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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 781 毫秒
1.
本文提出了一种基于视频对象的视频内容分级描述模型.视频序列首先被分成一个个的镜头,在每个镜头内对视频对象进行分割和跟踪.按照镜头、视频对象、视频对象平面和视频对象区域四级框架提取特征,对视频内容进行分级描述.本文对视频内容信息的描述可以用于视频检索、视频注释等应用.  相似文献   

2.
基于对象的视频图象分割技术   总被引:4,自引:0,他引:4       下载免费PDF全文
随着“流媒体”技术应用的发展和 MPEG- 4基于内容的功能的提出 ,视频图象处理领域中 ,基于对象的分割技术已成为该领域的研究热点 .如今视频分割研究已由基于镜头的分割发展到了通过提取视频对象面 ,来分割出视频对象的阶段 ,但目前基于对象的分割研究仍处于起步阶段 ,技术还很不成熟 .为了推动该技术进一步发展 ,在深入分析分割问题本质的基础上 ,首先提出从分割所利用的信息角度出发来进行分割的技术 ;然后针对分割技术的发展趋势 ,深入介绍了该研究领域国内外的最新研究算法 ,并分析了各方法技术的贡献和不足 ;最后提出了一些分割技术值得进一步深入探讨的问题和研究方向  相似文献   

3.
目前从视频图像中分割出完整的运动对象仍缺少可用于一般性场合的算法.将视频图像的方向信息测度、颜色和运动信息相结合的视频对象分割算法可以解决这一问题.通过对序列图像中的连续帧进行帧差计算,利用方向信息测度和相似区域判定函数来找到特征相同的区域,并判断相邻子区域是否应该合并,然后再结合序列图像中的运动区域来提取运动对象.同时采用多分辨率分析来提高运算速度.最后,利用彩色图像边界序列图像检测方法来得到准确的区域边界.  相似文献   

4.
基于决策树的MPEG视频镜头分割算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
压缩视频镜头的分割是视频内容分析中的一个难点,由于镜头在组织和索引视频中起关键性的作用,提出了一种基于决策树的MPEG视频镜头分割算法。该算法采用决策树这种机器学习方法对样本视频进行训练,通过融合运动信息、颜色、边缘等特征获得镜头分割的最佳阈值,较好地解决了压缩视频处理中检测镜头突变和渐变难题,同时还能够检测出镜头是否产生闪光现象和相机运动的产生。实验证明本算法在压缩视频镜头检测方面取得了较好的检测结果。  相似文献   

5.
一种自动门限选取的视频Shot分割方法   总被引:19,自引:1,他引:18  
文中首先针对镜头Shot分割在基于内容的视频检索中的重要性,介绍了现在普遍采用的镜头分割新方法,同时针对这些方法的不足,提出一种基于自动门限选取的镜头分割及分类方法,该方法能同时检测视频中的突变,缓变等镜头变换和视频中的闪光灯以及运动区域。通过实际测试,结果表明算法能够有效地对视频领事进行镜头分割。  相似文献   

6.
由于视频系列中对象的运动使对象不同于背景,因此运动信息可以成为从背景中分割视频对象的重要依据.本文首先对视频图象进行低通滤波,滤出高频噪声.然后通过运动检测获得初始的运动对象二值模型,与sobel算子检测出的二值边缘图象相匹配,提出了一种利用修改的Hausdorff距离进行视频对象跟踪的方法.为了容纳对象形状的变化,我们使用活动轮廓模型来进一步匹配运动对象.在IDK平台上的实验表明该方法简单可靠,易于实时实现.  相似文献   

7.
随着基于对象视频应用的发展,视频对象的分割成为人们研究的熟点。本文提出了一种结合变化检测与时空滤波器快速分割视频对象的新方法,该方法利用t分布显著性检验检测帧问的变化,不需要知道噪声的方差;利用间隔为k的两帧图像代替连续两帧进行变化检测,可以很好地处理关节运动和慢运动。然后通过时空滤波器快速有效地消除由于视频对象运动而露出的背景区域,同时能够减少变化检测掩膜中的残留噪声。最后,通过形态学处理实现视频对象的分割。  相似文献   

8.
针对当前应用于视频对象分割的图割方法容易在复杂环境、镜头移动、光照不稳定等场景下鲁棒性不佳的问题,提出了结合光流和图割的视频对象分割算法.主要思路是通过分析前景对象的运动信息,得到单帧图像上前景区域的先验知识,从而改善分割结果.论文首先通过光流场采集视频中动作信息,并提取出前景对象先验区域,然后结合前景和背景先验区域建立图割模型,实现前景对象分割.最后为提高算法在不同场景下的鲁棒性,本文改进了传统的测地显著性模型,并基于视频本征的时域平滑性,提出了基于混合高斯模型的动态位置模型优化机制.在两个标准数据集上的实验结果表明,所提算法与当前其他视频对象分割算法相比,降低了分割结果的错误率,有效提高了在多种场景下的鲁棒性.  相似文献   

9.
在 MPEG- 4视频编码标准中 ,为了实现基于视频内容的交互功能 ,视频序列的每一帧由视频对象面来表示 ,而生成视频对象面 ,需要对视频序列中运动对象进行有效分割 ,并跟踪运动对象随时间的变化 .在视频分割方法中 ,交互式分割视频对象能满足分割的效率与质量指标要求 ,因此提出了一种交互分割与自动跟踪相结合的方式来分割视频语义对象 ,即在初始分割时 ,依据用户的交互与形态学的分水线分割算法相结合提取视频对象轮廓 ,并用改进的轮廓跟踪方法有效提高视频对象轮廓的精度 ;对后续帧的跟踪 ,采用六参数仿射变换跟踪运动对象轮廓的变化 ,用平移估算的运动矢量作为初始值 ,计算六参数仿射变换的参数 .实验结果表明 ,该方法能有效地分割并跟踪视频运动对象  相似文献   

10.
镜头边界检测是许多多媒体应用的一个重要步骤,而现有的镜头边界检测方法大都是首先提取视频帧低层视觉特征,然后构造相异性测度函数,但由于这些方法对低层特征变化、对象运动、摄像机运动和视频质量较敏感,为克服此问题,提出了一种基于图像分割和对象跟踪的镜头边界检测方法。该方法首先采用分区直方图对镜头进行预检,然后利用基于小波分析的无监督图像分割和对象跟踪技术,通过构造相异性测度函数来对镜头边界进行确认。由于分区直方图方法作为第1过滤器,可有效地减少图像分割和对象跟踪的视频帧数目,从而提高了整个算法的效率,而基于小波变换的无监督图像分割和对象跟踪,则对以上问题具有较好的鲁棒性。在3个多小时的CCTV和CNN新闻视频实验中,获得了972%查准率和964%的查全率。  相似文献   

11.
Tian  Zhiqiang  Xue  Jianru  Lan  Xuguang  Li  Ce  Zheng  Nanning 《Multimedia Tools and Applications》2014,72(2):1773-1802
Multimedia Tools and Applications - This paper proposes a key-pose based video summarization system for a video shot facilitated by using a video object segmentation method. Firstly, we detect the...  相似文献   

12.
一种新的基于对象的足球视频镜头分类方案   总被引:2,自引:0,他引:2  
论文提出了一种基于对象的足球视频镜头分类方案。首先对足球视频中的场地和运动员对象进行检测和分割,然后利用识别出的场地特征、运动员数目及运动员与场地比例等特征,对足球视频中的长距镜头、中距镜头、特写及其它类型的镜头进行分类。实验表明,该分类方案取得了良好的效果。  相似文献   

13.
In this paper, a compressed domain video watermarking scheme is proposed which embeds the watermark in the homogeneous moving object within a shot of video sequence to resist geometric attacks such as rotation, scaling etc. Intuitively, object based watermarking results low payload and has the least impact on visual quality since the object area is generally small and highly textured. The proposed work has two main contributions, firstly, an existing compressed domain motion coherent block detection algorithm [7] is extended to detect the moving objects within a video shot and secondly, a watermarking scheme has been proposed by embedding within the moving objects to resist RST attacks. A comprehensive set of experiments has been carried out to justify the applicability of the proposed scheme over the existing literature.  相似文献   

14.
Object Level Grouping for Video Shots   总被引:1,自引:0,他引:1  
We describe a method for automatically obtaining object representations suitable for retrieval from generic video shots. The object representation consists of an association of frame regions. These regions provide exemplars of the object’s possible visual appearances. Two ideas are developed: (i) associating regions within a single shot to represent a deforming object; (ii) associating regions from the multiple visual aspects of a 3D object, thereby implicitly representing 3D structure. For the association we exploit temporal continuity (tracking) and wide baseline matching of affine covariant regions. In the implementation there are three areas of novelty: First, we describe a method to repair short gaps in tracks. Second, we show how to join tracks across occlusions (where many tracks terminate simultaneously). Third, we develop an affine factorization method that copes with motion degeneracy. We obtain tracks that last throughout the shot, without requiring a 3D reconstruction. The factorization method is used to associate tracks into object-level groups, with common motion. The outcome is that separate parts of an object that are not simultaneously visible (such as the front and back of a car, or the front and side of a face) are associated together. In turn this enables object-level matching and recognition throughout a video. We illustrate the method on the feature film “Groundhog Day.” Examples are given for the retrieval of deforming objects (heads, walking people) and rigid objects (vehicles, locations).  相似文献   

15.
足球视频的结构分析与概要   总被引:3,自引:0,他引:3  
该文描述了一种有效的框架对足球视频进行结构分析,根据电影特征和对象特征生成视频概要。由于足球视频的特殊性,本文在镜头边界检测中采用分层检测的方法:象素点对的比较、颜色直方图和对象分割和跟踪技术。我们在镜头分类中对中远镜头的区分提出了新的方法。以慢动作回放镜头为标志,通过分析镜头间的关联规则生成视频概要。  相似文献   

16.
MPEG-4采纳了基于对象的编码技术,它要求对图像和视频作更多的分析,甚至是理解。基于对象的编码是MPEG-4的一个重要特点,但是对象的分割问题至今仍未得到满意的解决。为了应用MPEG-4视频标准,视频序列的每一帧应该根据视频对象平面来描述,编码前的首要工作是视频对象的识别,把每一帧分解为若干视频对象平面,每个视频对象平面代表不同的有语义的对象。该论文介绍了MPEG-4的标准、国际上图像分割的发展状况,在此基础上提出了利用空时域信息实现MPEG-4视频对象的自动分割的算法。  相似文献   

17.
颜明 《数字社区&智能家居》2006,1(12):188-189,234
MPEG-4采纳了基于对象的编码技术,它要求对图像和视频作更多的分析,甚至是理解。基于对象的编码是MPEG-4的一个重要特点,但是对象的分割问题至今仍未得到满意的解决。为了应用MPEG-4视频标准,视频序列的每一帧应该根据视频对象平面采描述,编码前的首要工作是视频对象的识别,把每一帧分解为若干视频对象平面,每个视频对象平面代表不同的有语义的对象。该论文介绍了MPEG-4的标准、国际上图像分割的发展状况,在此基础上提出了利用空时域信息实现MPEG-4视频对象的自动分割的算法。  相似文献   

18.
使用修改的豪氏道夫距离自动提取运动对象   总被引:1,自引:1,他引:0       下载免费PDF全文
新的视音频编码标准MPEG-4增加了支持基于内容的功能,它把视频序列分割成语义意义上的视频对象(VO)视频对象在某一瞬时的:“快照”称为视频对象平面(VOP),且一系列VOP表示一个运动对象,VOP分割相当困难,这主要是因为物理对象通常不以亮度,彩色或光流等低级特征来表达,所以经典的分割方法无法获得有意义的分割结果,为了对这种视频运动图象进行有效的提取,提出了一种基于修改的豪氏道夫对象踊跃器的自动VOP分割方法,首先提取出初始模型,然后用跟踪器在序列中继帧中跟踪此对象,再对模型逐帧修改,以适应对象在后继帧中形状的旋转和变化,最后根据一系列二值模型来提取出视频对象,此外,为了提高分割效果帮减少复杂性,还使用了静 背景滤除技术来滤除静态背景,实验结果表明,该算法是有效的。  相似文献   

19.
任和  华诧镇 《计算机工程》2002,28(8):66-68,228
随着MPEG-4、MPEG-7等标准的提出,如何提取语义视频对象已成为当前视频压缩和检索领域共同的研究课题。针对Watershed方法不能很好处理MPEG-1视频数据和人机交互困难的缺陷,该文提出了改进算法,它可以在MPEG-1视频数据上分割出光滑轮廓的语义视频对象。  相似文献   

20.
Mean shift跟踪算法能够有效跟踪视频序列中的各种运动目标,但是该算法无法准确地跟踪视频中高速运动目标.通过分析mean shift算法的原理,指出mean shift对高速运动目标跟踪失效的原因,提出一种基于mean shift的粒子滤波跟踪的新算法.通过实验比较,该算法能改善了Mean shift算法对高速运动目标的效果,并且在存在干扰目标的情况下具备良好的跟踪效果.  相似文献   

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