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可视化建模技术在统一过程中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
可视化建模在统一过程中应用须通过统一建模语言(UML).用面向对象和基于构件技术标记系统软件建模的业界标准符号.软件体系结构可分为设计、进程、实现、部署视图,而视图由用例视图集成.以用例视图为例,通过分析编辑模型的名词和动词, 设计对象和类,经数次迭代后建立其顺序图. 相似文献
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信息可视化技术及其军事应用 总被引:1,自引:1,他引:0
从信息可视化的概念人手,通过介绍信息可视化的相关技术,对信息可视化技术在军事领域尤其是指挥自动化系统中的应用进行了详细的研究与分析. 相似文献
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坦克对抗射击系统三维地形仿真 总被引:1,自引:1,他引:0
目前对军事仿真的可视化、智能化与网络化提出了更高的要求.虚拟战场坦克对抗射击仿真系统由前瞻型坦克模拟器、中央控制台和多功能坦克模拟器3部分组成,通过以太局域网相连接.前瞻型坦克是一个融入各种坦克火控新技术的综合试验平台.多功能坦克模拟器由车长、炮长、驾驶员3台计算机组成.中央控制台通过网络与各个节点互联,用于显示作战地域的地图和参战坦克的位置,记录并评估坦克对抗射击的结果.通过介绍坦克对抗射击系统结构,探讨了三维地形仿真方法,实现了虚拟战场环境三维态势显示. 相似文献
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针对现有主动防御系统在告警数据可视化展示中缺乏分级和告警数据联动功能,以及在告警数据的访问控制不足的问题,设计并实现一种分级部署的主动防御系统可视化展示平台。通过表示层、业务逻辑层和数据访问层3层体系设计,实现安全态势、安全分析和威胁实时感知等数据库告警数据可视化展示功能。通过服务器多级级联设计和多角色用户权设计,实现主动防御系统告警数据的受控访问。实验结果表明:该平台能为管理者提供单位防病毒和木马态势,让上级单位及时获知并提前发送相应的防护策略,从而可有效遏制病毒和木马的广泛传播。 相似文献
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现代坦克的主要武器足坦克炮,坦克炮丰要以直接瞄准射击方式攻击装甲目标,也可以间接瞄准射击方式摧毁野战工事和歼灭有生力量。 相似文献
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装备保障进度的信息可视化研究 总被引:1,自引:0,他引:1
装备保障进度可视化结合进度条,引入色彩、符号等可视化变量对装备保障进度进行处理.根据红绿灯原理,绿色表示保障任务顺利,红色表示保障任务缓慢.随着红色不断加深,直至任务完成或被迫中止.符号分象形和抽象符号,象形符号与实际事物有相似度,是事物的相应缩形.抽象符号是相对象形符号提出. 相似文献
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某型坦克底盘线振动对行进间射击精度影响机理研究 总被引:1,自引:1,他引:0
针对某型坦克高速行进间射击精度较低的问题,从底盘线振动的角度分析了炮弹出膛的横向速度、瞄准系统成像质量、乘员观瞄操纵效能三方面的影响因素,并结合实车试验数据逐一研究了每个因素对射击精度的影响。研究结果表明:底盘线振动引起的横向射击偏差较小,不足以引起射击精度的大幅降低;底盘线振动虽然对瞄准镜成像质量虽然有一定的影响,但基本不会影响观瞄效果;而由于乘员乘坐位置线振动较大,乘员的乘坐舒适性较差,使其难以精确操纵瞄准设备,从而影响观瞄效果。因此,车辆底盘线振动对坦克装甲车辆射击精度的影响主要表现在对乘员乘坐舒适性的影响上,乘员舒适性较差是限制行进间射击精度的重要原因。 相似文献
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针对底火处理技术需求,通过研究底火工作原理以及报废底火处理方式,分析判断水下底火处理技术可行性,并结合柔性制造技术与水下底火处理技术应用特点,分析柔性技术在底火水下击发设备研制中的可行性和应用方式。结果表明,通过分析可提出柔性水下底火击发设备研制方案。 相似文献