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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
2.
三维交互体系结构的研究与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对当前人机交互特别是三维交互的现状基于分布式环境提出了一个分层的模型结构,分析了一般交互在各层中的基本行为,建立了与具体硬件设备无关的面向任务的事件模型,着重讨论了原始结构形成基本事件的方法,复合事件对基本事件的时间关系的整合以表达复杂的语义,在一般交互模型的基础上描述了三我互的8种基本任务,一切复杂的交互任务都是这8种基本任务在时间或空间上的语义整合,最后实现了分布环境下三维交互的一个原型系统Easy3D。  相似文献   

3.
为解决图形、图像在三维交互及深度[10]信息处理过程中所存在的问题,提出了一种以3D Widgets为核心的三维交互框架,并研究了三维交互拾取的多种算法。基于3D Widget[4]的拾取技术能提供给用户交互旋转和交互拾取的功能。实验结果表明,该算法与已有的算法相比,将这些算法其应用在手术模拟三维交互系统中,可以提高用户使用的直观性,还有益于以后的功能扩展。为后续的交互过程奠定基础。本文的创新之处正是在此理论的基础上,将其应用在三维交互中具有重要的价值和意义。  相似文献   

4.
对X3D进行简要介绍,具体分析与X3D场景交互的两种方式,其中重点探讨通过X3DSAI与外部程序进行信息通信的机制。以此为基础,研究并设计一种基于X3D场景进行三维信息查询定位的方法,并结合具体X3D场景编程予以实现,以证明该方法的简便性和实用性。  相似文献   

5.
本文利用3DMax生成三维袜模的模型库,通过C#和Java Script脚本语言设计与开发了一个交互式展示系统。该系统可以自由选择不同类型的袜模,并具备自由缩放、旋转,自由选择材质贴图等主要功能,以此将各类袜子的基本参数全方位展示给客户,客户可以根据不同型号、材质、性能等方面进行对比,较于直观的二维展示更专注于袜子的细化指标,达到商家对客户真正的垂直服务。  相似文献   

6.
针对2D GIS煤矿信息管理系统存在的问题,提出了一种基于3D GIS的矿井三维可视化平台的设计方案;详细介绍了该平台的整体结构、功能模块的作用及应用效果。实际应用表明,该平台实现了各类安全监测数据之间的融合和可视化分析,可对煤矿安全隐患进行快速、准确的预警、预报。  相似文献   

7.
基于OSG的三维仿真平台的设计与实现   总被引:1,自引:5,他引:1  
为了使仿真设计用户高效、快速地制作各类仿真应用系统,采用OSG(Open Scene Graph)技术,开发了一个实用方便的三维仿真设计平台(简称3DVR).该平台在OSG基础上加以扩展,采用底层模块隐藏封装、模块整合等技术,构成一个使用更加方便的高级API函数库,在必要时可以使用底层函数进行二次开发.文中具体介绍了该平台各模块功能和特点、体系结构、相应关键技术以及应用实例,提供了一种可供进一步研发复杂仿真系统与应用的标准中间件的的方法,封装了各种通用的复杂仿真算?使编程工作变得简洁明快.  相似文献   

8.
宋亮 《现代计算机》2006,(3):73-75,85
本文首先就基于MAPSUV数字测绘平台的三维可视化系统作了简要的概述,并详细讲解了三维可视化系统的设计思想和功能模块的设计与实现,最后介绍了测绘平台三维可视化系统的应用的情况,并对该系统的应用前景进行了展望.  相似文献   

9.
基于Web的3D智能家居系统设计与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
给出了基于Web的3D智能家居系统的构架方案,结合了当前的前沿技术,详细介绍了智能家居系统的软件技术设计和硬件搭配。3D虚拟现实技术使得虚拟场景与家庭实景保持同步,同时,用户能够获得三维漫游沉浸感。实现了三维虚拟实景再现的技术,并人性化地构建出三维人机交互界面,实现家庭场景的远程再现,使用户在沉浸于虚拟现实环境中的同时完成各种远程监测与控制。  相似文献   

10.
3D人机交互技术是计算机图形学、虚拟现实和模式识别的交叉融合领域,可分为虚拟环境的显示和三维物体识别。该研究将虚拟环境显示和三维物体识别整合成一个完整的解决方案并应用到1∶1模拟虚拟场景的近距离交互。研究了虚拟现实之间的坐标转换;分析了影响虚拟物体立体显示的三个主要因素:OpenGL中摄像机的张角,摄像机间距和立体图像对的产生;并实现了基于Intel Perceptual Computing的三维物体识别。实验结果显示:该方案在1∶1模拟虚拟场景方面具有良好的3D显示效果,同时在手势识别方面有较高的识别率。  相似文献   

11.
为了实现空间机械臂路径规划算法的可视化仿真,采用OSG技术,开发了一个实用方便的空间机械臂三维仿真平台;该仿真平台在VS2005开发平台上,基于QT框架类和OSG的图形库进行开发,将仿真平台系统框架分为了OSG仿真界面,任务管理,数据管理和路径规划四个模块并设计了人机交互界面;最后,通过典型的仿真实验对仿真平台进行了测试,有效地验证了空间机械臂单臂路径规划算法和双臂协调路径规划算法的正确性以及空间机械臂三维仿真平台的可行性。  相似文献   

12.
介绍虚拟学习平台的实现过程,系统采用Unity3D为主引擎,以UGUI为核心建立整个界面,Tomcat为服务器,MySQL为系统后台数据库,C#为主要开发语言,使用PHP链接Unity3D及服务器.该系统的应用可以帮助学生掌握计算机系统的硬件组成,理解计算机各功能部件的工作过程及原理,在高校硬件类课程的教学过程中发挥着...  相似文献   

13.
人体三维运动实时跟踪与建模系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种新的人体三维运动实时跟踪与建模系统设计方法,并基于此实现了一套鲁棒的参考应用系统.针对人机交互等对跟踪精度要求不是很高的应用场合,系统在跟踪精确性和简易性与可推广性之间做了很好的折中.系统使用多个摄像头采集图像,实时计算场景深度信息,然后结合使用深度和颜色信息进行人体跟踪.应用一个简易的人体上半身三维模型,并使用基于颜色直方图的粒子滤波算法对头部和手部进行跟踪,从而恢复出模型的各个参数.系统以人脸检测和人手肤色聚类算法为初始化方法.大量实验证明,该系统能在复杂背景下进行人体上半身的跟踪和三维模型恢复,能进行完全自动的初始化,有较强的抗干扰能力和自动错误恢复能力.系统在2.4GHz PC机上能以25帧/秒的速度运行.  相似文献   

14.
微信公众平台在教学活动中得到了广泛应用,增强了师生之间的互动。本文以微信公众平台与计算机教学辅 助系统为研究主题,从系统特点、系统原理、系统结构、开发要点、教学模式构建等方面对基于微信平台的计算机教学辅助系统 设计与实现进行研究。  相似文献   

15.
基于IDL的医学图像三维可视化系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
韩培友 《计算机工程》2007,33(6):265-267
医务工作者常常通过观察和分析二维切片方式对病人进行诊断医疗,难于想象“病灶”的三维信息,这种方式效率低,难度大、风险高;针对这一问题,利用第4代可视化语言IDL构建并实现了适合医务工作者需要的医学图像三维可视化及分析系统,该系统根据医学图像(如DICOM)的自身信息能够对断层序列切片进行快速精确重建,进而可以对重建结果进行剖分、组织提取、窗宽窗位调节、任意方向切片提取等操作,对病人的医疗诊断具有很高的使用价值。  相似文献   

16.
以PJR-2X喷砼机器人为例,介绍了一种基于VC++的MFC和OpenGL的人机交互式三维仿真平台的设计方法。该方法采用Solidworks软件对该机器人建模,并将三维模型保存为.STL文件,然后导入3DSMax中确立纹理坐标,输出的3DS文件再导入Deep Exploration中进行三维模型材质、纹理的二次处理,最后通过MFC导入到以OpenGL为标准建立的工作场景中进行场景渲染,从而得到逼真的机器人三维虚拟仿真平台。实际应用表明,该仿真平台能精确表达机器人的正逆运动特性,并能示教演示。  相似文献   

17.
三维虚拟城市景观基础平台的设计与实现   总被引:6,自引:0,他引:6       下载免费PDF全文
虚拟城市是当今数字城市建设的一个重要组成部分。该文根据现有的硬件环境和网络环境提出了三维虚拟城市景观基础平台的系统结构,分析了基础平台中的三维空间数据管理、三维空间数据可视化和设计方法,最后在此基础上讨论了此基础平台的实现细节。  相似文献   

18.
传统实验教学平台出现软硬件更新困难、维护成本高、安全性差以及固有资源使用效率低等多种问题,针对这 种情况,研究将云计算技术应用于高校计算机实验教学平台,通过提供基础的云服务来完成教学,探究了云计算实验平台的结 构和优点。  相似文献   

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