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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
基于Vega的高炮外弹道视景仿真系统设计与实现   总被引:1,自引:1,他引:1  
目前,在高炮外弹道仿真领域采用的数值仿真方法虽具有精确性高的优点,但仿真过程不直观、形象。采用视景仿真技术进行高炮外弹道仿真,在满足精确性要求的基础上,以三维画面的形式展示弹道曲线,仿真过程形象明了。给出的高炮外弹道视景仿真系统设计方法,满足真实性和实时性要求,利用Vega API驱动Creator建立的三维模型严格按照数值仿真得出的弹道曲线运动,实现了高炮外弹道的仿真,达到了预期的效果。  相似文献   

2.
导弹飞行仿真可视化系统研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
在对导弹飞行仿真系统及视景仿真介绍的基础上,建立了导弹飞行仿真所需的场景模型、飞行环境模型、导弹参数化几何模型及飞行计算模块,提出了导弹飞行仿真可视化系统的体系架构.基于此架构,在商业视景软件Vega的基础上建立了开发方案,并在PC机上完成了软件实现.  相似文献   

3.
基于虚拟现实建模语言的弹道可视化仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
为解决3DMAX软件制作动画渲染复杂,不便改动等问题,采用虚拟现实建模语言VRML(VirtualReality Modeling Language)建立可视化场景,并通过Simulink接口将采用Simulink的外弹道方程组仿真结果导入,实现了六自由度弹道可视化仿真.应用软件方便、形象地反映了火箭弹的外弹道过程,基本符合飞行的真实情况,可供设计参数估算、汇报演示和教学使用.  相似文献   

4.
三维比例导引弹道的可视化仿真研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
为弥补二维平面内弹道仿真的缺陷,体现三维仿真多视角动态演示的优越性.以比例导引法为例对弹道进行仿真,在 MATLAB/Simulink 环境下建立三维弹道的仿真模型,采用虚拟现实建模语言VRML(virtual-reality modeling language) 建立三维虚拟场景,并通过 Simulink 接口将仿真模型导入,实现了对三维导引弹道的可视化仿真,形象地演示了导弹从发射到击中目标的整个过程,并且目标的运动轨迹可以实时控制,可以从不同角度观察导弹的飞行状态,更好的实现了对导引规律的仿真.  相似文献   

5.
简要描述科学可视化计算的含义、应用方向及发展前景,并针对开发的传统弹道仿真程序单调性问题,提出了开展弹道仿真可视化计算要解决的技术问题及部分设计思想。  相似文献   

6.
针对如何构建一个卫星在轨运行可视化平台的现实问题,设计出一种基于OpenGL的卫星运行可视化仿真系统。介绍了该仿真系统的逻辑结构和网络结构,采用ADO技术实现了对卫星运行数据库的访问,利用3DSMAX技术构造了卫星模型和地球模型,实现了卫星在轨运行、覆盖效果、通信链路情况的可视化。实践证明,该仿真系统能够实时仿真卫星在轨运行的全过程,为卫星在轨实时管理提供了辅助决策支持平台,具有较大的应用价值。  相似文献   

7.
为了解决弹道仿真中弹道解算和解算结果实时动态表现两个关键问题,将面向对象与Petri网相结合应用于弹道仿真建模和仿真过程管理,从而较好的解决了弹道计算问题;运用Vega技术对弹道解算结果进行可视化显示,使得弹道仿真计算与结果动态展现有机结合。仿真结果表明,所采用对象Petri网和可视化技术有效的解决了弹道仿真中弹道解算和数据实时动态表现两个关键问题,对其它动态复杂系统的仿真也具有很好的借鉴作用。  相似文献   

8.
一维弹道修正引信阻尼弹道系数的优化与仿真   总被引:2,自引:1,他引:2  
首先分析了影响一维弹道修正引信阻尼弹道系数选取的主要因素,提出了弹道解算时间和最大射程修正量的确定是计算最佳阻尼弹道系数的前提。最大射程修正量与射程扩展量相关联,在充分考虑射击诸元散布、修正前距离散布和修正后距离散布的基础上,提出了确定射程扩展量和最大射程修正量的基本公式,基于最佳阻尼弹道5纱数确定方法,给出了阻尼弹道第数仿真程序流程图,并列出了对某型号炮弹道进行仿真的计算结果。  相似文献   

9.
为实现弹道视景准实时仿真,建立了导弹弹道仿真模型,使用Multigen Creator创建了导弹三维模型及地形场景模型。基于Vega Prime分析了弹道视景准实时仿真流程及其关键技术,在Windows平台下通过定制高精度多媒体定时器实现了仿真的准实时性,以内存映射文件技术实现了弹道仿真程序与视景仿真程序跨进程的数据交互。在.NET框架下选用C++调用Vega Prime API函数编程完成了弹道视景准实时仿真程序的开发,验证了该方法的可用性。通过弹道视景准实时仿真,设计人员可以直观的观察和分析导弹飞行过程和飞行姿态的变化,为弹道分析与设计提供了参考。  相似文献   

10.
介绍了将3D视景仿真技术和高层体系结构(HLA)分布式仿真标准与传统的鱼雷弹道仿真相结合的方法,并把Creator和Vega软件作为辅助工具,采用Visual C^**软件开发建立了基于HLA的分布式鱼雷弹道视景仿真一体化软件环境。该软件环境可重用性和扩展性强,兼容性好,具有实时3D动态交互演示效果,有益于改善鱼雷弹道仿真的人机交互界面,提高鱼雷弹道仿真的可视化水平。  相似文献   

11.
雷达组网多目标跟踪系统采用加权最小二乘估计估计目标的初始状态,其数据关联采用最近邻算法,假设观测误差为高斯噪声且各个传感器之间相互独立,先计算量测点与系统航迹的标准化距离,再判断某个量测是否与某个航迹相关联,选择标准距离最小的系统航迹与量测点配对,用此量测点对系统航迹进行更新。系统跟踪滤波则采用加权最小二乘滤波算法,仿真试验表明,该系统可有效地对组网雷达条件下的多目标进行跟踪。  相似文献   

12.
文中介绍一例基于LabVIEW开发平台的空地导弹弹道仿真系统的开发实例;并介绍了如何实现实时性、网络化,以及高效的开发方法。实际应用证明,该设计方法是十分有效的。  相似文献   

13.
在现阶段各种作战仿真研究中,均以提高仿真环境真实感为首要目标。其中软件视景仿真系统大都基于专用视景仿真平台进行二次开发,软件成本昂贵且欠缺灵活的扩展性;而基于底层图形接口Open-GL或Direct3D进行视景仿真系统开发效率又比较低下。针对上述问题,在开源渲染引擎OGRE基础上,采用插件集成开发的模式,实现了具备多视角场景漫游、碰撞检测和大规模场景植被渲染以及多种粒子与声音特效等功能的战车视景仿真系统,系统的设计在仿真系统开发成本、运行效果与效率之间取得了一个良好平衡。  相似文献   

14.
由于载机姿态扰动的存在,机载跟瞄系统需要隔离载机扰动,同时消除光轴与目标视线角之间的误差.文中采用伺服电机作为执行机构,选择速率陀螺和电位计作为传感器.针对跟瞄系统任务需求设计了扰动隔离与精确对准两个回路的控制器,针对伺服系统中存在的非线性摩擦特性设计了摩擦补偿器.仿真结果表明,所设计的跟瞄系统响应迅速,稳定性好,扰动隔离能力强,瞄准误差小,满足一般火控系统的指标要求.  相似文献   

15.
针对高超声速飞行器气动光学效应及其校正研究的技术需求,设计开发了一套气动光学效应仿真系统,用于对气动光学效应进行全过程仿真。系统基于“模块化”、“可扩展”和“可视化”的设计思路,采用“仿真平台+数据库+功能插件”的系统实现方案,在VisualStudio2008开发环境下,完成了气动光学效应仿真系统平台、数据库及相关功能插件的开发工作。系统支持用户根据自身需求自主编制仿真任务,并可在接口规范的约束下,自主定制功能模块对系统进行扩展。本系统可以为解决高超声速飞行器气动光学效应及其校正方法的理论研究与工程应用问题提供理论依据和技术手段。  相似文献   

16.
某型导弹模拟训练背景视景仿真系统设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
对某型导弹模拟训练背景视景仿真系统总体设计方案进行了介绍.应用HLA高层体系结构将2DGID子系统与VRGIS子系统相结合,实现两者的通讯与互响应.系统由导弹模拟训练器、空中目标、2DGIS子系统、VRGIS子系统、属性关系库组成.系统开发流程包括联邦开发设计和视景仿真.视景仿真步骤包括收集源数据并处理、地形地物建模.  相似文献   

17.
空袭兵器的RCS(雷达散射截面积)对于雷达的探测距离及发现能力具有重要影响,从而影响到雷达操作手判断发现目标.以往的雷达模拟训练器立足于空袭兵器的平均RCS值进行仿真,并不能真实反映目标全航迹的雷达隐现特征,进而影响训练效果.利用Borland C++ Builder为开发平台,结合数据库技术和OpenGl图形软件接口技术,应用部件分解方法,建立空袭兵器RCS仿真系统,其应用目标明确,完成后能为雷达模拟训练提供更加接近实战的模拟空情环境,在雷达操作手训练考核、雷达模拟训练器研发等方面有着较好的应用前景.  相似文献   

18.
为火箭助飞鱼雷的弹道仿真研究提供有效的平台,根据火箭助飞鱼雷全弹道运动流程,建立了其空中和水下的动力学、运动学、控制导引及风场环境等模型,应用面向对象方法设计了仿真模型,构建了仿真系统。对典型态势进行仿真,得到了全弹道曲线和特征点处战技指标参数,结果表明所建模型正确,仿真系统具有良好的可操作性。  相似文献   

19.
跨介质UAV水面滑跳转向特性建模与仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
跨介质无人驾驶飞行器(UAV)飞行处于近水面,无法采用常规UAV的气动舵面提供转向力,导致转向困难,机动性较差.基于空气动力学、经典势流理论和二元平面滑行理论,提出了UAV水面滑跳转向方法,建立了跨介质UAV滑跳转向飞行动力学模型,并进行了仿真计算,重点研究了跨介质UAV滑跳转向特性及其影响因素,给出了抑制UAV横滚的解决措施.仿真结果表明,跨介质UAV入水角和固定舵角在滑跳转向过程中对自身姿态及其弹道形态均有较大影响.该结果可以为跨介质UAV提供方案总体设计、弹道规划、可靠性设计和控制系统设计理论依据和计算方法.  相似文献   

20.
基于SIMULINK的激光制导炸弹弹道仿真实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
以某型激光制导航空炸弹为例,建立了该型炸弹的导引头模型、控制系统模型和六自由度空间运动模型.在MATLAB 环境中,通过使用SIMULINK工具箱,对该型炸弹进行了弹道仿真研究.实践表明,利用SIMULINK的方框图结合MATLAB中的M函数,可以很方便的搭建该型炸弹的数字仿真平台.仿真结果为后续的半实物仿真提供了参照.  相似文献   

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