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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
AutoCAD新增的开发工具Visual LISP   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了AutoCAD新增的开发工具Visual LISP在开发环境、文件管理、面向对象编程以及监控能力等方面的功能特点。  相似文献   

2.
基于ComGIS的城镇宗地估价系统设计与实现   总被引:3,自引:1,他引:2  
为提高土地管理部门的工作效率并适应土地市场迅速发展的要求,以国颁《城镇土地估价规程》为依据,参考估价师日常评估工作的程序,提出了在VB.NET开发环境中嵌入组件式GIS软件——Mapobject,研制城镇宗地估价系统的设计思想及实现方法,并给出了一些关键技术的开发程序。该系统的成功开发和应用将大大提高城镇宗地估价与地价信息管理工作的科学化和自动化水平,也将促进组件式GIS技术应用的发展。  相似文献   

3.
4.
为了提高制鞋企业的生产效率,降低生产成本,以适应当前激烈的市场竞争,将计算机辅助技术应用到排料过程中。在了解和分析国内外鞋类CAD软件中有关排料问题的研究与应用现状的基础上,结合相关排料理论,应用最小包络矩原理,研究了鞋类均质材料排料过程的计算机实现方法,并选用Visual LISP语言在AutoCAD中编程实现,尝试开发了基于AutoCAD的鞋类均质材料排料软件系统。该系统基本达到预期效果,具备排料所需的基本功能。  相似文献   

5.
本文用AutoCAD的ADS开发工具对PAN命令进行改进,实现了动态PAN,它可以快速地将图纸的指定区域移到窗口中浏览整幅图纸。  相似文献   

6.
张勇进  孙涛  唐丽珏 《计算机工程》2005,31(21):162-163,166
ComGIS(Components Geographic Information System)借助其强大的空间数据管理功能和图形显示功能为林草业信息化的发展提供各种辅助决策。该文介绍了ComGIS的特征,设计了林草业智能规划系统的功能模块,并就系统开发过程中的主要技术进行了探讨。  相似文献   

7.
基于GIS的港口管理计算机集成信息支持系统研究   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
本文采用组件式地理信息系统(ComGIS)技术,基于ArcObiects开发了上海港岸线资源、港口水域工程设施信息管理系统.该系统着眼于政府宏观层面对岸线资源与港口设施的管理,在对相关数据及用户需求进行充分调研和分析的基础上,进行系统结构、功能和数据库设计.  相似文献   

8.
介绍了重大化工事故的应急救援的相关知识,阐述了ComGIS的特点,通过ComGIS完成了重大化工事故应急救援指挥系统的设计与实现。  相似文献   

9.
组件式GIS开发的实践   总被引:5,自引:8,他引:5  
虽然GIS软件在努力地追赶IT主流技术的发展,取得了许多有意义的进展,但相当一部分现代软件技术至今没有在GIS软件实现中得到有效的使用。GIS发展至今,虽然已经存在各种类型的GIS平台和应用软件,但要像搭积木一样组装成满足自己需求的GIS应用软件及实现各种GIS系统之间的集成仍然很困难。采用组件式软件方法开发组件式软件GIS是一种解决思路。详述了GIS开发的历史、组件技术、组件式GIS开发的基本原则及组件式GIS的缺点。  相似文献   

10.
随着通讯技术飞速发展,移动GIS将是地理信息系统应用的发展方向.本文提供了一种基于组件技术的移动GIS应用软件设计的体系结构.通过使用组件技术重新构建移动GIS系统结构,可以将复杂的移动GIS系统分解为具有特定功能的组件的集合.通过复用、集成具有各种功能的组件,可以快速开发出面向各种移动设备的GIS应用软件.  相似文献   

11.
为解决异构CAD平台间的三维模型转换和共享问题,提出一种新的基于特征模型的集成转换和共享方法。该方法通过集成转换工具实现异构CAD平台的专用模型文件与共享中间文件的转换。首先建立特征模型,分析其信息构成及表达方法;研究了模型文件转换中的关键技术,提出基于CAD平台应用层的几何元素标志方法及标志转换方法;最后设计了集成转换工具的结构模型,并根据该模型编程验证了上述方法的可行性。  相似文献   

12.
VC环境下两种GIS组件开发比较   总被引:3,自引:0,他引:3  
刘爽  卢桂艳 《计算机工程与设计》2008,29(2):519-520,F0003
组件式地理信息系统是目前GIS软件技术发展的主流.分析了Maplnfo公司推出的MapX组件和美国环境系统研究所推出的MapObjects组件的特点和功能,介绍了在Visual C 环境下开发二者的差异,探讨了在控件初始化,图层操作、动态目标实时跟踪,通用地图工具等具体功能实现上的差别,并给出了实例说明.最后,总结了MapX与MapObjects各自的开发优势和缺陷.  相似文献   

13.
在曲线插值算法和图形透视原理研究的基础上,将离散的井眼轨迹数据通过插值算法平滑化,并通过三维透视投影原理实现其三维仿真.在理论研究的基础上,利用Visual Basic开发了三维井眼轨迹仿真系统,该系统能进行三维井眼轨迹放大、缩小、旋转等操作,可从多方位和角度观察仿真结果.  相似文献   

14.
This paper describes a fast and flexible CAD tool for the wideband modeling of arbitrarily shaped three‐dimensional waveguide components. The algorithm is based on the evaluation of the poles and the residues of the Y‐parameters by the “boundary integral‐resonant mode expansion” (BI‐RME) method. Some examples demonstrate the efficiency and flexibility of the method. © 2000 John Wiley & Sons, Inc. Int J RF and Microwave CAE 10: 183–189, 2000.  相似文献   

15.
One of the key problems in collaborative geometric modeling systems is topological entity correspondence when topological structure of geometry models on collaborative sites changes.In this article,we propose a solution for tracking topological entity alterations in 3D collaborative modeling environment.We firstly make a thorough analysis and detailed categorization on the alteration properties and causations for each type of topological entity,namely topological face and topological edge.Based on collaborative topological entity naming mechanism,a data structure called TEST (Topological Entity Structure Tree) is introduced to track the changing history and current state of each topological entity,to embody the relationship among topological entities.Rules and algorithms are presented for identification of topological entities referenced by operations for correct execution and model consistency.The algorithm has been verified within the prototype we have implemented with ACIS.  相似文献   

16.
In the concept development phase, a designer wants to rapidly create a product’s overall shape and user interfaces by making simple sketches, known as ‘thumbnail sketches’, to evaluate ideas and possibilities. Free-hand 2D sketch systems are regarded as a computerized tool for making thumbnail sketches. After the concept development phase, subsequent editing of the 3D data reconstructed from a free-hand 2D sketch with a 3D mechanical CAD system in the detail design phase is indispensable because inaccurate dimensions are inherent in a free-hand 2D sketch. For this reason, we present a new method to translate 3D data reconstructed from a free-hand 2D sketch into an editable form that reflects design intent so that the translated data can be directly used in 3D mechanical CAD systems. The feasibility of the proposed method has been demonstrated through experiments with prototype systems.  相似文献   

17.
针对驾驶虚拟现实系统中上坡道路的三维模型实现与平滑过渡的问题,基于Visual C++和OpenGL,提出一种修改方便的道路数据存储格式,分析一般地面与道路模型的设计方法.改进模型中平路与上坡连接处的过渡方法,并解决由此带来道路及两侧地块的建模与纹理贴图问题.给出改进前后道路模型的虚拟现实效果,结果表明,改进后上坡平滑过渡自然,有效地模拟实际路况.  相似文献   

18.
根据农用地分等定级与估价的基本原理和方法,以ComGIS为系统开发平台,利用UML技术,从系统整体设计入手,提出了采用多层次用例描述法建立农用地分等定级与估价信息系统(ALEIS)用例模型的过程,在此基础上介绍了ALEIS设计、编码与测试,最后提出了ALEIS的特点与发展趋势。在农用地分等定级与估价信息系统开发过程中,利用UML对系统进行建模分析能够取得较好的效果。  相似文献   

19.
在土木工程CAD系统开发过程中,常常需要用多种语言进行混合编程,如何充分发挥各种开发语言的优点又能够使整个系统成为一个有机的整体是一个难点。先对混合语言程序设计进行概述,然后结合非杆件结构CAD系统的开发探讨多种混合语言之间的数据交换技术。  相似文献   

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