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相似文献
 共查询到14条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
AVS是《信息技术先进音视频编码》系列标准的简称,是中国自主制定的音视频编码标准,主要面向高清晰度电视、高密度光存储和移动媒体等应用。它是一套包含系统、视频、音频、媒体版权管理在内的完整标准体系,其中视频标准包括两部分:面向数字电视应用领域的AVS-P2和面向移动应用领域的AVS-P7。针对AVS两种视频标准基于移动视频应用领域上的关键技术进行比较,通过实验数据进行分析;对两种视频标准在移动视频领域的应用前景进行探讨。  相似文献   

2.
基于Pocket PC的野外移动作业系统的开发应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于Pocket PC的特点和野外作业系统的任务和环境的特殊性,针对野外复杂环境下由于缺少详细的电子地图而导致的定位困难以及作业过程中由于缺乏位置信息的交互而导致的集体同步作业困难等问题,给出了基于Pocket PC 的野外作业系统的系统实现,并且借助美国 Geoframeworks 公司搭建的基于Pocket PC的GPS.NET和GIS.NET框架,提出了一种适合野外环境下的系统数据管理模式和信息交互模式,同时在系统实现过程中考虑了系统功能的可扩展性和可自定义化以及系统运行的可靠性和稳定性,从而提高了系统的实用性.  相似文献   

3.
在移动Agent迁移中引入EJB企业级组件对象的动态迁移,在基于移动Agent迁移基本原理、EJB组件标准的基础上,提出了一个通用的基于移动Agent的EJB对象迁移组件模型,采用面向企业级构件建模方法,给出了整个迁移组件模型的划分和功能说明,最后举了一个迁移组件模型的应用系统实例.  相似文献   

4.
基于RPC风格与Message风格SOAP消息的Web服务性能比较   总被引:2,自引:0,他引:2  
SOAP是一个轻量级的、无状态的通信协议.它构成了目前正受到广泛关注的Web服务体系结构的通信基础.基于一个实际应用的商业应用中的数据比较了基于RPC风格与Message风络SOAP消息的Web服务的性能.我们发现SOAP消息类型的选择对于系统的扩展性和稳定性等都会有明显的影响.  相似文献   

5.
基于项的协同过滤在推荐系统中的应用研究   总被引:3,自引:1,他引:3  
分析基于项的协同过滤在推荐系统中应用及所存在的问题,提出了一个基于项的协同过滤改进算法,并给出了改进算法在标准数据集上的实验结果,对改进算法与原算法进行了相关性能的比较分析,证明了改进算法的有效性.最后,对研究进行了总结,指出存在的不足,提出了进一步研究的方向.  相似文献   

6.
随着P2P实时流媒体在网络上的流行,来自P2P实时流媒体应用的流量占据了在ISP主干链路的流量中相当大的比例.对于种类繁多并且私有化了应用层协议的P2P流媒体应用来说,目前很少有针对性的方法在不损害用户播放效果的前提下来缓解其对主干网的流量压力.通过对目前主流的基于Mesh结构的P2P流媒体直播系统工作原理的分析,提出一套基于应用层协议的针对局域网用户的P2P实时流媒体优化方案,能够从整体上有效减少P2P流媒体应用对该局域网外部节点的依赖,同时从下载效率以及播放延时等方面改善该局域网内部的P2P流媒体服务的用户体验.实验结果表明,在局域网内具有一定数量的P2P实时流媒体用户以及相对集中的节目源的情况下,该方案在改善网络流量和用户体验方面均能起到很好的效果.  相似文献   

7.
目前无线ad hoc网络发展的目标是支持多媒体数据的传输,基于ad hoc网络的视频流传输有着巨大的应用前景。但是无线传输介质的不稳定特性决定了其支持视频流传输存在较大的挑战。在分析蓝牙和802.11b技术各自优缺点的基础上,设计了基于蓝牙和802.11b无线ad hoc网络视频流传输的模拟实验架构。在不同码率和不同路径长度的模拟环境下测试了解码视频流的质量,研究、对比了二者在视频流传输中的性能。  相似文献   

8.
在深入研究RTMFP协议的工作原理及其实现过程的基础上,分析了该协议的新特性及其在实时通信领域中的优势,并将其应用于P2P视频通信中。结合ActionScript和Flash Media Server等技术和产品,实现了一个P2P视频通信应用原型,并对其具体的应用方法和实现方式进行了探索和阐述。研究表明,该协议提供了一种新的低成本且高质量的P2P视频通信方案,具有一定的实用性和创新性。  相似文献   

9.
研究优化视频效率问题,现有视频网格结构可伸缩性不足的缺点,使系统效率降低.引入P2P技术将客户端主机中缓存的视频流数据发送给同一子网或者相邻子网中的客户端主机,缩短网络中视频流数据的传送路径,节约网络干线的数据流量,降低区域服务器的负载,提高视频网格的可伸缩性.提出了融入P2P技术的PGVOD系统的结构设计方案和节点的运行模式,描述了 LCN的设计及其动态更新过程.最后通过视频网格模拟器VGSim将PGVOD与基于C/S模式的视频网格系统进行对比,结果表明,能够有效减少网络中的视频流流量,提高系统的吞吐量和性能.  相似文献   

10.
何颂颂 《福建电脑》2021,37(4):102-104
受到疫情的影响,视频会议系统的使用率直线攀升,会议系统的服务器压力越来越大.为了缓解服务器的压力,本文提出了一种通过分级代理和P2P技术来降低服务器计算、存储和网络资源消耗的方法.  相似文献   

11.
文中检测并对比了基于多重描述编码(慨)的流媒体在对等网(P2P)和内容分发网络(CDN)中的性能。多个服务器同时为一个客户请求提供相同的描述,这样提高了网络传输的可靠性,并增加了服务器的数据传输率。用ns-2网络模拟器实现了这两种方法,实验结果表明:虽然P2P网络存在高度不稳定的情况,但是基于P2P的MDC流视频的质量明显比CDN上的好。  相似文献   

12.
姚源  褚伟 《微机发展》2007,17(9):178-180
文中检测并对比了基于多重描述编码(MDC)的流媒体在对等网(P2P)和内容分发网络(CDN)中的性能。多个服务器同时为一个客户请求提供相同的描述,这样提高了网络传输的可靠性,并增加了服务器的数据传输率。用ns-2网络模拟器实现了这两种方法,实验结果表明:虽然P2P网络存在高度不稳定的情况,但是基于P2P的MDC流视频的质量明显比CDN上的好。  相似文献   

13.
Video Streaming for Mobile Video Surveillance   总被引:1,自引:0,他引:1  
Mobile video surveillance represents a new paradigm that encompasses, on the one side, ubiquitous video acquisition and, on the other side, ubiquitous video processing and viewing, addressing both computer-based and human-based surveillance. To this aim, systems must provide efficient video streaming with low latency and low frame skipping, even over limited bandwidth networks. This work presents MoSES (MObile Streaming for vidEo Surveillance), an effective system for mobile video surveillance for both PC and PDA clients; it relies over H.264/AVC video coding and GPRS/EDGE-GPRS network. Adaptive control algorithms are employed to achieve the best tradeoff between low latency and good video fluidity. MoSES provides a good-quality video streaming that is used as input to computer-based video surveillance applications for people segmentation and tracking. In this paper new and general-purpose methodologies for streaming performance evaluation are also proposed and used to compare MoSES with existing solutions in terms of different parameters (latency, image quality, video fluidity, and frame losses), as well as in terms of performance in people segmentation and tracking.   相似文献   

14.
Mobile peer-to-peer networks (MOPNETs) have become popular applications due to their ease of communication and resource sharing patterns in unfixed network infrastructures. As privacy and security are coming under increasing attention, many mobile and ad hoc network protocols attempt to provide mutual anonymity for users. Most existing anonymous designs, however, are path based, where the anonymous communications are achieved via a predetermined path. Such a design suffers from unreliable delivery and high processing overheads and is not practical. We propose a scalable secret-sharing-based mutual anonymity protocol, termed PUZZLE, which enables anonymous query issuance and file delivery for MOPNETs in ad hoc environments by employing Shamir's secret sharing scheme. We present the design of PUZZLE, analyze its degree of security and anonymity, and evaluate its performance by comprehensive trace-driven simulations. Experimental results show that compared with previous designs, PUZZLE achieves mutual anonymous communications with a lower cryptography processing overhead and higher degree of anonymity.  相似文献   

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