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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
基于RPG Maker XP的“南国精英”游戏地图制作   总被引:1,自引:0,他引:1  
RPG游戏是游戏界的一大类型,深受人们的喜爱。利用RPG Maker XP可以方便快捷的开发出受人喜爱的RPG游戏,该文主要介绍在利用RMXP软件制作RPG游戏时,通过AI去制作游戏地图。  相似文献   

2.
RPG制作大师系列软件是日Enterbrain公司制作发行的"制作大师"系列软件的RPG部允其PC版本从RPG制作大师95、2000、2003、RPG制作大师XP到今天的RPG制作大师VX,已经被不少人所知晓。没有编程基础的人可以用这个工具制作自己想要的RPG游戏,有编程基础的人可以利用RPG制作大师XP/VX的二次开发功能自己DIY游戏.或者能做出非RPG游戏也可以,或者教学软件……另外,很多朋友都想进入游戏公司,那么提前用这款软  相似文献   

3.
RPG的故事     
完治 《电脑》1999,(12)
注:RPG指角色扮演类的游戏。 完治和莉香都是同一所中学的学生,平时课余最喜欢玩的就是RPG类 型的游戏了。那么,为什么会喜欢玩RPG类型的游戏呢?其实是受了一句话 影响的:“有机必有Game,有Game就有RPG”。 那么,什么是RPG呢?莉香是这样认为的:“RPG就是一个王子/勇者的 成长之路哦!王子/勇者本来不知道自己是王子/勇者的,后来怪物杀的多 了,又娶了漂亮的美眉才成为王子/勇者的(而且最后两人会过上幸福美满 的生活)”。  相似文献   

4.
十期的游戏杂史介绍了西方RPG。本期将继续RGP游戏杂史的话题,这期着重介绍的是日本RPG,以及与西方RPG的一些区别,那么下期的话题是——还是不说了吧,想来大家都应该能够猜得到?  相似文献   

5.
YYD 《电脑迷》2011,(11):53-53
一直以来,角色扮演游戏(RPG)都是我的最爱,在虚拟的世界里,独自一人或者带领队友去探寻整个世界,寻找宝藏或伸张正义,感受虚拟世界里的侠骨柔情,让人欲罢不能。正因为有强烈的代入感,RPG游戏一直是许多游戏玩家喜欢的游戏类型之一。在iOS平台,也有不少RPG大作登陆了,让RPG迷为之振奋。  相似文献   

6.
都说RPG容易做,是的,RPG的确相对即时战斗等形式的游戏容易做,但一款让玩家认可的RPG却并不容易做.比如整个96年推出数十款的RPG游戏中又有几部好作品?我一直痛恨RPG游戏中无止境的练功和迷宫,但当真正自己制作RPG时才发现如果抛弃练功和迷宫,那么游戏对策划和程序的工作量要求增大很多,但我还是承诺《剑侠情缘》可以让玩家忽略练功和迷宫的折磨.我总是希望RPG能给玩家更多的选  相似文献   

7.
角色扮演游戏(以下简称RPG)可谓是最受广大玩家喜爱的游戏类型之一吧,回首一下RPG游戏的发展史,再谈谈自己对RPG游戏,特别是一些日式角色扮演游戏(以下简称JRPG)的那种亲切感,就如伴随着我们从成长时便在一起的玩伴那样。  相似文献   

8.
Jump 《大众软件》2010,(3):123-127
《龙世纪——起源》不仅仅是去年最出色的RPG,在最近几年所有的RPG中也是屈指可数的极品之作。  相似文献   

9.
《异度传说X》被认为是十几年来风味最纯正的JRPG大作其制作人还有更大的野心 在日式RPG全面沉沦的今天,任何一款能让人找到昔日经典RPG感觉的游戏都值得珍惜。RPG市场并未没落.在日厂们纷纷转投手游之时,欧美诞生了一个又一个的RPG巨作。今年获奖最多的游戏是《巫师3狂猎》,《辐射4》以1200万套的首日出货量力压《C...  相似文献   

10.
《计算机与网络》2002,(20):46-46
最近我在玩游戏、看文章的时候发现,RPG类型的游戏,无论在什么机种上都有最多的玩家支持。同时各游戏制造商也十分愿意发展这种游戏。那究竟什么是RPG呢?为什么会吸引那么多的玩家呢?下面就详细解剖一下RPG游戏  相似文献   

11.
首先介绍了网络RPG人际传播的慨念及其所具有的特殊性,然后分析了网络RPG人际传播的双面影响,针对目前大众媒体对网络RPG人际传播的不正面报道情况.提出了大众要正确对待网络RPG人际传播的建议。  相似文献   

12.
朱明 《程序员》2008,(3):46-49
一、MMORPG需要叙事故事 情节是RPG游戏的“魂”,规则是RPG游戏的“魄”。三魂七魄归于一体,造就了角色扮演类游戏的娱乐价值。  相似文献   

13.
无可否认,那种淡而无味的日式RPG已经令许多酷爱RPG的玩家索然无味,但如果你对RPG还未死心,还抱有希望,《魔石神剑录》必能带给你一些惊喜……  相似文献   

14.
好像国内比较流行的RPG游戏的内容都是围绕“武侠小说”为主题的。难道没有这些“武侠情”就做不出属于我们喜爱的RPG游戏了吗? 最近,北京娱动工场倾力推出一款名为“奇幻水晶缘”的游戏,这款游戏是游戏制作厂商“Gameone”精心创作的RPG大作,由  相似文献   

15.
《游戏机实用技术》2009,(20):186-188
之所以要把日式RPG(以下简称JRPG)和欧美RPG分开讲,原因就是两者的制作理念完全不同。以开放的世界观为主基调的欧美RPG游戏,讲究的是能够让玩家随心所欲地游戏,自由度不是传统JRPG可以相提并论的。在《神鬼寓言2》中,玩家们除了战斗之外还可以打工赚钱、出租房屋甚至结婚生子,这就是一种完全开放的游戏形式,和日式RPG要按照固定的事件来推动剧情相比,风格上的差异尽显。  相似文献   

16.
《软件与光盘》2009,(12):I0019-I0019
BioWare又来了!《博德之门》、《无冬之夜》、《翡翠帝国》、《星球大战:旧共和国武士》、《质量效应》,带给我们无数经典RPG作品的BioWare又来了!这次带来的是《龙腾世纪:起源》(下简称《龙腾世纪》),这是一款融合了传统RPG风格和现代要素的RPG作品。  相似文献   

17.
游侠  神之影 《软件》2005,(2):14-15
回顾2004年发售的游戏,能称得上是精品的RPG寥寥无几,RPG的未来也令人担忧,前段时间,国外著名网站RPGDot列出了将在2005年发售的RPG,其中包括《地牢围攻Ⅱ》、《冰城传奇》等大作,或许今年就是RPG的复兴之年,在这几款RPG中,Gas Powered Games开发的《大牢围攻Ⅱ》资格最老,早在2003年的E3大展上就初现芳颜,经过近两年的开发,《地牢围攻Ⅱ》的开发接近尾声,我们也了解到更多的资料。  相似文献   

18.
《英雄传说》是PC98上的RPG精品系列,深得RPG玩家的喜爱,刊登游戏的框架宏大,希望这篇简短的攻略能为大家的旅程带来一些方便.  相似文献   

19.
自由谈     
《游戏机实用技术》2012,(1):100-101
角色扮演类的衰落已经是老生常谈,而谈论这个话题的通常是旧式RPG的死忠。他们经历过RPG的经典与辉煌时代,并由此被刻上深刻的人生烙印。在他们眼中,变化与堕落同义。不巧的是,目前的游戏开发者大多是这样的人,而他们将RPG的变化或堕落归结为混乱的市场需求。  相似文献   

20.
兰奎 《电脑校园》2004,(4):84-84
《生存》是目前少有的全3D军事类大型在线射击RPG,简单说就是结合了FPS要素的RPG游戏,既有传统RPG的等级、战斗等要素,也拥有FPS(第一人称射击)的战斗模式。结合RPG、FPS两大特色玩家进入《生存》的世界,经过新手训练营的初级训练,就可以开始自己的新兵生涯了。《生存》中,玩家的角色有两个重要属性,一个是等级,一个是军衔,是整个游戏的核心。等级:就像传统的RPG一样,需要不断和其他玩家或NPC战斗,获得经验值来提升等级。随着等级提高,角色将会有机会提升体质,还可以学习各种战斗技能。军衔:作为一款军事类游戏,军衔制度是必不…  相似文献   

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