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相似文献
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1.
赵建华 《电脑》1996,(2):9-12
由上述流程图可以看出,多媒体应用软件的开发过程是一个重复修改的过程.这是因为多媒体应用软件的信息量作常大,必须对每一信息内容进行最完善的处理.利用多媒体著作工具开发多媒体应用软件一般要经过如下几个基本阶段:一、项目预测这是利用多媒体著作工具开发多媒体应用软件的起始阶段.此阶段主要是对项目的可行性进行较为全面的预测分析.预测分析的方法可以利用问卷调查、实地访问、模糊预测等.并对取得的数据进行统计分析,以使预测的结果更加精确.  相似文献   

2.
Toolbook是一种多媒体软件开发工具,采用面向对象的技术为多媒体软件的制作提供了有力的工具。本文介绍在Windows环境下Toolbook的层次结构,Openscript语言与性能,讨论Toolbook与DLL的数据接口技术以及对Toolbook开发的一般方法。  相似文献   

3.
中医针灸多媒体网络课件的开发   总被引:2,自引:0,他引:2  
信息技术的迅猛发展,正在改变人们的工作学习方式和教育方式,为了满足基于网络远程教育的需要。设计高质量的多媒体网络课件变得越来越重要。本文论述了中医针灸多媒体网络课件的系统设计和实现的技巧,旨在探索开发中医多媒体网络课件的思路。  相似文献   

4.
陈文博 《软件世界》1995,(10):42-43
引言 目前国内多媒体著作技术的开发严重滞后于多媒体板卡(视频卡、音频卡)的商品化速度,多媒体电脑技术又多用于娱乐和家教。难怪偏颇之士对此现状提出不无忧虑的看法:“多媒体中看不中用”。事实上,多媒体技术在演示咨询、辅助教学、电子出版物、远程可视化咨询和管理信息系统方面的市场潜力极大。把市场潜力转变为市场份额的关键是多媒体著作技术水平的普及和提高。  相似文献   

5.
本文着重考虑了一种给地理底图增加多媒体信息的方法-多媒体著作法,它只需用户在地图上作一些简单的交互操作,就可获得一张声、图、文并茂的生动的多媒体地图。该工具可应用于各种通过地图表达信息的领域。  相似文献   

6.
多媒体课件与教材开发的结合   总被引:1,自引:0,他引:1  
一部与教材配套的优秀多媒体课件可以为教材的立体化建设助一臂之力。目前,多媒体课件在教学课堂上的应用相当广泛,课件的内容也在不断增加,除了原有的电子教案外,还有配套教材习题及参考答  相似文献   

7.
典型多媒体著作工具概述   总被引:2,自引:0,他引:2  
陈文博 《软件世界》1995,(12):45-48
完成一个多媒体作品(Title),就其使用工具而言,大致可分为两种工作方式。第一种工作方式是使用通用的编程工具,一般常用Visual Basic和Visual C++。通过编程和Windows的OLE机制来实现媒体的合成演示。这种方式制作周期长,复用性差。但当多媒体作品需要与已有的系统(例如后台数据库)或复杂的程序运算(例如交互式可视化、虚拟现实)相联系时,这种方式有其灵活、多变的优势。第二种工作方式是使用专门的多媒体著作工具,完成Title制作,这是最高效而常用的办法,能满足绝大多数的多媒体制作任务,而且非专业的编程人员也可以掌握。  相似文献   

8.
作者以自已开发的网络课件为例,介绍了如何设计制作一个网络课件,将网络技术与多媒体技术相结合,充分发挥Web浏览器所具有的多媒体特性,克服传统课件的缺点,同时借助网络数据库来实现网络交互性。  相似文献   

9.
10.
多媒体著作工具Toolbook EA3.0程序设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
多媒体技术是九十年代计算机应用和研究的一个热门课题,多媒体技术的研究成就体现了计算机技术的最新发展成果。美国Asytrix公司是多媒体应用技术的最早倡导者之一,公司总裁Allen是Microsoft公司总裁Bill Gates当年开发Basic语言的合作者,Asytrix公司推出的拳头产品Multimedia Toolbook是目前国际上使用最广泛的多媒体著作工具之一。近年来,作者对Toolbook进行了倾力研究,并使用它开发了不同的多媒体应用,深感这一工具的精深与使用方  相似文献   

11.
在Web上发布丰富多彩的多媒体信息时,主要的瓶颈在于大多数计算机缓慢的连接速度,流媒体技术是突破带宽限制的信息传输方式。本文以Windows流媒体技术的应用为例,介绍了采用WindowsMedia技术设计远程教学网的方案。  相似文献   

12.
本文介绍了流媒体点播系统的研究意义,分析了流媒体及视频点播技术的原理、传输方式、流媒体格式;针对一般学院架构校园流媒体视频点播系统提出方案并简述了如何配置流媒体系统,实现网络点播。  相似文献   

13.
流媒体技术的基础是多媒体通信技术,一般是指通过IP网络传送媒体(如视频、音频)的技术总称,它是当前十分流行的多媒体技术之一。本文从流媒体技术的相关技术出发,对流媒体的组成、发展及其在Internet上的应用进行了研究探讨。  相似文献   

14.
本文基于计算机技术、多媒体技术、通信技术的运用和结合,对如何搭建远程教育平台进行了研究和讨论,并设计出了基于互联网和电信网的远程教育网络平台和应用系统平台的体系架构。  相似文献   

15.
视频分析技术的研究和应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对视频分析关键技术的探讨及国内外研究小组科研成果的分析.揭示了视频编码技术、视频对象分割技术、基于内容检索技术、流媒体传输技术之间的内在联系以及各自的技术要点、难点.通过介绍视频分析技术在视频监控中的应用,展望了该技术在多个领域的广阔的应用前景.  相似文献   

16.
本文针对当前流媒体技术产品及远程教学系统存在的弊端,介绍如何构建了适合于教学和专业特点的远程教学网站,重点关注系统的功能以及相应的关键技术.  相似文献   

17.
基于流技术的EVOD教育视频点播系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
分析了普通视频点播系统的不足,提出了一种适合于远程教育的教育视频点播解决方案,并应用该思想开发了基于Real,ASF,MOV等三种主流格式视频的EVOD系统,同时给出了基于Real技术的实现代码。  相似文献   

18.
设计了一种针对高速公路,基于IP网络的隧道视频监控系统。系统具有自动视频切换、视频录制、车速提醒和车流量统计等功能。系统基于TCP/IP协议和.NET平台,所设计的逻辑结构不仅方便了各监控系统的级联,也方便了开发人员开发系统软件。  相似文献   

19.
高级流格式ASF的剖析与应用研究   总被引:10,自引:2,他引:10  
高级流格式(ASF)是美国微软公司提出的一种专门用来解决网上视音频传输的流式媒体格式,主要介绍ASF的定义、特征、文件结构及其在远程教学中的应用。  相似文献   

20.
随着《金刚》、《加勒比海盗2》、《阿凡达》等一系列影视作品的热映,这些影片中的虚拟角色可谓是深入人心,深受观众的喜爱.这些虚拟角色的建立不同于传统的3D影视动画制作,而是取自于真实的人物动作和表情.综述了目前动作捕捉领域中几大主流动作捕捉系统,并且详细讲解了动作捕捉技术在影视动画领域的应用,最后提出了一种新的动作捕捉设计方案-无标记点的动作捕捉设计.  相似文献   

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