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通过分析视频通信中常用的头肩图像序列视频运动矢量场的特点,提出了一种适合其视频编码的运动矢量快速搜索算法——倒三角搜索算法。从实验结果来看,文中所提出的算法,在编码图像质量和菱形搜索算法(DS)相近的情况下,计算量降低了约15%。 相似文献
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块匹配运动估计算法研究进展 总被引:1,自引:1,他引:0
以快速运动估计技术的发展为主线,描述了运动估计的原理,将目前的研究方法归纳为四类:固定模式法、预测运动矢量法、分层法和快速全搜索法,并对四类运动估计方法作了深入讨论和比较性研究,展望了运动估计算法的未来发展趋势. 相似文献
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一种改进的PDC块匹配运动估值算法 总被引:3,自引:0,他引:3
像素差分类(PDC)块匹配运动估值算法是一种考虑独立像素特征的运动估值算法,针对PDC算法的最优匹配不唯一的问题,本文提出了一种基于块运动最小相对位移约束的方法予以改进。本文还引入了双门限法以降低PDC算法的门限敏感性。实验表明本算法不仅克服了原算法的上述缺点,用于视频压缩编码时,还可使解码信噪比和主观质量有所改善。硬件实现的复杂性仅有很小的增加。 相似文献
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运动估计算法是实时视频编解码技术的研究重点,高精度的匹配和补偿可以减少预测误差,提高视频图像的压缩效果.为降低在视频编码标准H.264中运动估计的高计算复杂度问题,提出了采用一种基于节点模型的可变形块匹配运动估计算法来搜索最佳运动矢量.该算法充分利用了H.264运动矢量的的统计特性和相关性,并采用基于像素差值分类的运动估计匹配准则.实验表明,在编码性能损失很小的条件下,该算法有效降低了视频压缩编码中运动估计的运算复杂度. 相似文献
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文章在讨论可变形块(DBMA)的运动估计和基于节点位移的可变形块运动模型的基础上,提出了基于节点交叉搜索的可变形块匹配算法(CS-DBMA).以四节点模型为例,详细研究了该算法的搜索过程和流程,并利用两个序列进行测试,测试结果表明,在预测效果减少很小的情况下,CS-DBMA算法的运算量大大的减少. 相似文献
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本文提出了一种用于H.264/AVC的D级数据重用整数运动估计VLSI结构.提出的结构是在一种固定块尺寸运动估计VLSI结构基础上,利用交叉网络实现变块尺寸的计算,使用多bank的存储器组织方式,使片上存储器的读写规则简单,易于处理不同搜索范围和不同尺寸的视频的运动估计.提出的运动估计结构用Verilog HDL描述,使用HJTC 0.18μm工艺,用Synopsys DC做了逻辑综合.相比现有结构,该结构由于增加片上存储器,因此数据重用率高,大大降低了存储带宽需求;另外数据吞吐率高,能够满足高性能视频编码需求. 相似文献
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一种适用于H.263的运动估计搜索算法 总被引:8,自引:0,他引:8
本文提出了一种用于视频编码快速运动估计的基于中心三步法(CTSS)的块匹配搜索算法。结果表明,这种算法与H.263的可选项结合使用时,大大减少了块匹配的计算量,并可获得与全搜索算法相当的图像质量、信噪比和编码比特数。 相似文献