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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 453 毫秒
1.
新版本的Auto CAD提供了两个翻译程序,IGESIN和IGESOUT。国内用户对Auto CAD提供的外部数据库格式文件。DXF已经很了解了,但是对于比它更重要的图形交换规范IGES (INITIAL GRAPHICS Exchange Specification)文件却没能引起足够的重视。IGES利用中间格式(neutral format)文件,为在不同的CAD系统之间传送数据提供了一种方便的手段。本文对于IGES的发展和它的技术要点做了介绍,在附录中,还对IGES 3.0版支持的实体做了介绍。  相似文献   

2.
初始图形交换规范(IGES)是目前应用最为广泛的中性文件格式标准之 一,但是相关的研究主要集中在单零件的格式转换上面,对设计中经常用到的装配体的IGES 格式研究较少。该文总结了常用CAD 软件中装配体导出的IGES 文件存储格式,提出并实 现了一种基于图表示与产生式规则的IGES 装配体数据交换算法,将IGES 格式的解析过程 标准化,使其具有通用性和可扩展性,并且正确性可以进行形式化验证。应用该方法,该文 具体实现了多文件格式的装配体IGES 前置和后置处理器。在几何造型系统TiGems7.0 中进 行的实验结果表明该算法具有较快的速度,也具有较好的鲁棒性。  相似文献   

3.
为解决虚拟加工中工件毛坯模型的识别问题,提出对规则形状工件毛坯采用OpenGL建模、对复杂形状工件毛坯采用美国初始图形交换规范(Initial Graphics Exchange Specification,IGES)文件进行模型数据转换的方法.该方法利用CAD软件为工件毛坯进行三维造型,生成IGES文件,然后在虚拟加工环境下读取IGES文件并生成工件毛坯模型,从而实现工件毛坯模型在新环境中的建立.经过建立具体的工件毛坯模型,验证相关理论的正确性,为在虚拟加工环境下工件毛坯模型的建立提供可行的依据.  相似文献   

4.
现今武器大多是利用非均匀有理B样条(non-uniform rational B-spline,NURBS)数学表述,在CAD/CAM系统下完成建模和重构.利用电磁计算软件运算武器模型的雷达散射截面(radar cross section,RCS)从而评估其隐身性能,就需要与CAD/CAM系统进行数据交互.通过对基本图形转换规范(initial graphics exchange specification,IGES)数据标准的分析,为电磁计算软件编译了IGES数据接口.该数据接口具备IGES文件数据导入和模型数据导出另存为IGES文件格式的功能,从而实现了自行开发的计算软件CRCS v1.2和CAD系统软件的数据交互,提高了软件处理复杂模型的能力进而使模型重构与计算趋于一体化.  相似文献   

5.
基于工业CT切片数据的CAD模型重构   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了使工业CT(computed tomography)扫描获得的切片数据能够被CAD软件直接处理并进行模型重构,在得到切片轮廓点坐标数据的基础上,提出了用IGES(Initial Graphics Exchange Specification)格式作为边缘轮廓坐标数据和CAD软件交换标准的方法,并采用VC^++设计了IGES格式转换软件。实现了IGES格式文件的生成,并用逆向软件Imageware重构出三维CAD模型,取得了较好的效果。  相似文献   

6.
提出一种将IGES文件格式转换成STL文件格式的算法.根据IGES文件内容重构几何实体信息及其拓扑关系;将几何实体的三维曲面贴合为二维平面,并将曲面上的轮廓边界转换到平面上,在二维空间中根据封闭轮廓边界裁剪曲面;根据曲面上保留的特征点及轮廓边界上的顶点信息对面进行符合STL模型一致性规则的三角剖分,生成合法的STL文件.该算法的核心是保证面与面接合处的三角化的正确性.最后介绍了该算法的转换实例.  相似文献   

7.
Pro/E和UG之间三维模型数据交换方法   总被引:7,自引:0,他引:7  
为了实现CAD系统(Pro/E)和CAM系统(UG)之间三维实体模型数据交换,以卫星零部件为对象,根据系统之间数据交换的机制,在分别研究了IGES标准和STEP标准的基础上,基于这2种标准进行了数据交换实验比较,提出了基于STEP标准实现Pro/E和UG之间实体模型数据交换的方法.  相似文献   

8.
本文为了解决MCNP中三维模型的输入问题,利用VC 语言和IGES标准文件格式,实现了在MCNP输入文件中三维模型的曲面卡自动生成,以弥补MCNP建造几何模型过程中复杂问题的产生。  相似文献   

9.
一、交互绘图系统GIS3.0简介 GIS3.0是工程和产品图纸的交互式二维设计与绘图系统。它以二维点、直线、圆弧、自由曲线及矢量字符等图素的输入输出为基础,以动态多窗口、分层的屏幕菜单为主要的用户界面,通过菜单及键盘命令实现对图素、组合图素、临时图素、符号、部件、层次和文件的输入、显示、变换、修改、标注、打剖面线、绘制等操作。它与其他CAD系统可通过IGES规范实现信息传递;与AutoCAD可通过DXF文件实现数据的双向转换;与三维几何造型系统GEMS3.0可相互调用;并可直接产生有限元分析(FEM)数控加工(NC)等应用数据的文档及代码。GIS3.0图素丰富实用,对图素的操作简洁清晰,用户接口友好,便于用户学习、使用和扩充。二、三维几何造型系统GEM3.0简介GEM3.0是清华大学计算机科学与技术系与中国  相似文献   

10.
为了增强三维场景视点控制的自然性,给用户更多的交互沉浸感,设计并实现了一套自然的三维场景视点控制系统.系统采用立体视觉方法定位用户头部的三维空间运动,并利用计算机图形学原理将头部运动映射为三维场景的视点控制.同时,为了方便用户锁定当前视点,系统采用语音识别方法实现基于头部运动的视点控制方式的启动和关闭.测试实验结果表明,该系统是可行的、实用的.  相似文献   

11.
Java 3D实现VRML浏览器新途径   总被引:5,自引:1,他引:4  
Java是一种网络语言,Java 3D是Java语言在三维图形领域的扩充,它继承了Java许多优良的特性,Java3D能实现VRML绘制的所有三维图形,通过对Java 3D实现编译浏览VRML文件的分析,简要叙述了Java 3D的几何形体绘制、动画、交互技术,介绍了用Java语言编译VRML文件中遇到的一些技术问题。  相似文献   

12.
VRML/X3D是新一代面向Web的交互式三维图形规范,由本地机上VRML的浏览器解释生成三维场景,也就是三维网页的技术规范。作者根据经验所得,从结构层次、文件压缩、源码优化和重复代码的简化等几个方面对VRML/X3D场景进行优化,压缩了VRML/X3D场景文件的大小,加快VRML/X3D三维网页的浏览速度。  相似文献   

13.
VRML/X3D是新一代面向Web的交互式三维图形规范,由本地机上VRML的浏览器解释生成三维场景.也就是三维网页的技术规范。作者根据经验所得,从结构层次、文件压缩、源码优化和重复代码的简化等几个方面对VRML/X3D场景进行优化.压缩了VRML/X3D场景文件的大小,加快VRML/X3D三维网页的浏览速度。  相似文献   

14.
该文给出了一个能够完成CAD图纸工件可视化过程的可视化系统。分别介绍了可视化系统的四个主要功能模块:IGES文件提取和识别、三维重建、图形学模型建立和优化以及可视化模块。并给出了一个具体的实验。  相似文献   

15.
基于Jini支持X3D的虚拟场景浏览器的研究与探索   总被引:3,自引:0,他引:3  
随着计算机技术和网络技术的不断发展,为了使多个用户在一个基于网络的计算机集合中,共享同一个虚拟环境,从而设计在一个分布式虚拟环境中。支持多用户共享的具有独立功能的虚拟环境浏览器成为必然。而当前虚拟场景的浏览器大多是设计为IE或Netscape等浏览器的一个插件,而不是一个独立的客户端。随着基于Java的分布式计算平台Jini和面向下一代的三维图形标准X3D的发展,为研究支持分布式虚拟环境的浏览器提供了理论基础。该文在讨论X3D和Jini技术的基础上。实现了一个基于Jini支持X3D的虚拟场景浏览器的简单原型。  相似文献   

16.
VRML图形文件浏览器的开发   总被引:2,自引:0,他引:2  
为了便于在客户端显示网络传输的VRML格式文件,开发了基于OpenGL的VRML图形文件浏览器,实现了VRML文件编译处理、三维图形真实感显示等功能.  相似文献   

17.
X3D浏览器的一种实现方法   总被引:5,自引:0,他引:5  
X3D(Extensible3D,可扩展3D)是一个软件标准,定义了如何在多媒体中整合基于网络传播的交互三维内容。文中根据Web3D提供的一个开放源代码开发一个X3D浏览器。本课题使用具有跨平台性的Java语言进行开发,以Java3D,swing等类库为基础,开发出了能够作为应用程序运行的X3D浏览器,并且通过Applets实现了在InternetExplorer中作为小应用程序运行的X3D浏览器。  相似文献   

18.
对当前Web图形技术应用面临的问题进行了探讨,分析了矢量图形的优势与SVG技术得以广泛应用的原因。指出在现有的文件格式与标准优势基础上新标准制定的必要性,对X3D体系结构的特点、浏览器结构及Web应用进行了探讨,在功能上同VRML97进行了比较,最后基于X3D-Edit给出了三维场景模型实例。  相似文献   

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