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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
分析了植物造型的特点及难点;介绍了场景虚拟中植物的表现方法及植物生理生态模拟和外观形态模拟的发展历史;研究了植物造型的三种方法;十字面片法,广告牌法,三维实体法;分析了各种建模方法的优缺点;给出了虚拟场景中植物建模的建议。  相似文献   

2.
三维建模是虚拟仿真系统设计的基础,本文以校园场景为研究对象,讨论了基于校园的三维建模流程,并从如何提高三维建模中的逼真度和建模效率几个方面进行了论证。  相似文献   

3.
介绍了OpenGL和Matlab2009a各自的特点,在结合各自特点基础上,建立了基于二者的虚拟现实三维建模开发平台;以建立的虚拟现实建模开发平台为例,对比已有的使用Matlab外部接口的方法,证明了基于OpenGL和Matlab开发方法的优越性和有效性.  相似文献   

4.
植物真实感建模方法研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
1 引言许多植物的建模方法往往只注重模拟植物的生长,如L-系统主要是通过一系列产生规则模拟植物的生长过程,A-系统和忠实于植物真实结构和生长的系统同样也是着重于植物生长的模拟,由于没有植物的真实的三维表达模型,这些方法中植物的建模和真实感处理往往是脱节的,导致无法综合采用对植物的多种建模方法。而有些方法则注重于对植物的真实感表示,如对枫树的真实感处理方法,其应用的局限性也是显而易见的。  相似文献   

5.
逼真的虚拟现实场景依托三维模型,而三维建模技术是整个虚拟场景的基础和核心.文章从构建虚拟现实系统层面,阐述了建模技术的特点、主要技术指标、建模分类及建模过程中常见问题,通过对建模技术的研究提出了相应的解决办法,对虚拟场景建模技术的提高有一定的帮助.  相似文献   

6.
新型虚拟现实交互建模方法   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
给出一种虚拟现实交互建模的方法。设计了一种新型建模工具VRTool,提出了交互性建模的拓扑模型和视角跟踪导航模型,解决了交互建模的定位坐标数据源问题和线性速度突变问题,其优点在于能够方便人与三维模型之间交互关系以及三维导航运动模型的建立。实验结果表明了该建模方法的可靠有效性,为虚拟现实建模工具的发展提供了新的思路。  相似文献   

7.
近年来,虚拟现实(Virtual Reality,VR)的研究受到国内外科技人员的关注.虚拟现实能够使用户借助外界的物品与虚拟世界里的客体进行相互作用,能够让用户有置身于真实环境的感受.这一技术的应用提高了我国科技的发展.就基于VRML的虚拟现实中三维建模技术进行研究和分析.  相似文献   

8.
虚拟现实中3D图形建模方法的研究   总被引:18,自引:0,他引:18  
虚拟现实是一种高度逼真的模拟人在自然环境中视、听、动等行为的人机界面,3D图形生成在虚拟现实中非常重要。本文是讨论三维图形生成技术和方法,同时给出一个三维图形生成系统。  相似文献   

9.
虚拟现实建模技术在数字化发射场中的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
建立数字化发射场是卫星发射信息化和应急保障的基础。本文结合某卫星发射场实时性和交互性视景仿真实现的特点,采用基于三维几何模型的建模及动态显示技术的虚拟场景创建方法,讨论了虚拟漫游系统中建模流程、方法,以及关键技术的实现,分析了通用的三维场景建模的技术路线和流程,给出了地物、天空和实体模型构建的实际解决方案、方法,讨论了基于MultiGen Creator的模型格式转换、纹理贴图、模型简化、LOD技术、DOF技术等建模关键技术。采用MultiGen Creator和Vega软件平台,开发出了一个桌面型的虚拟发射场仿真系统,实现了发射场的数字化和卫星发射的实时仿真。  相似文献   

10.
三维建模技术在各个领域发挥着重要作用,但以桌面交互为主的三维建模方式仍复杂、抽象且不支持在线协作。为此,借助虚拟现实(VR)技术的沉浸性、交互性、想象性等优点,提出一种VR环境下的网络协同三维建模方法,使得用户以沉浸式的交互方式建立三维模型,并支持多人实时在线可视化协作。首先,提出了一种VR环境下的三维模型绘制交互方式;其次,将三维模型进行分类,提出一种分层构建式的三维模型网格生成算法,用于建立平面模型和立体模型;最后,设计了一种VR环境下的三维建模网络协同模块,并基于Socket通信实现了网络同步。通过与传统三维建模软件的三维建模方法进行对比实验表明,该方法更加简捷、直观和高效,且易于普通用户掌握。  相似文献   

11.
虚拟现实技术是一门综合性很强的高新技术,该技术被广泛应用于先进制造、军事模拟、数字城市、生物医学等众多领域.本文追溯了虚拟现实技术的起源,探讨了该技术的三大特点:沉浸感、交互性和构想性,并根据沉浸的不同程度将虚拟现实技术分为四大类型:桌面式虚拟现实、沉浸式虚拟现实、增强现实的虚拟现实以及分布式虚拟现实.  相似文献   

12.
随着Internet的发展,以虚拟现实建模语言(Virtual Reality Modeling Language,简称VRML)为代表的基于WWW的虚拟现实建模技术正在日益受到广泛的重视。本文归纳了VRML的编译、运行原理,给出了VRML的程序设计方法,总结了深入研究VRML的要点。  相似文献   

13.
给出了基于虚拟现实建模语言进行角色参与的虚拟场景构造方法,该研究内容可有效辅助、支持有角色参与的虚拟场景实时互动的实现及针对稳定性、安全性和适人性等特性的测试评价工作。  相似文献   

14.
仿真技术与虚拟现实技术   总被引:9,自引:0,他引:9  
讨论了系统仿真与虚拟现实的基本概念及它们之间的关系,指出虚拟现实在仿真中的应用情况,并提出了狭义多媒体仿真、VR仿真系统的概念,对仿真实践具有一定的参考价值。  相似文献   

15.
虚拟现实技术在Matlab6.x中的实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了虚拟现实夏其建模语言(VRML)的概念,以及Matlab虚拟现实工具箱的配置和使用方法。最后给出了一个使用该工具箱实现的虚拟现实的仿真实例。  相似文献   

16.
戴小鹏  黄璜 《计算机工程》2007,33(23):215-217
虚拟植物技术对作物产量预测、土地生产力评价、资源环境分析、作物栽培指导、作物生长机理研究以及调控作物生长发育及其对环境的反应研究都有着十分重要的意义。目前虚拟植物普遍使用的玉米叶脉曲线拟合曲线函数在叶尖坐标Y不是最大坐标的时候,不能很好地描述叶曲线。该文以玉米叶子的中脉为轴线,贴合玉米叶子的平面纹理图像。将玉米叶子中脉表达成3次B样条曲线,实施空间变形,再将纹理图像嵌入到变形后玉米叶脉曲线的局部标架中。该方法在叶尖坐标是否最大坐标时都适用,直接进行曲线拟合,而不必进行叶片角度旋转,绘制出的玉米叶子具有叶子的脉络细节,真实感较强。  相似文献   

17.
该文讨论了VRML技术的优势和可行性,给出了利用VRML开发课件的关键技术。  相似文献   

18.
该文在对虚拟现实概念分析的基础上,给出了虚拟现实系统的组成和应用领域,并对其发展趋势进行了展望。  相似文献   

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