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相似文献
 共查询到14条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
求解NP难问题一直是计算机科学技术中的一个瓶颈任务。自20世纪70年代以来的研究表明,不存在求解此类问题的完整严格的有效算法。因此用启发式方法求解成为当今研究的一个热点。圆形packing问题是一个有着很高理论和实用价值的NP难问题。该文提出了一些有效的搜索策略,得到了一个求解它的快速有效启发式算法。最后用计算实例验证了此算法的有效性,计算结果表明此算法明显优于已有快速算法。  相似文献   

2.
带平衡约束的圆形Packing问题是以卫星舱布局为背景的具有NP难度的布局优化问题.文中建立了此问题相应的数学模型,同时提出了两个新的物理模型,并受工艺加工过程中“粗精加工”现象的启发,提出了基于粗精调技术的拟物算法QPCFA.该算法既兼顾了搜索空间的多样性以利于全局搜索,又能对有前途的局部区域进行精细搜索以找到相应的局部最优解.同时,在计算过程中引入禁忌技术和跳坑策略,以提高算法的求解质量.对国际上11个代表性的算例进行了计算,QPCFA更新了其中7个算例的最好记录,其余4个与目前的最好记录基本持平,且与目前的最好结果相比在计算精度上均有较大的提高.  相似文献   

3.
求解圆形Packing问题的一个启发式算法   总被引:4,自引:2,他引:4  
求解NP难度问题一直是计算机科学技术中的一个瓶颈任务,自20世纪70年代以来的研究表明,求解NP难度问题不存在既完整严格又不大慢的求解算法,因此,近年来,启发式方法成为研究热点,圆形Packing问题是NP难的,具有很高的理论和实践价值,它的求解目标是录求多个圆在一个大圆内的一个优良布局,使得这些圆互不重叠地放置,基于拟物法以及适者生存启发式思想,为圆形Packing问题的快速求解提出了一个高效的启发式算法,算法的高效性通过计算实例得到了验证。  相似文献   

4.
何琨  黄文奇  金燕 《软件学报》2012,23(5):1037-1044
对于二维矩形Packing这一典型的NP难度问题,在黄文奇等人提出的拟人型穴度算法的基础上,通过定义动作空间来简化对不同放入动作的评价,使穴度的计算时间明显缩短,从而使算法能够快速地得到空间利用率较高的布局图案.实验测试了Hopper和Turton提出的21个著名的二维矩形Packing问题的实例.改进的算法对其中的每一个实例都得到了空间利用率为100%的最优布局,且在普通PC机上的平均计算时间未超过7分钟.实验结果表明,基于动作空间对拟人型穴度算法所进行的改进是明显而有效的.  相似文献   

5.
对于二维矩形Packing这一典型的NP难度问题,在黄文奇等人提出的拟人型穴度算法的基础上,通过定义动作空间来简化对不同放入动作的评价,使穴度的计算时间明显缩短,从而使算法能够快速地得到空间利用率较高的布局图案。实验测试了Hopper和Turton提出的21个著名的二维矩形Packing问题的实例。改进的算法对其中的每一个实例都得到了空间利用率为100%的最优布局,且在普通PC机上的平均计算时间未超过7分钟。实验结果表明,基于动作空间对拟人型穴度算法所进行的改进是明显而有效的。  相似文献   

6.
带平衡约束圆形Packing问题属于NP-hard问题,求解困难.提出一种求解该问题的快速启发式并行蚁群算法.首先提出一种启发式方法:在轮盘赌选择定序的概率公式中增加质量因子和外围逆时针排列定位待布圆,并用它构造出多样性种群个体(相交圆数不超过3的布局方案).然后将蚁群优化与并行搜索相结合,使种群个体快速收敛到最优解或迭代出存在少量干涉的近似最优解(1~3个相交圆).若为后者,则基于物理模型用最速下降法将其快速调整成最优解.所采用的启发式方法、并行蚁群搜索机制和快速调整策略有机结合提高了算法的搜索精度和效率.数值实验表明该算法在性能指标上优于已存在的算法.  相似文献   

7.
NP难度问题的求解一直是计算机科学技术的一个瓶颈任务。自20世纪70年代以来的研究结果表明,求解NP难度问题不存在既完整严格又不太慢的求解算法。三角形Packing问题是NP难的。给出了泊位的定义,并给出了求解三角形Packing问题的拟物策略。以拟物策略为基础发展出拟物算法。实验结果表明,拟物算法具有较高的完整性。  相似文献   

8.
沿着拟人的途径,本文为一类具有NP难度的等国Packing问题得到了若干求解策略,以此为基础发展出两种高效率的快速近似求解算法。  相似文献   

9.
求解带平衡约束圆形Packing问题的快速局部搜索算法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
带平衡性约束的圆集在圆容器内的布局优化问题,属于NP困难问题。针对此问题,提出了一种快速的局部搜索算法。该算法首先构造出等价的物理模型,定义系统的能量函数,再利用最速下降法对能量函数进行优化,从而间接得到问题的近似解。在局部搜索算法中引入加速策略,提高了计算效率。最后通过两个算例的数值计算,验证了该方法的可行性和有效性。  相似文献   

10.
对典型的NP难度问题--著名的长方体Packing问题,通过观察体会人类几千年来在砌石头下围棋等活动中形成的经验和智慧,受到谚语"金角银边草肚皮"的启发,并将它发展提高到"价值最高钻石穴",提出了一种最大穴度的占角动作优先处理的拟人算法.计算了Loh和Nee提出的15个代表性的算例,算法在合理的时间内得出了高空间利用率的布局,其精度达到了国际先进的纪录.  相似文献   

11.
刘建  黄文奇 《信息与控制》2006,35(1):103-107
提出了一种改进的微分进化算法(DE)求解二维带平衡约束的圆形packing问题.首先,构造出等价的物理模型,定义系统的能量函数,再对能量函数进行全局优化,从而间接得到问题的近似解.其中引入的参数动态调整策略在计算初期维持个体的多样性,后期加快算法的收敛速度,提高了DE算法的性能.最后,对两个算例进行了数值计算,实验结果证明了算法的有效性.此算法思路可推广应用于求解其它类型布局问题.  相似文献   

12.
基于动作空间的求解三维矩形装箱问题的穴度算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
何琨  黄文奇  胡骞 《计算机科学》2010,37(10):181-183,220
基于拟人途径求解三维矩形装箱问题。在穴度算法的基础之上,通过定义当前格局下的极大空闲矩形空间即动作空间,使得穴度的定义既能反映其本质,同时又大能幅度地缩减计算量,从而使算法能在较短的时间内得出空间利用率较高的布局图案。试算了OR-Library中无方向约束的全部47个算例。实验结果表明,改进后的穴度算法得到的平均空间利用率为95. 24 %,将目前的最好结果提高了0.32%,且花费了更少的计算时间。  相似文献   

13.
等圆Packing问题属于强约束的复杂组合优化问题之一,针对其强约束特点及难点,通过改进传统的差分进化算法,提出一种等圆Packing问题的求解方法。该改进算法特点是将有效解空间加入差分进化的变异约束中,并采用随机排序机制改进差分进化的选择机制。通过多次实验,表明此算法在求解小规模等圆Packing问题上取得的效果与目前所能找到的最优值相差不到0.6%,从而验证了演化计算在求解等圆Packing问题的可行性;与此同时,演化算法具有很好的收敛性,因此在其他强约束的复杂优化问题上将有很好的应用。  相似文献   

14.
在已有求解不等圆布局问题算法的基础上 ,根据问题特点提出了一类遗传算法 ,通过将拟物方法与标准遗传算法结合使用 ,较好地解决了对布局优化函数进行全局最优求解的问题 最后通过实例计算验证了本算法的有效性 .  相似文献   

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