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相似文献
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1.
在分析交互信息的种类、传输方式的基础上,研究了交互系统的结构,综合运用力反馈技术、传感器技术、DSP控制技术、碰撞检测技术、多通道交互技术,实现了人在虚拟环境中的漫游,增强了人机交互的真实感,提出了一种实现虚拟现实技术与人机交互技术相结合的新方案。  相似文献   

2.
在分析交互信息的种类、传输方式的基础上,研究了交互系统的结构,综合运用力反馈技术、传感器技术、DSP控制技术、碰撞检测技术、多通道交互技术,实现了人在虚拟环境中的漫游,增强了人机交互的真实感,提出了一种实现虚拟现实技术与人机交互技术相结合的新方案。  相似文献   

3.
介绍了虚拟现实的基本概念、特点及其系统分类,指出了实现虚拟现实所需的硬件和软件,着重说明了几个制作虚拟现实的工具软件,对虚拟现实的现状及未来发展进行了讨论.  相似文献   

4.
三维地形建模涉及到庞大的地形数据和纹理数据,如何将其快速调用显示一直是虚拟漫游系统的关键问题。文章研究了三维地形建模的分块地形和分块纹理技术,在Muhigen Creator中采用分块地形和纹理技术建立三维地形,给出分块纹理映射到分块地形上的方法,最后测试了三维地形在Vega中的载入速度和显示帧速率。测试结果表明,通过分块技术的应用,三维地形模型数据读取速度快,仿真效果真实流畅,有效提高了三维地形的栽入速度和实时显示帧速率。  相似文献   

5.
基于Creator/Vega的虚拟淮海工学院仿真系统的实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
虚拟现实技术近些年来飞速发展,使得其应用在校园的虚拟仿真方面成为可能。以虚拟现实技术三维建模软件Creator及实时视景驱动软件Vega为平台,采用层次型三维数据结构,建立了淮海工学院苍梧校区校园仿真模型,并实现了校园虚拟仿真系统的实时驱动漫游,为校园的规划管理提供了基础。  相似文献   

6.
塔式起重机虚拟操作培训系统视景建模   总被引:1,自引:1,他引:0  
基于三维建模软件Creator建立塔式起重机工作的真实场景模型,探讨场景建模和纹理制作方法与技巧,并使用模型优化技术,减少模型面数、节点数,有效地节省系统资源开支,提高系统的运行速度。在VC++中调用Vega函数编程驱动模型,实现用户和场景实时交互的性能,为开发塔式起重机虚拟操作培训系统虚拟现实软件奠定了基础。  相似文献   

7.
虚拟现实仿真系统中的建模是整个虚拟现实系统建立的基础,其建模工作不但要求实时性和真实感,同时还强调高建模效率。将运动实体建模、纹理映射、层次细节(LOD)、冗余多边形删除、平台融合优化等技术应用于军事演练视景仿真系统的作战坦克的建模中,降低了模型的复杂度,提高模型的真实感,解决了模型建立中存在的实时性和真实感的矛盾,大大缩短了建模时间,为实时仿真系统的三维建模提供了行之有效的解决方案。  相似文献   

8.
VRML是网络三维技术中的代表,介绍了VRML的技术特征,分析了基于VRML的虚拟环境中人机交互的实现方法,然后详细分析了相关节点接受鼠标操作事件以实现交互的方式,并介绍了通过Script节点扩展交互功能的方法.  相似文献   

9.
人机交互技术的进展与发展趋向   总被引:13,自引:0,他引:13  
人机交互是80年代以来迅速形成与发展的多学科交叉领域.该文阐述了人机交互系统的发展简史、组成要素、主要研究方向及国内外进展.其中包括作者们所在单位研究成果的简述.  相似文献   

10.
以"临床麻醉学"课程为例,从基础教学、虚拟教学、模拟诊疗教学等方面出发,设计了一套基于虚拟现实技术的医学教学系统,利用Photoshop、Poster6.0、3D Max 6.0以及中视典完成系统开发,结果表明:系统能够形象直观的向医学学习者展示教学内容,并提供虚拟逼真的训练场景。  相似文献   

11.
基于虚拟车辆坐标和车辆运动状态对比实现了车辆运动控制方法,通过研究车辆自由行驶、跟驰和变道实现了车辆的虚拟车辆相应的运动策略,利用Vega Prime相关碰撞检测机制,实现了车辆信号控制,并在Vega Prime平台上使用VC++编程实现了虚拟车辆的智能运动模拟,最后采用北京五道口区域交通流实际算例验证了模拟方法的有效性.研究结果表明:通过对Vega Prime进行二次开发,可以实现高沉浸感、高人机交互的虚拟车辆智能运动模拟,模拟仿真结果与交通实际情况相符.  相似文献   

12.
基于虚拟现实的扫描探针显微镜仿真培训系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
阐述了虚拟现技术的概念和相关知识,提出了基于虚拟现实的发描探针显微镜仿真培训系统的总体设计思想和功能模块划分.在系统开发时,由于Java 3D三维造型功能类中仅包含标准几何形体的问题,提出了解决复杂曲面造型的方法.经试验,该系统效果较好.  相似文献   

13.
水利系统中虚拟现实技术的发展   总被引:4,自引:1,他引:4  
结合当前我国水利事业的发展概况 ,介绍了虚拟现实技术的概念 ,较为深入地分析了它的技术特征 (沉浸感 )及其组成要素 .并根据虚拟现实技术在水利工程中的应用 ,讨论了在水利系统中虚拟现实技术未来的发展方向 .  相似文献   

14.
基于虚拟现实的数字化校园漫游系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
作为数字城市建设的一部分,数字化校园虚拟漫游系统是数字化校园建设计划的核心平台.以桂林电子科技大学金鸡岭校区为原型,运用三维仿真技术建立了基于3DS MAX的虚拟校园三维模型.采用VR-Platform开发平台与SQL server后台数据库连接、虚拟建筑与实景拍摄相结合的方法,设计实时三维虚拟校园漫游系统并实现了自主...  相似文献   

15.
Vega Prime环境下的古建筑虚拟现实系统   总被引:11,自引:0,他引:11  
针对古建筑数字化保护问题,提出基于Multigen系列产品,即Creator建模平台和Vega Prime视景仿真渲染软件环境,建立古建筑群的三维虚拟现实系统,结合五祖寺古建筑群仿真实例,实现了三维重现、漫游浏览、数据查询、分析比较等功能,探讨了系统建立中的若干技术问题.  相似文献   

16.
日益复杂的微型介入手术要求采用新的方法培训外科医生,虚拟现实技术提供了可行的途径.介绍了用于腹腔镜手术技能培训的基于虚拟现实建模语言(Virtual Reality Modeling Language,VRML)和Java的低成本、网络化解决方案.该虚拟现实系统能够实现对医师从事腹腔镜手术所必需的基本技能的培训,具有很好的社会效益和经济效益.  相似文献   

17.
日益复杂的微型介入手术要求采用新的方法培训外科医生,虚拟现实技术提供了可行的途径. 介绍了用于腹腔镜手术技能培训的基于虚拟现实建模语言(Virtual Reality Modeling Language,VRML)和Java的低成本、网络化解决方案. 该虚拟现实系统能够实现对医师从事腹腔镜手术所必需的基本技能的培训,具有很好的社会效益和经济效益.  相似文献   

18.
文章基于教育信息化工程,围绕教育基建规划与管理工作,通过详细调研和细致分析,针对建设学校建设规划地理信息系统的问题,探索了系统的总体规划,从学校的布局规划管理和建设项目规划管理两方面阐述了系统的功能,总结了开发平台具有的优势.  相似文献   

19.
基于虚拟现实技术的深水航行器操纵仿真系统的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
深水航行器操纵仿真系统可用于人员训练、深水航行器性能及相关设备性能的研究.文章介绍了基于虚拟现实技术的深水航行器操纵仿真系统的体系结构设计、功能特点和六自由度水动力数学模型.针对海底视景具有覆盖范围广、数据量大等特点,提出了一种海底虚拟场景的建模方法和高效视景数据库的设计方法,并对视景驱动程序需要重点解决的几个问题:探照灯照明效果、机械手深海作业、声呐测距仿真、深海热液矿动态仿真和多通道视景系统的同步等作了深入介绍.这些技术和方法已成功应用于深水航行器操纵仿真系统的研制。  相似文献   

20.
设计并实现了基于百度地图API和虚拟现实的旅游信息系统的方案,系统采用百度API作为地图服务,浏览器端基于HTML+JS,服务器端程序应用。NET+SQL Server平台结合C#开发完成,系统的地图标注和地址解析功能直观地展现旅游资源的地理分布状况及其属性数据,通过查询功能可获得相关资源的详细信息,并结合多媒体和全景技术来完成部分景区的虚拟旅游展示。  相似文献   

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