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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
三维城市建模是进行三维城市空间分析的基础,也是构建"数字城市"的重要手段。研究了利用ArcEngine组件对象模型构建三维城市模型的方法,将三维城市建模分为地上地物建模和地下管网建模,分别探讨了通过几何体拉伸、组合等操作构建地上地物模型和通过圆柱体拟合构建地下管线的方法,分析了利用3DMax软件构建三维管件模型的方法,通过实验验证了该方法的可行性,为城市规划部门辅助决策提供依据。  相似文献   

2.
城市地下管网由管线和管件组成,分别介绍了利用3ds Max建模软件构建地下管件三维模型的方法,以及利用Multipath对象模型构建地下管线三维模型的方法 ;并通过实验对研究方法进行了验证。  相似文献   

3.
基于ArcEngine的三维标绘研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着计算机技术、空间技术和信息技术的飞速发展,电子地图逐渐由二维向三位转变,传统的平面标绘已无法满足在三维地形上标绘的需求。基于VS2005平台和ArcEngine进行二次开发,利用Arc6IS中的三维模型数据格式MultiPatch,实现了在三维地形图上进行三维标绘。  相似文献   

4.
主要针对三维数字城市发展现状进行论述,分别利用3ds Max建模软件、Arc GIS平台进行三维数字城市的建立工作。结合安徽省某市的实例,对三维城市建模过程中的具体问题进行研究和分析,得出了一套完整的三维建模操作流程,并证明了该方法的可行性。  相似文献   

5.
将ArcEngine技术和网络流向追踪技术应用到城市地下管线流向分析中,结合数学中的映射思想,提出基于ArcGIS网络流向模型的三维城市地下管线流向分析算法,解决了传统二维GIS系统流向分析效果不直观的缺陷,为三维城市地下管网系统的建设提供技术支撑。  相似文献   

6.
基于GIS思想,探讨了在ArcEngine与Visual Studio2008开发平台下采用混合空间数据模型与GIS模型相结合的方法建立地质体三维模型。经过探索与实践,在ArcEngine组件平台下寻求出一套构建三维地质体的接口与方法。针对往常通过钻孔数据直接构建地质层TIN存在棱角分明与实际地质体不符等缺陷,本文提出由钻孔数据通过克里金插值构建地质栅格层集,再转化成地质TIN层集的间接方法,经试验证明该方法能较好地完成对真实地质层的模拟。本研究对基于GIS平台开发构建地质体三维模型进行了有益的尝试,为地质体的三维模拟以及地下空间数字化系统的建设提供一定参考。  相似文献   

7.
针对城市施工建设中盲目开挖导致城市地下管线容易被挖断的缺陷,提出在三维城市GIS系统中利用ArcEngine组件对象中的拓扑检查接口和重叠面判断接口模拟城市开挖的算法,详细介绍了算法的关键技术点和实现流程,通过实验验证该算法的可行性与准确性,在三维城市GIS系统中可以全方位、全视角展示开挖空间。  相似文献   

8.
为实现土地空间权利的登记和三维空间权属的管理,在三维地籍模型中引入三维地籍基本单元产权体的基础上,采用二维宗地与三维建筑物相结合的方法,依据现行的土地产权制度对三维产权进行了登记。以某小区三维建筑物为研究对象,构建了小区三维地籍数据库;并在.NET开发环境下,结合ArcGIS、ArcGIS Engine等技术开发了三维地籍原型系统。  相似文献   

9.
通过Creator和3DSMax联合使用构建三维建筑模型,在GIS中对原始影像进行了纠正,并生成了Ter-rain地形文件,应用ArcEngine和VS 2008(C#)进行二次开发,实现了银川市三维城市浏览与管理。  相似文献   

10.
研究了2维平面管网碰撞分析算法,首先通过碰撞预判断,提高算法检测效率,分析了基于矢量积的直线管段相交算法。提出基于ArcEngine的折线管段的碰撞分析算法,并介绍了具体实现流程,利用C#编程技术实现了城市地下管网碰撞分析。  相似文献   

11.
针对三维地籍对二维数据兼容不良问题,本文基于PNAT模型,利用ArcEngine开发出城镇三维地籍系统。通过对三维地籍要素进行描述与表达,推演出地上地下三维宗地体,并在ArcGIS中构造出三维宗地体模型。实验证明,运用ArcEngine开发的三维地籍系统,可完美兼容已有二维地籍数据,极大地减少了开发成本,提高了效率,同时系统兼具ArcGIS提供的分析功能,稍加改进即可实现自定义查询,实现三维地籍图属联合分析。基于ArcEngine的三维地籍开发是一种效率高、功能丰富的二次开发方法,其数据兼容性及空间分析功能明显优于其他非GIS二次开发平台。  相似文献   

12.
传统的二维标绘和三维标绘需要标绘人员分别进行操作,耗费人力物力,并且标绘出的地图不一定完全相同。二、三维联动标绘可以一个人同时用两种方法完成标绘任务,减轻标绘人员的工作量,提高作业效率。通过对ArcEngine的两个重要控件MapControl和SceneControl进行探讨,研究同时在两个控件上进行二、三维联动标绘的数据组织和实现方法。  相似文献   

13.
基于ArcEngine的三维地形可视化系统的研究与开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
ArcGIS Engine是ESRI公司在ArcGIS 9.O版本中发布的一个面向开发人员的产品,主要用来构建桌面的GIS应用.本文阐述了建立地形三维可视化系统的方法、技术途径及其关键技术,基于ArcEngine平台开发了一套三维地形可视化软件,实现了三维浏览、信息查询、地形分析等功能.  相似文献   

14.
电力行业生产与管理过程中涉及到大量空间位置数据,对信息化的需求逐步加强。三维GIS凭借对空间数据强大的处理与可视化能力,已越来越广泛地应用于电力行业。本文使用Arc Engine开发组件,开发了对电力设施及其周围环境进行三维建模和展示的电力三维可视化系统。该系统包含二维与三维两个场景视图,在二三维同步的基础上,可根据电力设施基础数据自动创建出逼真的三维模型,并可在三维场景当中查看电力设施及其内部细节,进行飞行漫游,查看属性信息等。通过本系统的开发,实现了对电力设备及其周边环境的三维展示,可为电力设施的管理和决策提供一定支持,为今后类似电力三维系统的设计与开发提供参考。  相似文献   

15.
基于ArcEngine的三维地形可视化系统设计与实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
以Visual C#.NET为开发平台,以ArcEngine为开发组件,详述了三维地形可视化功能的实现方法和关键技术,设计并实现了包括地形表面生成、三维场景显示、地形因子分析及通视分析等功能的基于ArcEngine的三维地形可视化系统.  相似文献   

16.
地下管线是城市经济和社会发展的重要物质基础,一旦发生爆管事故,如不能及时处理,将会危及人们的生命财产安全,如何及时地分析并解决爆管问题迫在眉睫。本文从三维管网数据模型、三维管网数据结构、三维管网生成、爆管分析算法、算法实现等几个方面进行了研究,为事故的应急处理提供了有力的支持,具有较好的实际应用与推广价值。  相似文献   

17.
在分析三维地形图特征的基础上全面探讨了三维地形图自动绘制时所面临的问题,从三维地形图数据组织、数据处理、空间关系处理、三维地图符号化等方面进行了研究,设计并实现了基于ArcEngine的三维地形图制图系统,利用西部的多幅地形图进行了实验,证明该软件是可行的。  相似文献   

18.
城市地下管线是城市赖以生存和发展的基础,如何有效指导实际开挖施工任务是当今城市地下管线管理一个亟待解决的问题。本文提出了一种城市地下三维管线开挖分析方法,通过管线段/管点与开挖面之间空间关系判别及管线段动态分段,实现任意开挖面下的地面开挖分析及相关数据统计,有效地解决了由于施工开挖面的任意性导致地面开挖分析困难的问题,为城市地下管线施工提供一个可行的指导方案。  相似文献   

19.
基于ArcEngine的三维小区信息系统的开发与实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
以三维建模方法和COM组件开发思想为基础理论,基于VB和ArcEngine,探讨三维小区信息可视化系统的应用开发。  相似文献   

20.
以特高压输电线路电磁散射高效模型及对无线电台(站)干扰仿真和防护设计平台建设为目标,采用组件GIS开发技术,以VS 2010(C#语言)为平台,ArcEngine10.0组件为工具,设计并实现了特高压交流试验示范工程输电走廊三维可视化仿真平台系统.  相似文献   

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