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鉴于服装企业立体裁剪技术需求的日益扩大和使用立体裁剪净体模型松量加放困难的现状,希望将立体裁剪过程中加放的衣片松量转移到立体裁剪专用模型中,以特定廓型松量模型的研制为例,提出了立体裁剪专用松量模型开发的设想。在论述立体裁剪松量模型概念、作用及其设计思路的基础上,采用非接触式三维人体测量设备,提取被测者的净体与着装截面,运用MER法、图形旋转法、散点平均离散处理、极坐标拟合与插值等方法及MatLab程序设计进行截面处理与分析,总结出特定廓型松量模型的加法设计和减法设计,以及各自的适用性。最后,简要介绍了松量模型的试制和试用验证。 相似文献
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为了完成动态样板的设计,基于10名男性人体在静、动态下的 1600个尺寸, 采用因子分析和方差分析方法,研究了腰部及下肢运动对人体尺寸的影响,以及尺寸变化对服装松量设计的影响。数据及分析结果表明,9种尺寸是描述人体下肢及躯干下部的关键部位尺寸,也是下装样板设计中最为重要的基本尺寸。除了腰围和脚踝围外,9种腰部及下肢运动对其他7种关键尺寸的变化都有明显的影响,尤其是对臀围和后腿中心线长度的影响最为明显。最后,根据这些尺寸变化和分析结果,讨论了下装纸样中部位松量设计以及面料弹性性能的设计。 相似文献
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为揭示胸围截面上距离松量与服装放松量的分配关系,采用三维扫描仪扫描标准人体和不同放松量的服装, 得到胸围截面不同角度处的距离松量。通过分析得出:距离松量主要集中在胸围截面的165°~195°(侧面)之间,90°~150°之间和210°~240°之间的距离松量较小;胸围截面90°~225°处的距离松量均与平均距离松量在0.01水平(双侧)上显著相关,240°处的距离松量与平均距离松量在0.05水平(双侧)上显著相关,前中附近的255°~270°之间的距离松量与平均距离松量低度相关;回归方程的拟合优度总体较好,180°处的回归方程的确定系数R2达到0.9652。 相似文献
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为了有效帮助服装样板制作人员及相关学者深入了解智能化设计技术和选择适当的实现方法,从系统开发、样板设计和技术方法等层面综述了服装样板智能化设计的研究进展,分析讨论了富怡服装CAD、ET服装CAD、AutoCAD、MatLab及其他智能化技术的实现方法与优缺点。研究表明:智能化技术在服装样板领域得到广泛的探讨并基本实现了个性化样板制作;富怡服装CAD因功能齐全、操作方便,更适用于初学者和院校教学,ET服装CAD更适合企业使用;AutoCAD克服了传统服装CAD制版流程不通畅等问题,但过程较繁琐、易错;MatLab能直观得到可视化的参数结果,但程序需在自身环境下才可运行,开发大型应用程序易出错;其余方法从不同方向实现了服装样板的智能化设计,但模型的适用性尚未可知。 相似文献
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随着社会智能化以及信息化的发展,服装行业面临新的产业要求,传统的“女装结构设计”课程教学方法已经无法满足课堂需求,这将指示我们走向教学改革的道路。在高校“女装结构设计”课程当中,将服装CAD技术以及三维虚拟技术两者相互融会贯通,制定新的教学方案,改变新的教学方法,改革新的教学模式,达到平面结构与成衣立体造型关系的转换。提升学生对专业课的学习热情与兴趣,使课堂效率得到显著提高。 相似文献
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主要介绍了三维服装CAD在内衣企业的应用,包括非接触式三维人体扫描系统、虚拟试衣和内衣的数字化量身定制,并提出了其存在问题。 相似文献
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为解决服装定制中个性化服装开发效率低以及虚拟试衣过程繁琐等问题,首先,详细阐明了三维服装软件CLO 3D和Marvelous Designer的虚拟服装迁移原理;其次,结合CLO 3D的虚拟服装迁移和自动转换虚拟模特功能,提出了一套针对三维扫描人体的个性化服装定制方案;最后,采用三维扫描人体开展虚拟服装迁移实验,验证了该方案在实际个性化服装定制应用中的可行性。研究结果表明:针对不同体型的三维扫描人体,可快速生成个性化虚拟服装、个性化样板和展示个性化虚拟试衣效果;生成的虚拟服装能够满足不同体型的个性化需求。该方法可提高个性化虚拟服装开发效率,为个性化服装定制提供技术支持。 相似文献
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草图设计一直是服装设计师的主要表达方式,寥寥几笔便可将清新飘逸的服装跃然纸上,方便设计师捕捉稍纵即逝的设计灵感。本文将传统的草绘设计与计算机辅助技术结合起来,采用笔式交互方式得到二维服装衣片的轮廓线,然后对草绘衣片轮廓线进行自动分段识别与处理,获得衣片轮廓的点、边和衣片结构信息。在此基础上采用插值方法生成衣片轮廓上和轮廓内的点,并采用改进的Delaunay三角化方法对服装衣片进行三角剖分,最后通过纹理映射方法添加布料纹理,以增进服装衣片的真实感效果。实例表明,本文所提出的算法简单高效,能够提高服装衣片表达的效率,并且为进一步的衣片虚拟缝合和穿着展示奠定了基础。 相似文献
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We present an intuitive method that seamlessly integrates the whole process of garment design including 3D modeling, pattern development, garment simulation, and grading. Firstly, a sketch-based modeling method is proposed to design a 3D garment using editable control curves. Secondly, 2D patterns are developed by flattening 3D surface patches, then a 3D fine garment is formed directly based on the information of sewing relations and correspondence between 3D surfaces and 2D patterns. Lastly, garment templates are introduced to realize automatic design-preserving transfer of garments between human bodies with different sizes and shapes. The method is able to design 3D garments and 2D patterns efficiently and accurately. Our study provides an easy-to-learn and easy-to-use tool for both fashion designers and computer artists. 相似文献
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针对当前大多数服装业商用三维人体扫描系统耗时长、价格昂贵等缺点,提出建立一种能够从3个方向同时扫描人体的扫描系统。借助2个互成120°夹角的工业用平面镜,只要在单一方向上安装CCD相机和标准线激光。相机每拍摄1次,就可得到3幅不同视觉方向的图像,其中2幅图像相当于相机在平面镜中2个虚拟相机对目标从不同角度拍摄所得到图像,根据三角测量原理可实现三维人体点云数据采集。详细介绍了扫描系统的元件选用和系统布置方法,自行设计了每个区域大小非线性关系的圆柱体标定靶,对系统的内外参数和系统总体进行了标定,并运用欧几里得距离进行了误差计算。实验结果验证了系统的高效性、可行性和可靠性。 相似文献
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在服装纸样设计中,寻找一曲线来连接两给定端点且满足两端点的切线方向,即构造曲线与两控制边相切时,使用双圆弧来连接。该方法设计简单,且可以修改切点位置更改曲线形状,增加了纸样设计的多样性,丰富了服装设计的款式和式样。 相似文献
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The aim of the first part of the research was to investigate distance ease distribution between straight shape virtual dress and 3D body in respect to fabrics mechanical (tensile, bending, shear) properties using virtual try-on software Modaris 3D Fit (CAD Lectra). The second part would be intended for the basic construction adjustment according to the mechanical properties of textile materials. The objects of the investigations were 100% cotton and cotton-blended plain weave fabrics. Mechanical properties were defined by KES-F (Kawabata). Virtual mannequin was covered with straight virtual dress. Distance ease distribution as well as the values of simulated 3D garment at bust girth ES3D_bust (cm) were investigated. It was defined that distance ease in 3D garment was lower than ease allowance used for 2D basic construction. The strongest effect upon the distance ease between body and garment had tensile strain of fabrics in weft direction. 相似文献
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服装纸样CAD设计涉及到许多修改,其中一个主要修改模块是自由曲线的修改,但目前CAD软件中的修改模块有许多不足。结合服装纸样CAD设计线型修改的实际情况,提出了一种新的型值点修改方法,该方法利用三次均匀有理B样条构造,修改时曲线能随着鼠标移动而快速改变形状。这种方式直观,符合设计人员的习惯。同时修改有很好的局部性,不需要将整个曲线进行重新计算,所以可控性好,有很强的灵活性,便于设计人员使用。 相似文献