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手机可用性工程生命周期与评价方法 总被引:2,自引:1,他引:1
以可用性相关理论为基础,提出了手机开发的可用性工程生命周期,论述了在手机的开发过程中进行可用性评价、使产品获得高可用性的方法,从而使产品在未来的市场竞争中处于优势.以手机可用性工程生命周期为线,重点介绍了手机可用性评价指标和手机可用性目标的确定以及相应的评价方法. 相似文献
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运用FMEA的产品可用性评价方法 总被引:6,自引:0,他引:6
为解决现有方法只评价产品总体可用性的问题,提出了基于失效模式和效果分析(FMEA)的定量可用性评估方法。在常用可用性评估方法的基础上,通过对产品的任务集进行分析,并分别从有效性、效率和主观满意度对任务集进行评价,计算产品的可用性水平。手机可用性评价实例说明了所提方法的实施步骤,表明该方法是对传统可用性评价方法的有益补充。 相似文献
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出声思维法是一种很重要的可用性测试方法,得到了广泛的应用。但由于缺少统一的理论指导,不同使用者在使用的步骤、给予被试的指导语和干扰被试操作的程度等方面也存在诸多差异,因此很难实质性地评价出声思维法在可用性测试中的有效程度。文献回顾表明言语交流类型理论结合了Ericsson-Simon模型和可用性测试的具体特点,相比之下更能有效地为出声思维的实施提供指导。在此基础上对该方法进行了总结。 相似文献
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超文本可用性涉及到多种因素,可从不同的角度进行评价。文章概述了国外在这方面的研究进展,简要介绍了目前较常用的几种评价超文本可用性的方法,并对其优点与局限性进行了评价。 相似文献
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视角诊查法是一种新近出现的界面可用性测试方法。文章根据文献,介绍了视角诊查法产生的背景,并对视角诊查法的定义、特征以及几个重要概念做了阐述。 相似文献
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目的对可用性设计的应用与发展趋势进行分析。方法以可用性设计的定义和重要性的原理为基础,通过可用性设计原则和易用性设计原则以及检测性方法研究,从交互实战工作中得出经验。结论为交互设计领域提供理论支持,同时为院校及企业在交互设计方面提供理论参考,让企业对可用性设计持有足够的重视,并给予开发团队更多支持,这样才能在可用性设计研究领域中发展得更广 相似文献
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基于可用性的产品外观设计评价系统研究 总被引:3,自引:3,他引:0
以知识为基础研究产品硬件界面的可用性问题.将设计知识和用户知识的知识提取过程作为获取可用性相关知识的方法.通过研究可用性在产品设计中的生命周期,提出获取可用性评价因子和权重系数的知识框架,把各种模糊信息数值化以对概念产品方案进行定量评价,结合案例,系统地提出了设计方案可用性评价框架.从而为产品设计提供一种形式化、科学化的推理决策依据. 相似文献
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目的为满足用户多样化的需求,提高产品可用性,解决儿童产品可用性及产品评价问题,提出一种面向用户需求的产品可用性评价方法。方法将儿童产品用户需求分为外观需求、操作需求和感知需求,构建以感性意象词汇为基础的产品可用性多维层次指标模型,考虑儿童的认知心理、情感方式以及行为方式,通过层次判断矩阵求解并计算各个可用性感性指标重要度和优先次序。以此为依据开展儿童玩具的设计实践,通过目标用户群对设计案例进行可用性评价,了解儿童玩具产品的可用性情况,为儿童玩具产品的设计与改进提供指导。结论本方法能对产品可用性进行有效评价,发现其中存在的问题并加以改进。 相似文献
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界面可用性评价之认知过程走查法 总被引:4,自引:2,他引:2
评价产品可用性中,评价技术尤为重要。认知过程走查法是一种很重要且有效的评价方法,章根据该方法的最新英版本,较为详细地介绍了其特点、潜在的理论基础、实施过程和与其相关的评价方法,并结合一些研究加以简单评价,提出使用建议。 相似文献
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目的通过建立评价模型对手势进行评价,以此提高车内三维手势的可用性。方法研究三维手势的可用性基本理论及其在汽车中的应用现状,采用模糊综合评价法对车内三维手势的可用性进行评价,实现手势可用性的量化评价。通过对驾驶环境中的任务、用户、环境及用户参与等方面进行分析,提取可用性影响因素,经过删选合并确定评价指标,建立模糊综合评价模型。对车内音量调节功能的手势进行评价实践,通过对比评价结果,从备选手势集中确定最终手势。构建场景模拟实验,通过对比评价和实验两种方式对手势备选集的评价结果进行分析,证明评价模型的有效性。结论建立车内三维交互手势可用性评价指标体系和模型,对手势可用性进行量化评价,为车内手势的设计提供可参考的理论依据。 相似文献