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相似文献
 共查询到16条相似文献,搜索用时 343 毫秒
1.
全成形毛衫的三维虚拟展示是针织物CAD软件开发与研究中至关重要的一部分。为在针织物CAD软件中展示全成形毛衫的三维仿真效果,促进针织物CAD技术的发展,以女式平肩V领背心为例,研究了从二维板片到三维模型的空间变换方法。通过建立工艺数学模型与二维板片相结合制作二维纹理样板,并分别建立二维板片模型与三维服装模型,以获得其中的三角形面片顶点信息;使用矩阵实现了从二维板片到三维模型间的空间变换,对纹理样板应用相同矩阵,从而通过使用三维图形引擎库Three.js完成对全成形毛衫的三维虚拟展示;比较了粒子间距、管道截面边数、管道段数等参数对仿真效果与速度的影响。结果表明:粒子间距为10 mm,管道截面边数为8,管道段数为16时,所得到的仿真模型兼具较好的效果及较快的速度。使用该方法可实现全成形毛衫的三维虚拟展示,有助于针织物CAD软件的开发,从而使服装从业者能直观、快速地观察到各款式全成形毛衫的三维效果。  相似文献   

2.
路丽莎  蒋高明 《纺织学报》2022,43(10):133-140
为进一步了解全成形针织服装的编织原理,开发出更多不同造型的服装,从理论依据、数学模型以及转化流程3个方面探究了全成形针织服装三维款式向二维样板转化原理;从双层结构、三层结构以及四层结构3个方面研究了不同类型服装的三维款式向二维样板转化方法;以5种典型款式为例,运用上述方法在SDS-ONE APEX3系统和四针床电脑横机中进行了二维样板设计与编织实践。结果表明:三维款式向二维样板转化时,双层结构服装二维样板前后片需根据三维款式前后片是否等宽从左右侧缝或前后中心线处确定;三层结构服装二维样板需根据三维款式有无袖从后中袖窿分割或门襟侧缝处展开后确定;四层结构服装里外层衔接位置应位于领部、腰部等特殊部位。  相似文献   

3.
针对目前脖套结构单一,裁剪缝制加工工序多且有裁剪损耗等问题,在分析研究人体头颈部位尺寸数据的基础上,结合经编全成形原理进行全成形脖套款式结构设计与开发。首先确定基础纸样结构,在纸样上进行穿戴部位设计与结构分区,对于口鼻部位进行一体成形的双层织造结构开发,通过贾卡变化组织定位设计实现双层结构局部开口;之后在经编针织物CAD系统中进行贾卡组织设计,建立工艺模板并进行织物结构仿真;最后应用Style 3D软件进行经编全成形脖套的三维建模与虚拟展示。研究结果表明,一体成形的双层结构可通过贾卡变化组织实现,通过经编全成形织物的二维仿真与三维虚拟展示可快速预览开发织物的穿戴效果,为实现经编全成形新品的快速开发提供有效途径。  相似文献   

4.
周琴 《针织工业》2021,(2):65-69
探讨3D虚拟试衣技术与针织时装版型、面料特性相结合的针织时装结构设计方法。介绍研究思路、设计方案、二维针织时装样板绘制思路,结合160/84A号型针织时装基础款上衣设计案例,采用Runway 3D三维虚拟试衣系统,详细阐述利用3D虚拟试衣技术实现针织时装结构和面料设计与修改,同时直观展示成衣款式的立体试穿效果。通过三维虚拟试衣,实现了针织时装结构设计的即时性,提高了样板制作效率及精确度,可以缩短服装产品开发时间。  相似文献   

5.
为促进全成形毛衫的设计与开发,以4针床电脑横机及SDS-ONE APPEX 3设计系统为依托,对全成形毛衫款式设计、工艺实现、虚拟展示原理及应用进行研究。从三维立体成形角度出发,结合人体结构特点,提出全成形毛衫A、H、X廓型设计方法与工艺实现方式;根据4针床全成形编织限制与生产实践,对绞花、移圈组织结构在全成形毛衫上的设计应用进行探讨;利用虚拟展示技术对全成形毛衫进行二维、三维仿真模拟,实现了服装成品款式预览和组织结构的二次设计与修改,提高了全成形毛衫的精度与附加值,促进了全成形毛衫设计与生产的完美对接。  相似文献   

6.
为探究用电脑横编机开发全成形针织产品的可能性,以针织三维全成形口罩为开发对象,进行结构建模与工艺实践。首先对人体面部尺寸进行测量,以此确定全成形口罩的二维纸样;然后结合全成形口罩规格尺寸进行工艺计算,以四针床电脑横编机和SDS-ONE APEX3系统为开发工具,分别建立针织三维全成形口罩的口罩主体、过滤垫片口袋开口、挂耳带部位的结构模型。结果表明:通过对口罩的规格设计并建立结构模型,同时结合工艺参数的调节并优化其生产技术,可实现兼具美观性与舒适性三维全成形口罩的快速生产,结合功能性原料可开发高附加值的口罩产品。  相似文献   

7.
为提高全成形毛衫样板设计的准确性和生产效率,在深入研究全成形毛衫工艺原理的基础上,以符合人体结构特征对全成形毛衫结构设计的要求,选取典型款式的上装为研究对象,结合服装纸样理论以及全成形毛衫设计原则,通过二维与三维相配合的设计方法,建立了适用于四针床电脑横机横纵2种编织方向的基础样板。通过对基础样板的应用举例并上机编织服装实物,说明该样板符合全成形毛衫设计及成形要求。实践认为,将基础样板用于全成形毛衫设计中可通过对样板的调用与修改快速实现全成形毛衫的变化设计,也为全成形毛衫新款的开发提供有效途径。  相似文献   

8.
为了实现纬编提花织物的三维结构仿真和虚拟仿真,在深入研究各提花类型编织原理的基础上总结其仿真结构特点。通过数学建模的方法,建立提花织物中常用的线圈几何模型、线圈型值点模型和平移模型,借助矩阵运算可根据织物组织快速计算线圈的空间坐标位置。采用WebGL技术和三维图形引擎库Three.js,根据型值点空间坐标实现了三维线圈结构的绘制和颜色渲染,截取提花织物三维仿真图作为纹理材质,利用纹理映射技术实现纬编提花织物三维虚拟仿真。以各类提花效应的三维仿真效果为例对仿真方法进行检验,结果表明矩阵模型可以实现线圈型值点坐标快速转换与计算,WebGL技术可实现三维结构仿真可视化从而准确描述提花织物结构特征,增强服装虚拟仿真的真实感。  相似文献   

9.
三维虚拟展示技术能够较好地模拟织物穿着后所表现的外观及悬垂性、光泽、褶皱等物理性能,更好地服务于个性化私人订制。现有的纺织面料虚拟展示系统侧重于二维平面的展示,缺乏对面料最终效果进行立体三维全方位的虚拟展示。使用3DMAX和OpenGL图形库以及一些辅助工具,通过设计系统功能和操作界面、搭建应用场景、三维人体服装建模、纹理创建及映射、光学渲染等,最终完成衬衣面料的三维虚拟展示系统的开发。使用计算机辅助设计系统对不同面料在三维人体模型上进行三维虚拟展示,结果表明不同衬衣面料着装后的三维效果可以直观地展现出来,真实地展示了衬衣面料的颜色、褶皱和贴合度。  相似文献   

10.
为深入探讨全成形针织服装复杂款式结构,丰富全成形针织服装款式样板,研究了四针床全成形双层结构针织服装设计方法及编织工艺。在四针床全成形单层结构服装研究基础上,通过分析体型特征、人体运动松量和服装原型特征,设计出双层结构服装原型纸样。针对此纸样设计出一款典型双层结构上装,对其版型设计、工艺方法和成形原理进行分析。结果表明:从单层结构服装到双层结构服装转化过程中,里外层结构通过一体成形编织工艺形成款式造型;连接处模型有O型、X型、H型、XO型4种方式保持衣身平衡,以确保里外层连接处尺寸差的精确调整;细部模型通过集圈编织、局部编织形成;根据编织工艺参数及里外层服装在结构上的差异可得到适合人体曲线的全成形双层结构服装。  相似文献   

11.
编结因材料选取不同,编结技法不同,结构形式不同会产生疏密、虚实、长短等平面变化和层叠、交叉等立体变化。从编结技艺在服装设计中的多层次视觉传达表现形式出发,对其因结构变化、空间造型和材料混合形成的不同视觉效果展开了论述;并将编结艺术运用在服装设计中,设计出具有传统肌理感且符合现代审美的服装。  相似文献   

12.
对高弹针织面料在针织裁剪服装创意造型中的应用现状进行分析。结合具体服装造型案例,归纳和探索高弹针织面料的服装创意造型方法,包括填充式造型、编织和编结造型、包缠式造型、披挂和堆叠式造型方法,研究高弹针织面料、人体与服装造型的空间关系。该研究可为高弹针织裁剪服装的创新设计提供方法和思路,对探索服装造型设计本质具有重要意义。  相似文献   

13.
杨晓丹  朴江玉 《纺织报告》2020,(1):89-90,103
针织服装具有柔软贴身、轻松舒适、束缚感低等特点,因此备受欢迎。但在传统加工方法下,针织衣片会有一定缝合,缝合处如果厚度过大,会严重影响针织服装的外观效果与舒适度,这对于内衣来说十分不利。随着人们生活水平的提高,人们对衣物尤其是内衣有了更高的要求。在此高要求下,针织技术不断发展完善,新一代全成型针织无缝内衣得到了广泛应用。文章将联系实际,就无缝内衣的发展与前景进行简单探析。  相似文献   

14.
多边形旋转金属壳体的外形具有不规则性,纹理特征复杂,在运行过程中需要进行实时渲染。传统的三维建模方法对该类壳体的三维建模逼真性不好,光泽感不强。提出一种基于Creator的多边形旋转金属壳体的三维建模方法。构建多边形选择金属壳体的结构参数体系,采用背景差分连续重构方法进行三维重建算法改进,使用纹理映射和附材质技术提高三维建模的真实感;基于Multigen Creator软件进行仿真试验,利用Creator交互式直观的用户界面进行多边形建模和纹理贴图。采用该方法对粉碎设备的壳体进行三维建模的验证,仿真结果表明其性能较好,提高了物体三维建模真实感和逼真性。  相似文献   

15.
瞿畅  王君泽  李波 《纺织学报》2011,32(4):57-61
针对现有电脑横机花型准备系统缺乏三维花型模拟和针织物仿真功能等问题,将虚拟现实技术应用于针织物三维仿真研究,开发了纬编针织物三维仿真系统.系统以建立的三维线圈模型为基础,运用参数化设计方法和VRML语言,实现了织物组织的三维参数化仿真设计,仿真图像可多视角观察,任意平移、旋转或缩放.运用Java语言和VRML的EAI接...  相似文献   

16.
从三维人体测量、人体建模、碰撞检测、织物悬垂性模拟和光泽模拟5个方面对虚拟服装的研究现状进行了总结,虚拟服装的自动缝合技术、虚拟服装的悬垂性及光泽模拟研究可作为虚拟服装的主要研究方向。  相似文献   

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