的转换等,系统在SUN 3/260工作站上运行.  相似文献   

5.
以拉班舞谱理论与实践及艺术美学实践方法,探讨服装表演编导与实践中的相关问题。主要是服装表演的载体:模特肢体语言的艺术特征和审美特点,服装表演的空间体现等,并尝试与舞蹈表演进行比较,藉此对服装表演美学的建构与深入起到一定的帮助与借鉴作用。  相似文献   

6.
服装表演是一门融音乐、灯光、服装、造型为一体的舞台表演艺术,其中,音乐的作用不容忽视.本文试图分析音乐在服装表演中的作用,探索提高秀场DJ、服装设计师、服装模特音乐素养的有效途径,力求音乐与服装、音乐与表演的完美结合.  相似文献   

7.
8.
音乐在服装表演中的情态特征及其运用   总被引:1,自引:0,他引:1  
音乐是服装表演成功的重要因素,它为服装表演提供了情绪和听觉环境.从节奏、旋律、音色来探讨音乐与服装表演两者艺术在知觉上具有共同的情态特征,充分挖掘两者在组织形式上的情态美感,并由此揭示音乐在服装表演中的音响效用和风格体现,这对于研究音乐在服装表演中的实际运用具有现实的指导意义.  相似文献   

9.
李玮琦 《饰》2014,(2):121-125
我国高校特有的服装表演专业是在我国服装业和时尚传媒业的快速发展、对模特需求个性化以及模特从业者的行业适应性提出更高要求的大环境下产生的。作为适应服装表演行业开设的专业类别,服装表演专业在人才培养上除了具有一般专业人才培养的特点,更具有其专业特殊性。尤其在全球化不断加深的国际大背景下,高校服装表演专业人才培养的国际化趋势越来越迫切,却也问题重重。文章将就高校服装表演专业国际化人才培养的问题浅抒己见。  相似文献   

10.
服装企业的虚拟化有利于生产要素的优化配置,却不利于供应链的管理。文章通过对我国虚拟服装企业的供应链模式、经营模式、管理模式等方面的研究分析,提出存在的问题,并对如何加强虚拟服装企业的管理.提高服装企业对市场的快速反应能力,提出了相应的对策。  相似文献   

11.
针对传统服装走秀只能通过单一角度欣赏的不足,本文基于Unity和VR头盔开发了可以实现360度展示的虚拟服装走秀系统,设计了自适应性走秀路线选择算法和表演动作切换算法。经测试,该系统能系统地管理走秀信息、展示走秀过程,为观众提供了全方位的观看角度,实现了较好的第一视角浸入式观看效果。  相似文献   

12.
时装表演化妆是时装表演中的重要环节.更能强化时装的风格,而且与时装一起构成整体形象,它在时装表演中具有重要的作用,不仅能美化时装表演者,通过模特的展示来传播时尚流行.  相似文献   

13.
时装表演中音乐的选配至关重要,需要与展示的服装及模特的表演融会贯通,才能完美准确地诠释服装。音乐的风格、节奏和音效是选配与服装相适应的时装表演音乐的三要素。  相似文献   

14.
解析了数字技术语境下展示设计形式的演变,论述了数字技术语境下展示设计语言由实体展示到虚拟展示、静态展示到动态展示、单一展示到多媒体展示、单向传输到交互式展示、线性结构到网状结构、封闭式结构到开放式结构六种转型形式。  相似文献   

15.
对数字油田的概念和系统功能进行了论述,指出了虚拟现实技术在数字油田中的作用,重点对虚拟现实环境下交互地震资料解释系统进行了研究,给出了一种交互式虚拟现实解释平台的系统构成方案.  相似文献   

16.
由于城市规划的延续性与超前性较高,所以虚拟城市技术是一个可行的方法,而实时三维技术是影响最终沉浸程度的核心问题。通过对一个大学新校区的虚拟规划过程的实现,说明了虚拟规划的一般过程和解决手段,并对实时三维技术中的数据加工问题提出了纹理映射技术的改进方法。纹理映射技术的使用将极大降低场景的复杂性,实现逼真度和运算速度的平衡。  相似文献   

17.
虚拟现实仿真系统中的建模是整个虚拟现实系统建立的基础,其建模工作不但要求实时性和真实感,同时还强调高建模效率。将运动实体建模、纹理映射、层次细节(LOD)、冗余多边形删除、平台融合优化等技术应用于军事演练视景仿真系统的作战坦克的建模中,降低了模型的复杂度,提高模型的真实感,解决了模型建立中存在的实时性和真实感的矛盾,大大缩短了建模时间,为实时仿真系统的三维建模提供了行之有效的解决方案。  相似文献   

18.
沉浸式三维虚拟漫游技术研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
虚拟现实技术作为一门新兴的综合性信息技术,其在很多领域都发挥着不可或缺的作用。其中CAVE沉浸式虚拟系统,可以应用于任何具有沉浸感需求的虚拟仿真应用领域。针对CAVE系统研究并实现了在虚拟场景中的漫游交互,结合Multigen Creator和3DMAX来创建逼真的虚拟城镇场景,使用Vega建立漫游时所需的对象及其关联,然后通过无线手柄在该场景内实时漫游交互,最终实现了一个有三面投影面的CAVE沉浸式虚拟环境,并且可以在系统中进行实时的漫游交互,使用户有一种身临其境之感。  相似文献   

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