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相似文献
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1.
曹龄兮  李建华  娄悦 《计算机应用》2006,26(9):2196-2198
在基于UDP的VoIP应用中融入流量控制机制是确保其服务质量的重要方式。为了动态适应VoIP中的编码和分组,文中采用一种改进的TCP友好控制机制(TFRC)解决网络拥塞的问题,在端点对UDP语音流采用基于公式的发送速率调整,使之体现对TCP数据流的友好性。经过仿真和分析,该控制机制将公平地处理携带小分组的语音流和其他数据流,进一步保障了VoIP的服务质量(QoS)。  相似文献   

2.
传统的TCP由于采用速率减半的拥塞退避机制而使其在数据传输时易产生过大的速率波动,而UDP不具备拥塞退避机制,在拥塞的网络环境中,UDP流将大量抢占TCP流的网络带宽,同时自身的丢包电迅速增加,并可能带来系统拥塞崩溃的潜在危险,因此TCP和UDP都不能很好地满足实时流媒体业务的需要。文中研究了一个具有拥塞退避机制、网络吞吐量波动小,且能够与TCP协议公平分享带宽的传输协议——TCP友好速率控制协议(TFRC),并将其应用于实时多媒体流传输应用程序。研究测试结果表明采用TFRC后多媒体的实时播放较TCP平滑了许多。  相似文献   

3.
一种基于UDP的拥塞控制方案   总被引:1,自引:0,他引:1  
实现UDP和TCP数据流的公平性以及在UDP中解决拥塞控制从而保证传输可靠性是提高服务质量所面临的两个迫切需要解决的问题。提出一种解决上述两个问题的方案——FFUDP(Friend and Fair UDP),即UDP根据丢包率来判断网络的拥塞情况,如果网络拥塞,接收方通知发送方调整发送速率从而有效解决公平性问题以及UDP的拥塞控制问题。仿真结果表明,FFUDP大幅度提高了数据吞吐量,降低了丢包率,实现了与TCP数据流的公平性。  相似文献   

4.
基于因特网的以UDP为传输协议的实时多媒体数据传输需要在保证实时性和可靠性的基础上,能够与因特网其他服务所使用的TCP协议公平共享有限的带宽。本文采用基于实时传输协议(RTP)和实时传输控制协议(RTCP)的反馈拥塞控制算法,提出一种简单的拥塞控制机制,使UDP数据流能与TCP数据流和平共处;研究了基于速率控制的TCP友好拥塞控制策略-TFRC,分析了其基本机制和关键问题;提出利用延迟抖动作为潜在拥塞信号来改进TFRC的速率控制机制,以适应实时业务低抖动的要求,并通过NS仿真验证了改进的TFRC算法对实时业务的良好性能。  相似文献   

5.
提出一种基于移动Agent分布式的拥塞控制策略DCCMA。DCCMA策略通过将网络结点和端点相结合,直接提供拥塞检测和拥塞控制机制。与传统的Reno TCP相比,大大缩短了源端点的拥塞反应时间;另一方面,在UDP应用层对其发送速率加以控制,使之体现一定的TCP友好性,同时对具有恶意攻击的数据流(如UDP Flood和TCP Flood)和传统的没有拥塞控制机制的UDP数据流(如视频流)加以惩罚和限制,降低了恶意攻击数据流的危害。仿真实验验证了该策略的有效性。  相似文献   

6.
肖扬  王磊 《软件》2010,31(10):1-5
随着Internet的发展,UDP数据流日益增大,而传统的主动拥塞控制不能很好地处理UDP流。本文通过计算机首先模拟了在瓶颈网络和传统的RED算法下UDP流和TCP流共存的情况,然后又模拟了在复杂拓扑下主动管理算法的稳定性,说明了无拥塞控制的UDP数据流同TCP流共享带宽时的不公平性,并通过分析TCP的端到端流量控制机制指出了产生不公平的原因,讨论了解决该问题的方法。  相似文献   

7.
在UDP业务流逐步占据大部分网络带宽的情况下,如何在网络层对UDP包进行拥塞控制显得尤为重要。在网络拥塞时,由于UDP包本身缺乏反馈机制,将会产生严重的丢包或者UDP抢占TCP带宽的现象。文中提出了基于网络层的发送端缓冲队列管理的拥塞控制机制,可以均衡TCP和UDP的带宽使用,同时通过对路由器ICMP网络拥塞报文的处理,建立了高效的流量调节策略,并进行了网络仿真实验。实验结果表明,基于该机制的拥塞控制可以有效改善网络不同业务流带宽使用的不公平性。  相似文献   

8.
一种基于模型的实时媒体流拥塞控制机制   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着因特网上实时媒体流应用的不断增多,采用AIMD算法的TCP拥塞控制已显出其不足,研究一种适合于实时媒体传输且具有有效拥塞控制机制的TCP友好的传输协议,已成为因特网传输领域的一个重要课题。本文在分析了已有实时媒体流拥塞控制算法的基础上,提出了一种基于模型的实时媒体流拥塞控制机制MBCC。该机制采用TCP吞吐量模型,根据丢包事件率和对未来往返时间RTT的预测值较为平滑地调节发送速率。实验证明,该机制不仅能准确跟踪可用带宽,具有平滑的发送速率,而且是TCP友好的。  相似文献   

9.
传统的TCP由于采用速率减半的拥塞退避机制而使其在数据传输时易产生过大的速率波动,而UDP不具备拥塞退避机制,在拥塞的网络环境中,UDP流将大量抢占TCP流的网络带宽,同时自身的丢包也迅速增加,并可能带来系统拥塞崩溃的潜在危险,因此TCP和UDP都不能很好地满足实时流媒体业务的需要。文中研究了一个具有拥塞退避机制、网络吞吐量波动小,且能够与TCP协议公平分享带宽的传输协议———TCP友好速率控制协议(TFRC),并将其应用于实时多媒体流传输应用程序。研究测试结果表明采用TFRC后多媒体的实时播放较TCP平滑了许多。  相似文献   

10.
UDP协议下可靠信息传输的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
TCP和UDP是传输层的两个重要协议.与TCP相比,UDP协议控制简单,用户数据首部开销小,网络出现拥塞时不会降低发送端的发送速率,所以UDP是一种非常有效的工作方式.但由于UDP是面向无连接的协议,在传输层上无法实现数据的可靠传输,通过在应用层上进行可靠性控制,模拟TCP协议的接收确认和超时重发机制,实现了UDP协议...  相似文献   

11.
1 Introduction In the current Internet, not all applications use TCP and they do not follow the same concept of fairly sharing the available bandwidth. The rapid growing of real-time streaming media applications will bring much UDP traffic without integrating TCP compatible congestion control mechanism into Internet. It threats the quality of service (QoS) of real-time applications and the stability of the current Internet. For this reason, it is desirable to define appropriate rate rule…  相似文献   

12.
柴乔林  单玉峰 《计算机工程》2001,27(10):138-139,176
基于Internet的以UDP为传输协议的实时多媒体数据传输,需要在保证实时性和可靠性基础上,能够与Internet其他服务所使用的TCP协议合理共享有限的带宽,在研究多种拥塞控制算法的基础上,提出了一种简单实用的TCP友好拥塞/速率控制算法,并将该算法应用在一个实用的IP电话软件中,取得了预期的效果。  相似文献   

13.
While the current definition of TCP friendliness has enabled a wide variety of traffic control protocols other than TCP, it still considerably restricts the design space of TCP-friendly traffic control protocols. For example, some multimedia streaming applications prefer a smooth sending rate on a time scale of tens of seconds, however, a UDP flow maintaining such a long smoothness time scale is naturally not TCP friendly by the current definition. In this paper, we propose an innovative method to relatively compare the degrees of TCP friendliness of different traffic control protocols, and use it to define a new class of TCP friendliness definitions, called stochastic TCP friendliness (STF). STF greatly expands the design space of TCP-friendly traffic control protocols, while still effectively maintaining the desired fairness of the Internet. To demonstrate the expanded design space, we also develop a new congestion control protocol, called TCP-friendly CBR-Like Rate Control (TFCBR), for multimedia streaming applications which do not require a high sending rate but prefer a smooth sending rate on a time scale of tens of seconds. TFCBR is stochastically TCP friendly, however, it is not TCP friendly by the current definition.  相似文献   

14.
基于Intenret的以UDP为传输协议的实时多媒体数据传输,需要在保证 实时性和可靠性基础上,能够与Internet其它服务所使用的TCP协议共享有限的带宽,基于这种需要,该文在研究了多种拥塞控制算法的基础上,提出了一种简单实用的TCP友好拥塞/速率控制算法,并将该算法应用在一个实用的Internet IP电话软FreePhone中,通过试验证明,该方法实用有效,并取得了预期的效果。  相似文献   

15.
UDP数据流对TCP流影响的分析和模拟   总被引:2,自引:0,他引:2  
通过计算机模拟,说明了无拥塞控制的UDP数据流同TCP流共享带宽时的不公平性,并通过分析TCP的端到端流量控制机制指出了产生不公平的原因。  相似文献   

16.
《Computer Communications》2001,24(15-16):1661-1672
TCP and UDP are the major applications over the Internet, the characteristics of them lead to different network transmission behaviors. Two source-based mechanisms are proposed in this paper to regulate TCP and UDP flows. One is the congestion control mechanism, which uses TCP flows’ congestion signal to regulate the flows at the source node. The other is the time slot mechanism, which is a time-sharing application to control their flow transmission. Based on the priorities of flows, different bandwidth proportions are allocated and differential services are provided for flows. Several scenarios are simulated to observe the transmission operations of these two mechanisms. Simulation results show some insights into two mechanisms. Moreover, the several simulation parameters that may impact the performance of these two mechanisms are summarized.  相似文献   

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