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相似文献
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1.
构造细分曲面的初始控制网格是利用细分曲面技术进行自由曲面造型过程中的一个重要问题。该文提出一种基于边界曲线的初始控制网格构造方法,其中包括曲线的离散化、基曲面边界回路识别以及回路内控制网格的生成等过程,以实现任意拓扑结构边界曲线的控制网格的生成。该方法在多种不同的曲线模型上进行了测试,简化了曲面造型的网格生成过程,可有效提高自由曲面的设计效率。  相似文献   

2.
自由曲线曲面造型技术的综述   总被引:8,自引:0,他引:8  
随着航空、造船等行业的发展,对曲线曲面造型技术提出了更高的要求。论述了曲线曲面造型技术的产生、发展及其应用过程和曲线曲面造型技术的现状以及发展趋势,介绍了几种CAD/CAM系统的曲面功能。  相似文献   

3.
NURBS曲面造型中曲线曲面分割问题的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出一种基于NURBS齐次坐标表示来计算曲线曲面分割问题的方法,把NURBS总是转化为四维空间非有理B样条问题,就用B样条分割算法来解决,其几何意义明确,求解过程简便易行,便于在CAD/CAM系统中实现。  相似文献   

4.
提出一种基于NURBS齐次坐标表示来计算曲线曲面分割问题的方法,把NURBS问题转化为四维空间里非有理B样条问题,就可利用B样条分割算法来解决,其几何意义明确,求解过程简便易行,便于在CAD/CAM系统中实现。  相似文献   

5.
任意拓扑三角网格模型的Loop细分曲面重建系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
周海  周来水 《中国机械工程》2006,17(16):1723-1729
提出一种从任意拓扑密集的三角网格模型拟合Loop细分曲面系统,包含对原网格模型进行特征识别,把保持了原有特征的简化网格和拓扑优化所获得的网格作为拟合初始控制网格。系统通过对控制网格顶点的循环修正和局部自适应细分来求解最终拟合细分曲面控制网格,避免了求解线性方程组,提高了拟合曲面的质量,实现了在给定精度下用较少的控制网格反映物体细节特征的分片光滑(片内除奇异点C^1外其余C^2连续)的Loop细分曲面重建。实例表明,Loop细分曲面重建系统对于任意拓扑海量三角网格测量数据的细分曲面重建是高效可行的。  相似文献   

6.
在细分网格曲面上,用最短哈密顿回路法通过连接网格节点去寻找最优路径,以形成填充曲线刀具路径。将空间曲面细分成有限四边形网格后,结合无向网上最短哈密顿回路求解算法,通过构建代价树的方法求解最短路径。应用了邻接矩阵的形式描述图形,及基于矩阵法数据存储的度数消减算法判断和处理图形,构建了空间网格曲面上最短哈密顿回路生成算法。通过一个曲面填充实例验证了构建算法的正确性,及用此方法生成曲面加工刀具路径的可行性。  相似文献   

7.
《流体机械》2016,(3):22-24
根据水泵叶片调节性能曲线的变化规律选择适当的基函数,基于曲面拟合法研究叶片安放角、流量、扬程(轴功率)3个参量之间的关系,建立参数化模型,提出了模型的求解方法。计算实例表明,该模型拟合相关系数高,且有简明固定的数学表达式,有利于进一步的应用和推广。  相似文献   

8.
NURBS曲线,曲面造型过程的可视化设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
王哲  王知行 《机械设计》1999,16(5):13-15
由于NURBS曲面,曲线构造的复杂性,描述NURBS曲线,曲面必然采用复杂的数据结构,这样给人-机交互带来很大的困难。本文利用VC++编写的NURBS曲线,曲面造型系统可以实时观察曲线等操作,这对NURBS曲线曲面造型无颖 会带来极大的方便。  相似文献   

9.
分析了插值于曲线网的联合细分曲面存在不光顺现象的原因后,将曲线2阶差分算子和曲线顶点邻近点的修正算法,发展成为非均匀2阶差分算子和非均匀修正算子;然后在原始网格加密过程中,采用曲率流方法,在网格法向上移动控制顶点来调整网格形状,从而消除极限曲面上的扁平、凹陷现象,得到光顺的极限曲面,扩展了联合细分的应用范围。  相似文献   

10.
几何约束条件在小波曲线曲面造型技术中的实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对目前小波曲线曲面造型技术中几何约束条件难以保证的问题,提出小波信号分离的解决办法,将原始控制点分为与约束相关和不相关两部分分别加以处理,并给出其数学说明。在此基础上对曲线曲面造型技术中常见几种几何约束给出了较为详细的应用分析。从应用实例上看,这种方法取得了良好的效果。  相似文献   

11.
基于曲线约束的鞋楦曲面变形技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
在基于曲线长度约束的曲面变形设计方面,提出基于局部变换的约束变形算法,并与鞋楦曲面的编辑设计相结合,解决个性化鞋楦设计中的变形问题。其主要思想方法是对曲面的每一个曲线约束构造局部变换,以满足约束曲线的变形要求,再通过曲面的重新全局参数化,将约束曲线处的局部变换扩散到整个曲面。此约束变形方法与曲面的表示无关,没有采用能量优化方法来解,可以精确满足约束曲线的长度要求,算法简单高效,适用于实时编辑。  相似文献   

12.
ISDX曲面造型初探   总被引:1,自引:0,他引:1  
Pro/EngineerISDX曲面造型模块的直观环境建立优质曲面技术,在产品开发中提高了工作效率,缩减了开发周期和费用。  相似文献   

13.
任意拓扑结构机床运动轴误差传递链建模方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
在对任意结构机床进行空间几何误差建模时,必须要获得该机床运动轴误差传递链,从而基于微分变换实现任意结构机床误差建模。通过运用多体系统理论,构建任意结构机床拓扑结构与低序体阵列,利用机床拓扑结构与低序体序列提出了机床运动轴连接支承件相对运动矩阵与机床支承件连接矩阵概念,建立了获取运动轴误差传递链的数学模型。该数学模型将描述机床拓扑结构的低序体序列与机床支承件相对运动关系结合起来,给出了获取任意机床运动轴误差传递链的建模方法。并且将利用此建模方法获得的运动轴误差传递链运用于基于微分变换的机床空间几何误差建模中,实现了对任意结构机床空间几何误差建模。最后以五轴立式加工中心为算例,验证了该运动轴误差传递链建模方法的有效性。  相似文献   

14.
在采用组合函数法构造过渡曲面方法的基础上,提出了一种在基曲面上构造G1连续的过渡切触线的方法。该方法只需给定曲面上的一组点列及其点上的切矢,在此基础上构造一条空间曲线,并基于正交投影法将这条曲线投影到基曲面上得到一条G1连续的过渡切触线,使得设计人员可以根据需要直接在基曲面上确定过渡曲面与基曲面的切触线的位置,并以此为边界构造过渡曲面。还提出了新的构造过渡辅助面和重新参数化局部基曲面的方法,以适应过渡切触线为分段曲线的情况,并将其应用于翼身融合面的构造中,实例证明了该方法的可行性,效果令人满意。  相似文献   

15.
介绍了B样条的数学原理及其在曲面造型中的应用。根据B样条曲线曲面的数学原理,以三维建模软件UG为工具.对由复杂曲面构成的高尔夫球棒头零件进行曲面造型.得到其三维数字化模型,并对造型过程中应注意的问题进行了论述。  相似文献   

16.
阐述了计算制造技术的理论基础和方法,分析了影响曲面磨削的种种因素,针对复杂曲面磨削过程的特点,研究如何从复杂曲面设计中提取几何约束的加工信息,并预处理加工零件的几何信息,以支持曲面加工的工艺规划活动。  相似文献   

17.
利用手持式激光扫描仪得到人头像雕塑的点云数据,通过基准点定位原理对点云数据进行拼合,经过多边形网格处理,最终实现NURBS曲面模型的重构。通过对重构模型进行偏差分析和修改,得到符合CAD/CAM要求的数字化模型。该方法能够快速地处理点云,建立复杂曲面的三维模型,满足CAM加工的要求。  相似文献   

18.
论述了 CAD 最实用的曲面造型技术;又叙述了曲面造型的意义;各种曲面造型技术;隐线消除;曲面着色,并给出了应用实例.  相似文献   

19.
宋超  陈茗 《电子机械工程》2004,20(3):45-46,50
根据螺纹形成的方式,在AutoCAD软件现有功能的基础上,使用AutoCAD软件开发其在机械造型方面的应用。使得用该软件建立螺纹三维模型成为可能。  相似文献   

20.
基于非均匀细分的流曲线曲面   总被引:1,自引:0,他引:1  
流曲线为切矢的积分曲线。被积函数的计算复杂,引入细分,可将被积函数的计算转化为细分的计算,但被积函数中的曲线事实上是非均匀单位B样条四元数曲线。由此,将细分推广至非均匀细分,从几何的角度推导了计算切矢的线性插值的一种简便算法;给出了和非均匀B样条曲线的细分模式对应的、切矢的线性插值的表达式和计算;提出了基于非均匀细分的流曲线曲面生成算法,并给出了实例。未来可以研究基于此算法的曲面拼接、混合等,将其推广应用于CAD软件和计算机动画中。  相似文献   

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