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在游戏以及虚拟现实中,需要创建大量的虚拟场景,该文利用3D建模工具创建场景模型,通过对模型的转换,利用OGRE图形引擎对模型进行实时渲染,提供了高性能的图形表现。 相似文献
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方敏 《计算机应用与软件》2001,18(3):1-4,24
本文介绍一种利用面向对象的技术设计二维图形的图形描述方法。对象的概念使得图形的定义和图形操作成为一个整体,对象的继承性使得图形实体的描述有利于图形操作的实现,复杂的图形实体易于生成。面向对象的图形实体描述具有较高的抽象度,有利于图形程序的重用。 相似文献
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本文介绍了面向对象的虚拟现实模拟,结合虚拟现实研究,论述了虚拟现实和系统模拟的区别与联系,结合电梯模型,介绍了面向对象模拟系统结构和设计原理. 相似文献
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基于VR应用的面向对象场景数据库研究 总被引:1,自引:0,他引:1
面向VR应用的场景数据库是当前虚拟现实技术研究的重点。文章从面向对象的角度,在分析了现有的场景图结构的基础上,结合面向对象数据库技术,探讨了面向VR应用的场景数据库的设计以及访问机制,最后在ObjectStore数据库系统的基础上,构建了一个可重用的面向对象场景数据库组件系统,并将其应用于实际。 相似文献
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传统作图系统是主要是利用无逻辑关联的点,线,弧线等基本几何图形进行构图这极端不符合人们的日常思维习惯,文中构造了一个面向对象的作图模型。在该模型中,通过概括和聚集建立起对象的共享属性和操作机制,并在此基础上实现了一个原型系统,整个作图过程针对图形对象,大大地提高了作图效率,并且作图环境易于扩充。 相似文献
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介绍了一个基于抽象类层次和扩展CSG结构的面向对象图形建方法。首先讨论了利用面向对象技术建模的特点,然后从两个抽象层次描述限建模系统的结构。在分析传统的实体造型技术CSG方法基础上,提出了适合于面向对象图形建模的扩展CSG结构的概念及其应用。 相似文献
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并联机床由于完全摒弃了传统机床固定导轨的刀具导向方式,其数控系统中必然需要添加运动学变换模块,以实现加工代码中的直角坐标与其可控制的关节空间坐标之间的转换.本文介绍了3-TPS并联机床数控系统中运动学变换方程组的建立和求解,详细分析了五坐标加工时运动学变换的实现,并在实际平台中仿真测试了运动学模块的性能. 相似文献
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提出了将虚拟仪器技术和网络技术应用数控机床设备的远程监测、故障诊断系统中,介绍了系统的组成结构和功能,讨论了基于DataSoket技术的LabVIEW远程通信方法,并论述了数控机床设备的远程故障检测诊断技术及其实现方法. 相似文献
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针对机床统计数据十分有限,而且现有数据灰度较大这一情况,以灰色系统理论中的灰色关联分析法为依据,提出一种信息不完全的数控机床选型决策算法。构造了分析的数学模型,求出了表征机床性能的各指标取值不同时对机床综合性能影响程度的灰关联度值,并按优序进行排列,得到一种最佳决策算法。通过一个实例验证,结果表明:与传统方法计算结果比较,提出的方法十分有效,并且计算简便。 相似文献
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ZHANG Yao-qi 《数字社区&智能家居》2008,(12)
数控机床是典型的机电一体化系统。随着数控技术的迅速发展,数控机床的普及渐渐成为机械行业的潮流。本文详细分析了可编程控制器(PLC)在数控机床中的应用方式及其特点,以及PLC的设计方法。 相似文献
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研究了虚拟化体系结构下全系统回放的方法,设计实现了基于半虚拟化设备模型的虚拟机回放系统VMRS(virtual machine based replay system)。通过在虚拟机管理器中记录虚拟机内发生的不确定性事件并在回放时模拟不确定性事件的发生,从而完整重现系统的执行流。实验表明系统具有良好的性能和可扩展性。 相似文献
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概述了开放式数控系统,尤其是开放式软数控的发展现状与特点;分析和构建了基于数控虚拟机的开放式数控系统的体系结构,介绍了此系统中的软/硬件结构;在对具有代表性的操作系统进行了研究与比较之后,选择了Linux作为此系统的软件开发平台;最后根据Linux内核的结构特点,重新划分了传统用户模式下运行的数控软件体系,建立了包含实时控制层和数控应用层的双层模型,就其中的关键性技术问题进行了探讨和分析,明晰了该虚拟机在Linux下的具体实现方法。 相似文献
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基于Actor的虚拟环境系统研究 总被引:2,自引:0,他引:2
通过参考Agent模型以及借鉴CSP方法中的若干核心思想,提出了基于Actor的面向对象模型,综合考虑了Actor模型及面向对象方法的优点,更好地表达了对象的行为特性,该模型已在自主式移动机器人系统仿真实验中得到应用,实验结果验证了该模型的有效性。 相似文献