共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
智能制造是家具制造业释放动能的重要抓手,信息物理融合是智能制造的核心,数字孪生是关键使能技术。数字孪生理论经历了多年的发展,五维模型理论体系已逐步完备,并已在许多领域得到了广泛应用。针对家具制造业产线规划、生产控制与流程再造过程中存在不全面、不精准、不及时和不直观等现象,提出了“家具数字孪生车间(FDTS)”的概念,搭建了FDTS的五维系统架构,创建了FDTS“数字生命体”模型,并依据家具制造业的现状提出了FDTS的实施路径,最后就构建FDTS亟待突破的关键技术方向进行归纳,以期为数字孪生技术在家具制造业的应用指明方向,进一步推动家具制造业的高质量发展。 相似文献
2.
3.
5.
仿古家具的设计与制造(上)一、体面与空间分割对某些原则的观察将有助于手工艺师系统地设计一件家具,而对于是否有意识地把这些原则应用于设计对象中并不十分重要,但可以肯定的是,对于一个冒然涉入设计领域的初学者,后面各章所给定的一些规则将对其有极大的帮助;尽... 相似文献
6.
仿古家具的设计与制造(下)唐开军译卡罗伦式或后期贾可宾式(1660—1689)贾可宾式的最后时期,经历了从1660到1689年,是更为侈奢的时期。由于斯图亚特(STUART)路线的复僻,以及人们对克伦威尔二世和他的追随者的压制变得厌倦这一事实。克伦威... 相似文献
7.
8.
互联网技术的冲击下,板式家具产业发展迎来了新的机遇和挑战。企业只有不断用新技术和理念改造和强化自身生产硬实力,才能游刃有余地面对激烈的市场竞争。余料管理是企业控制生产成本,提高企业竞争力的有效手段。余料本身属性决定着其较难被管理。通过调研板式定制家具企业的余料管理现状,了解目前企业内部板材余料的类型和利用方法,分析余料管理的难点。基于梳理余料全流程管理思路,包括余料质量管理、余料分类及使用等方面,提出了企业余料管理改进意见,包括余料分区管理、规范余料使用、余料数据信息化等。帮助企业规范余料管理流程,提高余料管理效率,以期为板式家具的余料管理活动提供可借鉴的思路。 相似文献
9.
10.
智能办公空间赋予了办公生活更多的方式,在办公家具的选择上,越来越多的科技企业、新型企业在办公家具采购中倾向于智能办公空间的打造。实现智能办公的方法在现阶段无非是将跨学科的应用技术注入到办公环境、办公家具中,未来还将有更多的新型科学技术会被世人广泛使用,办公空间中也会逐渐引入这些适用于办公场景的科技技术。处理好办公空间中人与家具、环境之间的交互关系是使技术更好地服务于人的基础。本研究将剖析智能化办公空间中人与家具的交互关系,使智能交互更加紧密地与办公环境相结合,将智能化更加合理地融入办公空间,从而提高办公效率,降低疲劳感,为将来办公空间引入更多的科学技术打下基础。 相似文献
11.
12.
13.
14.
15.
构建家具设计与制造专业特色的实践与探索 总被引:1,自引:0,他引:1
专业建设只有根据学校的优势正确选择考生类别和不断促进专业内涵发展才能形成专业特色,才能提高专业核心竞争力。经过调研分析,在明晰家具设计与制造专业建设思路和准确定位专业培养目标的基础上,为了形成专业特色,构建了“三结合”模式,并探索了推进专业特色化的主要措施。 相似文献
17.
18.
在丰田最新的生产系统方案(TPS)中有5种制造体系是被广泛认可的。TPS在功能上和操作性方面不同于任何一种制造体系。与其它通常的功能性工作作坊式的制造体系相比,TPS所使用的任何东西都要较少一些。此外,制造商利用TPS进行生产,产品的缺陷较少,因此品质较高。TPS的原理是制造和组装单元、"拉式"的方法论、100%的优质、每一批产品的及时供货、对人的尊重、对不可浪费的资源即人和原材料的最大化利用。丰田的生产体系运用它的单元制造子系统来提高劳动生产率。单元制造子系统在用来生产优质产品、及时供货、以可能的最低成本和进行连续性的生产等方面的灵活性较高。本文报告了美国软包家具制造商转变成"丰田式"工厂方面的应用研究成果。 相似文献
19.
信息经济时代的家具先进制造技术 总被引:1,自引:0,他引:1
计算机集成制造系统(Computer Integrated Manufacturing System,CIMS).是计算机应用技术在工业生产领域的主要分支技术之一。对于CIMS的认识,一般包括以下两个基本要点:(1)企业生产经营的各个环节,如市场分析预测、产品设计、加工制造、经营管理、产品销售等一切的生产经营活动,是一个不可分割的整 相似文献
20.
为了挖掘用户与智能办公家具交互体验中的影响要素,研究办公族的根本体验需求,本文通过竞品分析、情境访谈、卡片分类等方法收集与分析智能办公家具硬交互与软交互的用户体验要素,构建出兼顾硬、软交互的智能办公家具用户体验要素"Eager"理论模型。由此得出,智能办公家具的用户体验过程经历期许、交互、目标、实现、反思5个阶段,期许是内因和智能办公家具创造的外在诱因作用下的体验开端,交互是躯体舒适度、智能功能使用的体验进程,目标是办公效率、健康、乐趣的实现程度,实现是用户完成自我创造的办公价值,反思则是整个经历通过记忆沉淀后形成的体验结尾。"Eager"模型能有效引导设计师实现用户体验与功能服务的转化,以及引导用户提供定性定量的测评反馈。 相似文献