共查询到20条相似文献,搜索用时 406 毫秒
1.
王硕 《数字社区&智能家居》2021,(5)
计算机技术以及移动互联网的多元化发展,促使手机逐渐成为移动终端的代表。手机在满足人们基本通信功能的基础上,其UI的情感化体验也逐渐成为设计的关键点。基于此,针对UI设计中用户交互体验进行研究,并从用户体验角度的角度,分析不同UI设计给用户带来的不同情感体验,旨在通过了解用户的情感诉求,为UI设计中的用户交互体验效果提升方面提供参考依据。 相似文献
2.
基于心智模型的虚拟现实与增强现实混合式移动导览系统的用户体验设计 总被引:7,自引:0,他引:7
在当前的人机交互领域,移动平台上增强现实技术的应用越来越广泛.然而由于对认知心理学在增强现实领域重要作用的忽视和互动信息展示形式的匮乏,导致此类软件的用户体验欠佳.该文提出了一套基于心智模型的虚拟现实与增强现实混合式移动导览系统.在遵循以用户为中心的设计原则下,结合微观和宏观心智模型理论分析用户的需求,通过反复的可用性测试对交互界面进行迭代设计,使得系统界面的交互体验不断趋近用户的心理预期.此外,通过虚拟现实和增强现实两个空间的自由切换,用户可以获得两种截然不同的互动体验.这种新颖的交互模式丰富了互动内容的展现方式.实验结果表明,基于该交互模式的移动导览系统调动了用户主动进行交互的积极性,提高了人机交互的易用性和时效性. 相似文献
3.
陆玉丁伟 《数码设计:surface》2018,(2):24-26
随着移动互联网的飞速发展,整个社会进入信息时代,移动设备作为承栽和传播信息的简捷平台,成为现代人获取知识和信息的重要手段,已经成为人们生活必不可少的工具。生硬的交互体验已经无法满足用户的情感需求,情感化交互将会成为未来产品设计的发展方向。只有关注人与移动设备在交互过程中的情感需求,满足用户的情感体验,才能获得用户的青睐。文章结合现代社会的发展趋势,对移动应用中情感化交互设计做了研究与分析。 相似文献
4.
5.
《艺术与设计.数码设计》2016,(Z1)
我们常常以"时代"去概括一个新的时期出现的颠覆性的变革意义,而移动互联网就是一个划时代的开端。它使信息与人之间二元关系得到更强的链接,甚至让人成为信息的一部分,移动手机应用无疑演变为中间链接机制的永动机。移动设备不仅仅是PC的延伸,更是一种变革性的产品。通过手势交互的使用创造良好的产品用户体验成为设计打动用户的方式。如何使人机交互体验变得更加人性化,交互手势更为自然直接将是文章重点研究的主旨。针对目前触屏手机中的手势交互形式和种类进行总结性的研究,探索手势交互的发展规律和未来发展方向,为设计师在手势设计的运用提供有价值的理论参考。 相似文献
6.
智能移动终端白板交互系统的研究与设计 总被引:1,自引:0,他引:1
通过将计算机协同工作CSCW与嵌入式开发相结合,对智能移动终端设备环境下多用户电子白板模型进行了研究、设计和实现.从系统设计、并发控制和图形交互等方面对移动电子白板mWB(mobile Whiteboard)设计技术与实现要点进行详细讨论,并给出了实验分析.所提出的模型系统,使移动终端用户可以方便地进行图形交互和协同工作,初步实验证明该系统有效可行. 相似文献
7.
随着移动互联网的发展和移动学习研究的深入,基于智能移动终端的教育软件的关注重点从关注软件的内容设计和功能开发逐步过渡到用户体验设计。研究从移动智能终端交互特征和教育软件用户需求出发,提出基于智能移动终端的教育软件设计和开发的基本原则、框架、关键任务等。在此基础上,基于平板电脑IPAD的《几何之美》数学教育软件设计开发为例,展示复杂信息结构移动软件产品用户体验的设计思路和关键技术。 相似文献
8.
在云计算平台下,设计并实现了移动商务的交互模型,通过集群的分布式计算,对前端客户需求实现资源的统一调度和分配,服务器的计算能力得到明显提高,实现了轻客户端的目的。依靠云计算的按需调用实现信息交互,服务器和客户端成为两个独立的单元,在客户端只需要一个浏览器就可以完成整个交易过程,保证了双方设计上的灵活性。经实验验证,采用交互模型实现移动商务,能够使服务资源得到最优分配,从而改善了交易方式,提升了用户体验。 相似文献
9.
为探究解决增强现实浏览器人因问题的方法,通过对移动增强现实环境中的人因问题进行分析,提出一个新型设计流程,并在实际设计中论证其有效性.首先对移动增强现实浏览器进行用户需求分析,并将需求转化为任务;然后将抽象信息可视化为数据视图,并采用概览与细节方法对构成视图的视觉元素进行布局;再使用渐进式交互法组织离散数据视图,生成交互界面;最终通过对浏览器原型的迭代设计解决评测过程中发现的人为设计错误.可用性测试结果表明,采用该方法设计的增强现实交互系统增进了用户对目标的认知,改善了用户体验. 相似文献
10.
《艺术与设计.数码设计》2019,(11)
随着移动媒体、VR/AR虚拟/增强现实环境以及传感/交互投影技术的进步,混合体验、情感化表达正在成为当前交互影像设计发展的新趋势。更为智能化的交互影像为艺术家们的创意提供了更丰富的表现方式,这种全新体验的交互影像不仅用于交互装置,而且在舞台艺术、交互剧场设计以及交互公园设计等领域展示了强大的生命力。文章将结合近年来新媒体交互影像的案例,重点分析情感化表达对互动影像装置的重要作用,并提出一个基于情感化混合体验的用户模型。 相似文献
11.
《艺术与设计.数码设计》2017,(9)
文章分别阐述了通用设计与交互设计的概念,进而分析两者的内在关联,即在通用设计理论下分析交互设计的发展与走向。移动设备输入法在移动设备中属于必不可少的一环,任何人都会使用该工具来进行信息的传输。因此,文章将着力点置于通用设计理念对移动设备输入法的交互设计影响,继而探讨在通用设计理论下移动设备输入法的设计发展趋势与前景。 相似文献
12.
XML在移动电子商务中的应用 总被引:2,自引:2,他引:0
随着移动电子商务的发展,用户对于通过移动终端设备进行网上商务活动的需求越来越强烈,要求也越来越高.在XML流行于Internet的今天,为了方便移动终端同Internet信息交互,描述了J2ME架构下采用XML作为消息格式绑定HTTP协议的网络访问模式,并且研究了它在具体移动电子商务系统中的实现情况. 相似文献
13.
移动新闻客户端图形界面设计GUI(Graphic User Interface)是APP界面设计的最显性特征,随着互联网产品数量的日益增长,移动端的界面设计也在朝着多元化、个性化的方向发展。设计师不断探索其用户需求、交互习惯、使用场景等来完善移动互联网产品的图形界面设计美学,以满足用户对APP图形界面设计的更多期待。文章通过分析当前图形界面美学下的移动新闻客户端的GUI设计进展,总结归纳出新时期以人为本的设计理念在新闻资讯类APP中的应用。 相似文献
14.
韩雪 《数码设计:surface》2018,(2):22-23
移动互联网技术的普及和发展促使人们的运动方式发生变化,在“互联网+”浪潮下研发基于企业文化建设的运动APP,对企业良好工作环境的建设有促进作用。本文面向企业内部用户提出研发运动APP“天行健”,在引入目标导向设计方法的基础上,针对各层次用户设计不同情境下的交互行为,打造满足用户真实期望的运动产品。 相似文献
15.
杜艳春 《艺术与设计.数码设计》2018,(9)
在移动互联网高速发展的时代,新闻类客户端成为了人们获取新闻资讯的重要途径之一。如今新闻类客户端的交互界面设计不仅要满足用户对产品的基本功能需求,还要注重用户在使用过程中的视觉和心理感受,追求精神的审美和人性化的关怀。对于交互界面中的各种元素如图标、文字、色彩、布局等在设计时视觉的合理性都是要以用户为中心,任何良好的用户体验都是源自于对用户的需求、认知和感情的深度理解。 相似文献
16.
用户界面由"以技术为中心"向"以用户为中心"发展的趋势,使自然直观的自然人机交互成为界面发展的必然趋势。手势交互这一交互方式作为适应自然交互趋势的界面交互形式,正逐渐受到大家的重视,应用的广泛性日益扩大。手势交互开始应用在不同的界面领域,对手势交互在移动手持设备中的应用是一个可以发展的广阔领域,本文就这一发展趋势就行研究和分析,力求通过研究为这一应用提供更多具有可借鉴性的设计原则。 相似文献
17.
王雪娇 《电脑编程技巧与维护》2021,(5):52-53
随着移动互联网5G时代的到来,移动端产品类型众多,但是存在同质化严重、缺少人性化反馈、用户留存率低等问题.从视觉层次、交互层次和反思层次对移动端情感化设计的技术要素进行了深入分析,旨在为优化移动端UI界面设计提供参考,提升移动端产品的用户粘性,进而增强移动端产品的竞争力和品牌影响力. 相似文献
18.
19.
基于位置的手机博客系统设计与实现 总被引:2,自引:1,他引:1
随着移动产业发展和移动技术提高,基于用户位置的业务迅速发展,如:紧急援助、信息查询等,基于位置业务创新已经成为移动产业发展的巨大推动力.文中在ISG平台上设计和实现基于位置的手机博客系统.与传统的手机博客系统相比较,文中引入用户位置信息.用户写博客时,系统自动记录用户的位置信息,并把用户位置与其所写博客动态绑定存储;用户可以根据自己的位置动态搜索博客. 相似文献
20.
《计算机辅助设计与图形学学报》2017,(2)
针对基于视觉的智能电视手势交互中用户认知负荷和操作负荷较重的问题,提出融合显式交互和隐式交互的手势交互算法.通过对基于视觉的智能电视手势交互场景分析,首先建立了基于用户行为和智能电视状态的多层次上下文模型,实现上下文的数据融合与特征提取;其次设计并实现了CDL-DFCM推理模型和显隐信息融合的隐式交互模型,识别交互情景事件并感知用户意图;最后实现用户与智能电视的隐式交互.实验结果表明,与现有算法相比,该算法在操作准确率、时间开销和手势移动距离等方面得到了明显改善,并有效地提升了用户体验. 相似文献