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根据对H.26L视频编码结构的研究,提出在运动补偿预测部分的重采样环节采用立方卷积插值替代双线性插值的新方法,并给出自适应运动精度的概念。通过分析比较H.26L的立方卷积插值和H.263中双线性插值,指出立方卷积插值算法的优越性。最后实现了引入立方卷积插值算法的H.26L软件编解码器,实验证明立方卷积插值算法更加实用和高效。 相似文献
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对视频编码的 H.2 6 L标准进行简要介绍 ,归纳了 H.2 6 L标准的新特点 ,并分析和研究了 H.2 6 L熵编码的两种方法 ,指出了 H.2 6 L 在多媒体通信中广泛的应用前景 相似文献
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H.264标准是ITU-T的VCEG(视频编码专家组)和ISO/IEC的MPEG(活动图像专家组)的联合视频组(JVT,Joint Videc Tearn)开发的标准,也称为MPEG-4 Part10,“高级视频编码”。在相同的重建图像质量下,H.264比H.263节约50%左右的码率。因其更高的压缩比、更好的IP和无线网络信道的适应性,在数字视频通信和存储领域得到越来越广泛的应用。 相似文献
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H.26L是VCEG(视频编码专家组)制定的新的甚低码率图像压缩标准,主要应用于可视电话和网络视频传输。本文讨论了H.26L的编码原理及其相对于H.263视频编码标准的新发展,分析了该标准的优点及实用化遇到的问题。计算机对比实验表明H.26L通过采用1,4精度运动估计、增强的先进帧间预测编码和帧内预测编码.在保证图像质量的情况下,压缩码率有明显改善,但同时运算的复杂度也大大增加。 相似文献
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在相同的码率控制策略的最优参数配置下,对H.26L,MPGE-4 ASP校验模型系统进行计算机仿真,实验表明,对于CIF和QCIF格式的图像,在压缩效率上H.26L要高于MPGE-4 ASP。相同峰值信噪比条件下,H.26L目标码率约为MPEG-4 ASP的1/3-1/5,然而H.26L的运算复杂也远高于MPEG-4 ASP。本文采用整像素和亚像素运动估值的快速算法,使运算复杂度的约降低到原来的1/3。 相似文献
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H.264中亚像素运动估计算法的优化 总被引:1,自引:0,他引:1
通过对H.264参考模型JM61e中运动估计算法进行分析,对整像素、1/2像素和1/4像素搜索提出了改进策略。采用自适应阈值搜索停止算法,减少了运动估计的搜索次数,且保持运动估计的精度不变。采用自适应阈值搜索停止算法,减少了运动估计搜索次数,并且基本保持运动估计的精度不变。实验结果表明,该策略在重建图像质量略有下降的情况下明显提高了编码速度。 相似文献
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提出一种H.264/AVC的1/4像素精度、可变块大小运动估计器的设计方法,它包括全像素和1/4像素运动估计两大部分,前者是由256个处理单元所构成的二维脉冲式阵列,并重复使用先前运算的结果.其采用全域搜索的方法,能在一个脉冲期间对比一个候选区块,算出像素差值的绝对值总和和运动向量,并传给1/4像素运动估计器.实验结果证明,此运动估计器可处理720×480解析度、30fps的影片. 相似文献
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运动估计算法是实时视频编解码技术的研究重点,高精度的匹配和补偿可以减少预测误差,提高视频图像的压缩效果.为降低在视频编码标准H.264中运动估计的高计算复杂度问题,提出了采用一种基于节点模型的可变形块匹配运动估计算法来搜索最佳运动矢量.该算法充分利用了H.264运动矢量的的统计特性和相关性,并采用基于像素差值分类的运动估计匹配准则.实验表明,在编码性能损失很小的条件下,该算法有效降低了视频压缩编码中运动估计的运算复杂度. 相似文献
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一种基于H.264/AVC的快速运动估计算法 总被引:5,自引:5,他引:0
针对H.264/AVC视频编码标准中的多种块模式运动估计特点,提出了一种新的运动估计算法。该算法包括整像素和亚像素搜索的非对称混合菱形网格搜索法(UDiamondGS,unsymmetrical diamond grading integer pixel search)和分层的矢量偏移算法(HVBFDS,hierarchical vector biased fractional pixel search),通过同Joint Video Team(JVT)提供的JM85进行验证和比较表明,该算法在保持编码器原有的失真度特性的同时,可显著提高编码器编码速度16~20倍。 相似文献
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阐述了基于片上可编程系(System on Programmable Chip,soPC)的视频编码运动估计算法,充分发挥了SoPC系统支持软硬件协同设计的优势,利用FPGA硬件实现较复杂的运动估计算法.用NiosⅡCPU软件编程实现三步搜索算法.实验结果表明,该系统具有速度快、集成度高、灵活性好等优点,满足了视频压缩应用的实时性要求. 相似文献
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运动估计是视频编码中最重要且最耗时的一部分,它占用整个视频编码60%~80%的时间.研究高效的、快速的运动估计算法是目前视频压缩技术中的重要研究课题.基于H.264视频编码标准,选择x264作为测试编码器,分析了x264的4种运动估计算法,通过加入非对称小菱形搜索,降低搜索点数,部分算法优化,对非对称十字型多层次六边形格点搜索算法(UMHexagonS)进行了改进,提高了运动估计算法效率.提出了非对称十字型多层次八边形格点搜索(x264_ME_UMO)算法.通过对各种视频序列的测试表明,在基本保持原有编码性能和图像质量的情况下,优化后的算法编码速度平均提高了约17%,能更好地满足实际应用的需求. 相似文献
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针对H.264运动估计模块的运算量较大的问题,业界已经提出各种改进的搜索算法.分析了几种基于H.264的典型快速搜索算法,提出了算法的改进思路. 相似文献
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Sebastián López Gustavo M. Callicó Félix Tobajas Valentín de Armas José F. López Roberto Sarmiento 《ETRI Journal》2008,30(6):862-864
This letter presents a novel approach for organizing computational resources into groups within H.264/AVC motion estimation architectures, leading to reductions of up to 75% in the equivalent gate count with respect to state‐of‐the‐art designs. 相似文献