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相似文献
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1.
P2P流媒体通过在流媒体服务系统中引入P2P技术,在不增加成本的同时有效提升服务能力,并有效避免了P2P应用的诸多弊端,是当前网络条件下一种较理想的多媒体分发技术。  相似文献   

2.
P2P流媒体通过在流媒体服务系统中引入P2P技术,在不增加成本的同时有效提升服务能力,并有效避免了P2P应用的诸多弊端,是当前网络条件下一种较理想的多媒体分发技术.  相似文献   

3.
在Internet视频直播服务中,受宽带限制,服务器难以支持大规模并发客户.针对该问题,本文提出了采用P2P方式,提高并发节点的数目.即采用多点下载和文件分块重组方法,一边下载一边播放,能够保证视频流完整而流畅地播放.  相似文献   

4.
相对于传统的P2P文件共享系统,P2P流媒体系统的激励机制更为必要.分析并总结了当前P2P流媒体系统中已提出的比较有代表性的几种激励机制:基于信誉的、基于市场的、基于惩罚的、基于社会福利的以及一种自然的激励模型,并讨论了每种机制的典型实例,在此基础上对未来工作进行了展望.  相似文献   

5.
在网络直播服务中,由于受到服务器性能和网络带宽的限制,服务器不能同时给多数用户提供服务,引入P2P技术,充分利用客户机的空闲资源,有效的减轻了服务器的负担。  相似文献   

6.
网络改变着我们得生活,越来越多的人都通过网络来观看电视节目,让人们有了更多的频道选择。在此基础上,各种基于P2P流媒体播放软件层出不穷,本文将着重介绍P2P流媒体技术,包括流媒体传输协议以及如何实时传送。最后简要介绍流媒体播放的实现架构。  相似文献   

7.
该文讨论了流媒体结合P2P技术所产生的互联网新应用,通过在互联网环境下数字媒体的传播与应用。另外介绍、分析了流媒体的工作原理。  相似文献   

8.
P2P流媒体:一种新型的流媒体服务体系   总被引:8,自引:0,他引:8  
流媒体应用是推动未来宽带应用的主动力,但流媒体对带宽的高占用特性使其在Internet上大规模应用面临诸多困难。虽然IP组播能减轻服务器和网络负载,但众多原因使之在短期内难以广泛实现;CDN(Content Dellvery Network)通过把服务和内容“推”向网络的“边缘”,也能减轻服务器和网络负载。但其昂贵的费用使得一般ICPs无法承担。在Internet环境下最近兴起的P2P(Peer-to-Peer)技术在提高资源利用率、扩展服务能力等方面具有潜在的巨大优势,P2P技术在流媒体中的应用能够充分利用以往被忽视的众多客户机的资源,是一种性价比良好的流媒体服务体系。本文首先指出了P2P流媒体应用中所面临的挑战,并着重从多播树协议、QoS保证、激励机制等方面阐述了P2P流媒体的研究现状,分析讨论了存在的问题,并指出了今后的研究方向。  相似文献   

9.
流媒体播放的传统方式是基于C/S集中式网络模式,如何解决流媒体在播放中高带宽、实时性和突发流量成为三大难题。P2SP技术采用分布式网络结构,融合了服务器模式和P2P两者的技术优势,很好的解决了网络带宽瓶颈等问题。  相似文献   

10.
P2P流媒体关键技术的研究进展   总被引:46,自引:2,他引:44  
传统的流媒体系统建立在客户-服务器模式的基础上,系统伸缩性差,服务器常常成为系统的瓶颈.而最近兴起的P2P(peer-to-peer)技术在充分利用客户资源、提高系统伸缩性等方面具有巨大的潜力,基于P2P方式的流媒体的研究也逐步引起了人们的注意.讨论了当前P2P流媒体关键技术的研究进展,介绍了P2P流媒体的研究现状,最后指出了P2P流媒体的未来研究方向.  相似文献   

11.
针对现有P2P流媒体调度策略在确定数据块的调度优先权以及节点服务能力时存在的不足,提出了一种以数据块的紧迫度和稀缺度为基础的凋度优先权的计算方法,以及提出了邻居节点的服务能力的计算方法,经过仿真试验证明町知该策略能有效的解决现有算法的不足,使流媒体启动延迟较小、播放流畅,且能使流媒体系统负载均衡。  相似文献   

12.
P2P技术在流媒体中的应用是目前研究的热点。该文提出了基于P2P流媒体技术的远程教学视频直播系统框架,并对其关键性技术进行了研究与分析。  相似文献   

13.
随着网络及流媒体技术的发展,越来越多的远程教育网站开始采用流媒体作为主要的网络教学方式。利用流媒体技术为网络教学服务,提高网络课堂的质量,增强网络课堂的交互性,已经成为远程网络教育发展的必然趋势。基于P2P的流媒体技术已经逐步取代了传统的流媒体模式,带给流媒体业务以巨大的冲力,远程网络教学的流媒体技术也必然采用P2P模式。该文主要探讨基于P2P的流媒体技术在网络教学中的应用。  相似文献   

14.
分析了目前P2P流媒体的需求应用,针对当前各节点输出带宽的不同,设计了一种P2P流媒体服务系统的模型,并重点解决了体系结构、节点间的协作机制、媒体数据的分配策略等一系列问题。  相似文献   

15.
监控是P2P系统的一个重要组成部分。本文设计了一个用于实时流媒体服务的监控系统,它采用邻近原则构建一个控制层次树对监控数据进行分散采集、逐层汇总,具有扩展性能好、网络开销小等特点,并实现了对Anysee++系统的监控。  相似文献   

16.
在数据驱动的P2P流媒体直播系统的研究中,数据调度算法的优劣影响流媒体的播放质量.因此主要研究了P2P流媒体直播系统中的数据调度问题.通过定义请求数据块的播放质量优先级,提出了最大化播放质量优先级的分布式调度模型.模型首先预测出本周期内请求节点与邻居节点之间的实际带宽,然后建立最优化数学模型并将其转换为等价的指派问题,根据该指派问题构造等价的赋权完全二部图,最后利用Kuhn-Munkres算法求出本周期的数据块调度策略.利用P2PStrmSim仿真器仿真,结果表明,所提出的分布式调度算法的性能比传统调度策略有显著提高.  相似文献   

17.
基于综合因素的P2P流媒体数据调度算法   总被引:1,自引:1,他引:1  
为了提高P2P流媒体数据传输的效率,提出一种基于综合因素的P2P流媒体数据调度算法,该算法综合考虑数据块的提供者数量和紧急程度定义数据块优先级,并对与提供者之间的网络带宽进行有效估计,根据优先级和带宽调度P2P数据请求的次序和方向。仿真结果表明,该调度算法在节点吞吐量和系统连续性指标以及启动延迟方面比传统的P2P流媒体调度算法有明显提高。  相似文献   

18.
传统Gossip协议对节点的选择存在盲目性,没有考虑节点的存储能力等影响因素,致使节点选择时网络搜索成功率较低,网络传输负载呈现出随机性。通过对非结构化P2P网络中广泛应用的Gossip协议进行探索和研究,运用模糊理论提出基于可靠性的节点选择策略。通过模拟实验对相关数据进行分析,结果表明该策略能有效提高P2P网络中节点的选择效率。  相似文献   

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