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相似文献
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1.
基于可用带宽测量的应用层组播算法   总被引:2,自引:1,他引:1       下载免费PDF全文
针对组播分发树建立过程的特性和需求,提出一种基于可用带宽测量的应用层组播算法。该算法以组播数据作为测试源,建立输入数据率和单向时延的关系模型,融合可用带宽测量与组播分发树的建立,以降低测量开销和对网络的影响,仿真实验表明,生成的组播树具有高吞吐量和低链路压力的特点。  相似文献   

2.
多射频无线Mesh网络组播端到端时延建模与优化   总被引:2,自引:0,他引:2  
王维  杨明  罗军舟  刘波 《计算机学报》2012,(7):1358-1369
针对802.11多射频无线Mesh网络(MR-WMN)不能有效支持端到端低时延组播的问题,首先围绕MAC层传输时延和Mesh层排队时延建模分析,并提出低时延组播路由模型MR-MED(Multi-Radio Multicast End-to-End Delay).其次证明全局流干扰最小化问题是一个NP完全问题且全局流干扰和网络密度的数学关系符合dPlN分布,在此基础上提出有效减小MAC层流内和流间干扰的DCA算法.最后提出流量自适应的组播多径路由方案MMRA,有效减小Mesh层排队时延.仿真与常见算法的比较表明,提出的模型准确刻画了MR-WMN的组播时延,且联合运用DCA和MMRA有效降低了端到端时延.  相似文献   

3.
支持时延-带宽约束的动态层次组播路由   总被引:1,自引:1,他引:1  
层次网络及层次路由成为解决大规模网络QoS路由可扩展性问题的一个主要手段.文中对PNNI层次网络模型下的时延-带宽多QoS约束的动态组播路由问题进行了全面研究:在已提出支持时延-带宽约束的拓扑聚集算法(Stair)的基础上,进一步对组播树节点需维护的组播树状态信息及其聚集问题进行研究,并提出"伪树上边界节点"模式的域内组播树状态信息的聚集方法,最后设计了基于聚集拓扑信息和组播树状态信息的动态层次组播路由算法.仿真结果显示,该路由不仅大量压缩了存储和扩散的拓扑信息和组播树状态信息,同时还保持了与平面网络近似的路由效率,实现了大规模网络情况下组播路由的扩展.  相似文献   

4.
提出了一种新的受时延约束的组播路由算法。算法借鉴了MPH算法的思想,最初的组播树只包含源结点,然后每次将到达组播树的代价最小且满足时延约束的结点及其相应的路径加入到组播树,直到所有的成员加入为止。谊算法能够快速地得到一棵满足时延约束的组播树,并且组播树的代价也很小。实验表明:该算法简单,复杂度低,性能良好,易于在分布式环境中实现,可应用于实际的应用系统中。  相似文献   

5.
要求高质量服务的网络应用越来越普遍,单向延时作为衡量网络服务质量的一个主要指标,其测量显得尤为重要。该文给出了在不依赖于外部时间同步源的情况下解决测量两端时钟同步误差和线上时间与机器时间误差的方法,使用过程形式化的协议开发模式ITU-T/ETSI,设计并实现了主动单向时延测量工具Ting。  相似文献   

6.
基于组播网关的可靠组播体系结构   总被引:1,自引:0,他引:1  
保证组播通信的可靠性是许多Internet上的组播应用的前提.针对IP组播在Internet中难以规模化部署的现状,提出了一种使用组播网关将IP组播岛与应用层组播(ALM)区域连接起来的可靠组播(RM)体系结构,对组标识、组播网关、组管理、差错控制和拥塞控制等关键问题给出了解决方案,并设计了组播网关竞争算法.该结构能够屏蔽底层组播技术差异,从而支持Internet上统一化的可靠组播服务部署.  相似文献   

7.
无线组播面临的最大问题是各个用户信道状态的不均匀性和波动性,无法同时满足所有用户的服务质量需求。无线蜂窝通信系统中,为实现可靠组播,数据包不可避免地需要被重传多次,组播的时延也因此增加。本文我们首先分析了协同组播调度CMS策略的时延,并且推导了基于信道信息全知条件下的最小时延。另外,我们在部分信道信息未知条件下提出了一种机会协同组播策略来优化组播时延。仿真数据显示,我们提出的机会协同组播调度OCMS策略在时延性能上几乎达到了我们所分析的CMS策略的最小值而且明显优于其他调度策略。  相似文献   

8.
在多媒体通信网络中,组播问题提出了新的要求,除了最小化组播通信的代价,同时要求保证每一个目的的节点在固定的延时之内接收信息,在这篇论文中,我们提出了一个边路选择函数用于解决时延约束组播问题,我们的实验结果揭示了该函数能提供满足时约束且代价较小的组播路由问题近似解。  相似文献   

9.
针对时延约束下低代价组播树的构建方法,提出了一种基于关键节点的时延约束低代价组播路由算法.该算法对已有的动态时延优化的链路选择函数进行改进,并加入关键节点和关键次数的概念.在首次选择目的节点时,重点考虑关键节点和关键次数因素,降低了选择低代价链路的时间复杂性,再利用改进后的链路选择函数依次选择节点加入树中,进而产生满足要求的组播树.实验仿真结果表明,该算法不仅能正确构建出时延约束低代价组播树,且与其他算法相比,构成组播树所需平均时间更少.  相似文献   

10.
一种具有时延约束的组播路由算法研究*   总被引:1,自引:1,他引:0  
对于多媒体应用等实时组播业务而言,组播路由算法不仅要考虑优化代价,还要考虑时延约束。针对这一问题,提出一种支持动态组播的时延受限低代价组播路由启发式算法(delay-constrained multicast algorithm,DCMA)。该算法基于DDMC算法进行扩展,采用新的指示函数和链路选择函数,综合考虑了时延和代价,有效保证了组播树的性能,而且时间复杂度低,可用于实际的应用系统中。  相似文献   

11.
移动IP技术解决了移动计算机上网的问题,但是由于链路质量的问题性能不是很好;组播具有可扩展性强、高效的特点,在移动这种资源受限的环境中显得尤为突出和重要.所以将移动IP和组播应用结合起来引起了人们越来越多的重视.对几种移动组播协议进行了研究与分析,指出了存在的问题,讨论了移动IP组播未来的研究方向.  相似文献   

12.
李桂英  李吉桂 《计算机工程与设计》2005,26(8):2233-2235,2239
IP组播是IP领域的最新技术,它为网络实时多媒体传输和批量数据传输提供了解决方法。设计并实现了一个基于IP组播的纯软件的网络多媒体教学系统,该系统能保证传输流的服务质量,能有效地拓展会话节点的规模。  相似文献   

13.
LAN中声音实时多点传送的应用研究   总被引:4,自引:3,他引:1  
多点传送即组播技术可以大大提高网络的传输效率,节省网络带宽。一些实际应用要求在局域网上实现声音的实时捕捉、组播传送和播放。对IP组播技术、WinSock控件编程原理以及DirectSound对象进行了研究,探讨了在Visual C 6.0环境中实现局域网音频的实时捕捉、组播传送和播放的关键技术和方法,并给出了一个成功的应用。  相似文献   

14.
为探究单源组播网络编码的组播率与最少编码节点数之间的关系,利用线性网络编码的导出与扩展技术,对两者间的关系进行了理论分析和推导,得出了"最少编码节点数随组播率单调递增"的结论。构造了一个多目标优化模型用于精确地描述两者间的数量关系。为求解这个多目标优化模型,设计出能搜索所有可行编码方案的策略。运用该策略,并结合NSGA-II,提出了求解该模型的算法。在需要兼顾两者平衡的情况下,模型的解为确定编码方案提供了选择依据。所提算法不仅能搜索出整个Pareto集,而且能在指定可行组播率区域的前提下,以较小的运算代价得出相应的部分Pareto集。仿真结果验证了理论分析的结论,表明了所提算法的可行性和有效性。  相似文献   

15.
组播可以有效实现多点之间通信,如何利用网络层组播技术实现流媒体直播系统,是当前的研究热点之一。基于MixCast模型,提出并实现了一种新的基于网络层的安全组播模型。针对当前组管理协议IGMP不提供接入控制,任何端点用户可自由地加入组播组,缺乏安全控制问题提出了依靠应用层单播对接收者认证,提出一种解决网络层组播的安全性问题和可控性问题的方法。实验结果表明,本系统具有良好的安全通信效率和可控性。  相似文献   

16.
王兴伟  刘彭程  黄敏 《计算机工程与设计》2006,27(17):3114-3116,3122
IP/DWDM光Internet是下一代互联网主要组网技术之一,服务质量组播路由算法是其一个研究热点,已经证明它是NP完全的。为此设计了一种非NP类算法,基于尺度收缩混沌变异进化算法,构造一棵带宽,延迟,延迟抖动和出错率受限且费用优化的QoS组播路由树,兼顾网络负载均衡。仿真研究表明,该算法是可行和有效的,较好地克服了传统遗传算法的早熟和收敛性差的问题。  相似文献   

17.
基于IP组播技术视频传输系统的设计与实现   总被引:4,自引:5,他引:4  
根据视频监控技术的发展,提出了利用IP组播技术设计和实现视频传输系统。给出了视频传输系统设计方案,利用Vssual C 中的多线程设计思想实现了服务器端和客户机端(Senrer/Client)编程。系统运行结果表明了图像清晰,同时可以实现跨网段远程视频监控。  相似文献   

18.
传统模式的Web系统通常以客户端发出请求、服务器响应的方式工作。文中针对IP多播技术进行详细深入的分析和研究,给出了Web服务器端IP地址的自动分配、域名的自动获取以及域名冲突解决方法,并将相关服务以IP数据包的形式主动发送给客户端,从而实现了Web服务的主动推送。最后,基于嵌入式Linux系统对其有效性进行验证。  相似文献   

19.
随着千兆位以太网在园区网中的普及,实现以太网上的服务质量和多播是日益增长的多媒体应用的迫切需求,根据当前技术的最新进展,文中探讨了利用IEEE802.1p来实现以太网的服务质量和多播的原理和方法,以及存在的问题。  相似文献   

20.
在Ad hoc网络中,为了平衡能耗与鲁棒性,结合基于树和基于网格的多播协议的特点,给出了一个新的多播路由协议,基于Power aware优化的备用路径的多播协议(power aware-backup tree multicast,Pa-BTM).该协议采用主树和备用树相结合使用的方法,当主树损坏后立即采用备用树进行工作,提高了鲁棒性,同时基于树的结构也减少了能量的消耗.最后,使用仿真工具GloMosim对MAODV,ODMRP及Pa-BTM模拟仿真.仿真结果表明,该协议在包分发率和能量效能等性能上有所改善,可以较好地提高网络生存时间.  相似文献   

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