共查询到20条相似文献,搜索用时 96 毫秒
1.
2.
任务分配问题是多UCAV协同控制的关键和有效保证。综合考虑问题的多规划指标和多类复杂约束条件,建立了基于多目标整数规划的协同多任务分配模型。通过模拟生物免疫系统的免疫特征和运行机制,并将粒子群优化作为算法的局部搜索算子,设计了一种适用于问题求解的免疫粒子群算法,使算法同时具有人工免疫算法种群多样性好、粒子群优化局部搜索能力和进化方向性强等特点。仿真实验表明该方法具有良好的优化效果和时间特性,可较好地解决多UCAV协同任务分配问题。 相似文献
3.
多UCAV协同任务分配模型及粒子群算法求解 总被引:3,自引:0,他引:3
任务分配是多无人作战飞机(UCAV)协同控制的基础.对此,分析了影响任务分配的关键战技指标,建立了针对攻击任务的多UCAV协同任务分配模型.应用连续粒子群算法对问题进行求解,建立了粒子与实际问题间的映射,通过位置饱和策略构造粒子的搜索空间,采用自适应惯性权重提高粒子群算法的收敛速度和全局寻优能力.考虑到单机的任务载荷限制,引入了买卖合同机制以实现多机任务协调.仿真结果表明,所提出模型和算法可以较好地解决多UCAV协同任务分配问题. 相似文献
4.
5.
为了使多无人作战飞机在复杂多变的动态战场环境下协同性、实时性更优,文章针对多无人作战飞机动态任务分配问题建立了一种扩展的多目标整数规划模型,同时设计了基于模糊集隶属度的混合重调度方法,并采用遗传算法进行求解;对无人作战飞机失效和出现新目标两种动态情况进行仿真实验,与完全重调度进行对比,得到基于模糊集隶属度的混合重调度方法在效率及稳定性方面明显优于完全重调度,说明设计的混合重调度方法及模型在解决多无人作战飞机动态任务分配问题上的有效性。 相似文献
6.
研究多无人机协同路径规划问题,为了获取从起始点到达目标点,能够避开各种阻碍的最优运动路径,提出了一种基于BBO的多UCAV协同航迹规划方法.通过对地形环境、航迹表示方式进行描述,将生物地理学优化算法运用于多UCAV协同航迹规划,对约束条件及威胁进行分析,建立了UCAV航迹规划模型及多UCAV协同航迹规划模型;对BBO算法适宜度向量编码及迁徙模型进行了分析,设计了相应的优化算子;最后,构建了多UCAV协同航迹规划的求解框架,并结合BBO算法开展了相应的仿真.仿真结果表明,改进方法较好地实现了多UCAV协同航迹规划的优化. 相似文献
7.
周瑜 《数码设计:surface》2021,(7):28-28
无人机任务规划系统是指配装在地面或是飞机上,用来对不同类型数量的无人机进行任务分配、航路规划的一种规划系统。本文首先介绍了无人机任务规划的概念,并说明了无人机任务规划系统的特点。再详细介绍外军无人机任务规划系统的发展情况。 相似文献
8.
在作战对抗环境下,由于目标威胁区域的密集排列,UCAV可能同时受到多个防空设施的威胁.为了有效优化控制飞行速度,利用威胁的火力范围和UCAV的攻击区确定各UCAV路径上的航路点,通过对各航路点之间的平均速度进行优化组合达到对整个飞行过程的速度控制,使飞行过程中所受总威胁值最小,飞行时间最接近预定值,同时满足UAV飞行特性约束,使用基于ε占优的多目标进化算法(MOEA)求解多目标优化速度.仿真结果表明算法能够对问题进行合理优化,获得一组高质量Pareto解,为决策者提供决策的依据. 相似文献
9.
10.
11.
基于任务熟人集的合同网模型的改进 总被引:8,自引:0,他引:8
合同网模型广泛应用于基于多Agent系统的各种应用系统中,以解决分布合作求解和任务分配问题,在讨论基本合同网模型的缺点和不足的基础上,给出了一个任务熟人集的概念,随后提出一种改进的合同网模型和基于任务熟人集选择修选结点和协商策略方法的选择机制,该模型有效地降低通讯量,减少了协商时间和信息流量,提高了系统效率。 相似文献
12.
13.
This paper considers the problem of a small, fixed-wing UAV equipped with a gimbaled camera autonomously tracking an unpredictable moving ground vehicle. Thus, the UAV must maintain close proximity to the ground target and simultaneously keep the target in its camera׳s visibility region. To achieve this objective robustly, two novel optimization-based control strategies are developed. The first assumes an evasive target motion while the second assumes a stochastic target motion. The resulting optimal control policies have been successfully flight tested, thereby demonstrating the efficacy of both approaches in a real-world implementation and highlighting the advantages of one approach over the other. 相似文献
14.
15.
针对多无人机多类型作战任务分配问题,提出一种混沌自适应萤火虫优化算法.将全局历史最优值和自适应惯性权重引入位置公式,并采用自适应步长以加快收敛速度、提高精度.运用变尺度混沌方法改进光吸收强度系数防止其陷入局部最优解.将改进算法的应用效果与粒子群优化算法(PSO)和萤火虫算法(FA)对比,结果表明,该算法能够提升多无人机... 相似文献
16.
合同网是一类重要的基于竞争机制的协同问题求解模型,它一般不对竞争者范围进行限制,采用广播方式发布任务,消费了大量通讯负载,因此不能保证高的工作效率.为了减少Agent之间的通讯负载和协商时间,提高工作效率,本文在合同网模型中引入范例推理,使用范例推理来确定合适的投标竞争者,缩小问题竞争者范围;同时本文在范例中加入了时间因子和遗忘系数等参数,以及一类特殊的范例,有助于改善合同网协作过程,使得系统具有较好的灵活性和适应性. 相似文献
17.
18.
在无人飞行器航路规划问题的研究中,为提高航路规划的效率和精度,针对传统遗传算法收敛速度慢、易陷入局部最优、寻优精度较差的问题,提出了一种分层思想的解决方法.首先用链接图法描述规划环境,通过采用Dijkstra算法寻找初始最优航路,并利用航路编码技术对初始航路进行优化;然后在已有的研究成果上,提出一种集混沌优化、模拟退火、遗传算法为一体的改进遗传算法(CGASA),在解决多目标多约束优化问题时取得了较好的结果;最后综合考虑飞行器的机动性能、威胁因素、飞越目标进入角度等代价的选取,利用改进遗传算法调整导航点的位置得出了满足性能要求的航路. 相似文献
19.
随着无人机(Unmanned aerial vehicle, UAV)技术的广泛应用和执行任务的日益复杂, 无人机多机协同控制面临着新的挑战. 以无人机总飞行距离和任务完成时间为优化目标, 同时考虑异构无人机类型、任务执行时序等多种实际约束, 构建基于多种约束条件的异构无人机协同多任务分配模型. 该模型不仅包含混合变量, 同时还存在多个复杂的约束条件, 因此, 传统的多目标优化算法并不能有效地处理混合变量及对问题空间进行搜索并生成满足多种约束条件的可行解. 为高效求解上述模型, 提出一种基于拐点的协同多目标粒子群优化算法(Knee point based coevolution multi-objective particle swarm optimization, KnCMPSO), 该算法引入基于拐点的学习策略来更新外部档案集, 在保证收敛性的同时增加种群的多样性, 使算法能搜索到更多可行的任务分配结果; 并基于二进制交叉方法, 引入基于学习的粒子更新策略来提升算法的收敛性及基于区间扰动的局部搜索策略以提升算法的多样性. 最后通过在四组实例上的仿真实验验证了所提算法在求解异构无人机协同多任务分配问题上的有效性. 相似文献
20.
We consider a problem of finding a path of an unmanned combat vehicle that patrols a given area by visiting a given set of checkpoints with the objective of minimizing possibility of enemy’s infiltration. In this study, we focus on a situation in which the possibility of enemy’s infiltration at (through) each checkpoint is increased nonlinearly as time passes and the checkpoint may be patrolled multiple times during a planning horizon. We develop two-phase heuristics in which an initial path is constructed in the first phase and then it is improved in the second phase. For evaluation of the performance of the proposed heuristics, computational experiments are performed on randomly generated problem instances, and results show that the heuristics give good solutions in a reasonably short time. 相似文献