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相似文献
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1.
三维磁场的有限元计算,在数据前处理(有限元网格形成)部分所花费的时间和费用是比较多的.本文介绍了一个能够自动地、正确地生成三维场域有限元网格的方法并给出了整个程序的框图.  相似文献   

2.
基于正四面体的八叉树法生成三维有限元网格   总被引:2,自引:0,他引:2  
给出了一种新型的,比较简单的基于正则四面体的八叉树空间分解法,来生成三维有限元计算中四面体网络单元,为三维电磁场计算中的难点问题之一-网格的全自动生成提供一条思路。  相似文献   

3.
介绍了适用于旋转体三维有限元网格图自动生成的一种方法.该方法具有简单、易懂、程序运行效率高、数据准备工作少与能对三维20节点和12节点的等参元进行自动生成等特点.当旋转体周向和径向分层且轴向阶梯时,利用节点归一化相对距离判别法,解决了分层或分块时带来的节点和编号的重复问题,对复杂的旋转体三维有限元网格图能一次性自动生成.  相似文献   

4.
映射法在三维六面体有限元网格生成中的应用   总被引:6,自引:1,他引:5  
描述了三维六面体有限元网格生成过程,详细地阐述了网格生成的关键技术———映射- 采用了两种映射法,即等参映射和无限映射,并将其成功地应用于六面体网格生成  相似文献   

5.
6.
提出了基于空间八节点六面体单元的三维有限元线框图及表面等值线消隐算法,该法具有程序简明、消隐效果好、独立运行的特点,通过实例说明,该法对三维非结构化有限元网格线框图消隐是有效的.  相似文献   

7.
通过分析空间八节点、二十节点六面体单元节点信息及单元定义的生成原理,用C语言编制的网格自动生成程序FEMPRE3D.C可以根据输入的极少量数据自动生成繁琐的空间网格信息,供空间有限元问题计算之用.  相似文献   

8.
本文通过对平面三角形单元、四边形单元节点信息及单元定义的分析,用C语言编制了能自动生成平面三节点三角形单元,四节点、八节点四边形单元的有限元问题的前处理程序FEMPRE2D.C.通过使用FEMPRE2D.C程序可大大节省数据录入人员的工作量,减少准备数据的时间,并能消除录入数据时可能发生的错误,从而为正确解决工程问题提供可靠的保证.  相似文献   

9.
本文就整体三维结构粗网格局部细化后,其边界位移条件根据形函数进行了插值处理,并自动采集数据,以供细网格进行有限元分析计算。通过实例分析证明了所采用方法,节约了大量的人工计算时间,且保证了计算精度,具有一定的工程价值和较广的适用性。  相似文献   

10.
本分析比较了近年来在有限元网格自动生成中的主要算法及技术,并提出了作的一些观点。  相似文献   

11.
通过分析空间八节点、二十节点六面体单元节点信息及单元定义的生成原理,用C语言编制的网格自动生成程序FEMPRE3D。C可以根据输入的极少量数据自动生成繁琐的空间网格信息,供空间有限元问题计算之用。  相似文献   

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提出了一种自动形成三角形有限元网格的方法,编制了计算机程序,应用表明这种方法是有效的。  相似文献   

15.
基于六面体单元三维有限元网格消隐算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了基于空间八节点六面体单元的三维有限元线框图及表面等值线消隐算法,该法具有程序简明、消隐效果好、独立运行的特点,通过实例说明,该法对三维非结构化有限元网格线框图消隐是有效的.  相似文献   

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利用OpenGL实现三维有限元网格图的消隐显示   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用三维有限元网格图形的性质和计算数据结构的特点,提出了一种新的立体网格图的绘制方法。该方法有效利用OpenGL的深度缓冲机制。缩 立体网格图的绘制时间,大大提高了消隐效率。该方法已应用于大型变压器三维电磁计算软件中,对变压器剖分网格图的显示取得了良好的效果,并可对其进行平移、旋转等操作。  相似文献   

18.
提出了三维实体有限元网格生成中子域按装的算法及网格局部改进的策略,全面实现了网格生成器与SAP5的接口并开发了相应的后处理程序。  相似文献   

19.
三维电磁场有限元剖分的图形显示及软件开发   总被引:2,自引:1,他引:1  
对有限元三维剖分网格图形处理技术进行了研究,采用深度排序算法解决剖分网格的快速消隐问题。开发出了基于Windows平台的功能齐全的三维剖分网格图形显示软件Vision3D 1.09在集成环境下提供了剖分网格的多种图形处理功能,解决了剖分网格的图形显示问题,该软件已在多种机型上安装使用,能全部兼容,具有很好的通用性。  相似文献   

20.
利用FGT--网格推进技术生成三角形有限元网格,采用高级数据结构管理数据并给出链表更新准则,最后给出两个例子以示算法及数据结构的正确性。  相似文献   

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